# Olio-ohjelmointitehtävä "Urheilija1" Tämän tehtävän piti olla itselleni "walk-in-the-park", mutta osoittautuikin hyväksi JS-kertaukseksi ja perehtymiseksi ES6-luokkaohjlemointiin JS:ssä. Tiettyjä ehkä hieman raivostuttaviakin piirteitä JS vs Java-olio-ohjelmoinnissa on vieläkin JS:n puolella. Opin mm. sen, että konstruktorissa pitää alustaa koko olio. Tehtävää tehdessä ja githubiin lisäillessä tuli kerrattua uudelle koneelle myös salausavainten luonti.