# Olio-ohjelmointitehtävä "Urheilija1"
Tämän tehtävän piti olla itselleni "walk-in-the-park", mutta osoittautuikin hyväksi JS-kertaukseksi ja perehtymiseksi ES6-luokkaohjlemointiin JS:ssä.
Tiettyjä ehkä hieman raivostuttaviakin piirteitä JS vs Java-olio-ohjelmoinnissa on vieläkin JS:n puolella.
Opin mm. sen, että konstruktorissa pitää alustaa koko olio.
Tehtävää tehdessä ja githubiin lisäillessä tuli kerrattua uudelle koneelle myös salausavainten luonti.