# 六月ハッカソン ## テーマ ChatGPTを使った開発 - 何を作るか? - ゲーム - stable diffusionで上手い具合の絵を吐かせるプロンプトを作れるようにする - ## ゲーム - 一対一で話しながら戦うゲーム - Unity(2021.3.24f1)で2Dゲーム - 会話の流れによって画面に効果が現れる(明るさと暗さ、背景、BGM) - キャラstable diffusionで生成(表情・ポーズ) - 効果はキャラの感情・話題の内容に依る - お互いのHPと攻撃手段(行動)は予め用意して - ゲームシステム - 一対一のコマンド形式でバトル、player側が先に攻撃、AI側が後で攻撃(一回行動) - HPは100 - 行動手段 - 物理攻撃(1)、魔法攻撃(2)、回復(3)、物理カウンター(4)、魔法カウンター(5) (攻撃は統一で20~30減る、回復は10~15回復) - 性格ガンガンいこうぜ、命大事に - 名前とか設定はdiscordに - 5つの選択肢の内どれかを返す。 ## 役割分担 - chatGPTでの敵の行動を返す部分(Riku) - ゲーム部分を担当する部分(亮太、瑞翅、あいうえお) - 素材を集める(Riku) - エンカウントシーン(亮太) - 対戦シーン(瑞翅、あいうえお、(亮太)) - UI(敵の立ち絵、Text、コマンド選択)(あいうえお) - BattleManager() - BattleSystem() - - ブランチ名 #数字-戦闘シーン -  - 音ゲー - ChatGPTで歌詞を作る=>midiファイルを生成して、譜面を作る。 - 役割:ChatGPTに良い感じの - ## スキル 亮太 Unity C# RTX3060Ti あいうえお C#(WPF) RTX2060 Riku python, TypeScript, React 瑞翅 $python(¿きょうぎぷろぐらみんぐ?)$ ## 自動作曲 https://www.orpheus-music.org/Orpheus-info-latest.php