###### tags: `Dungeons&Dragons` # Homebrew Rules [TOC] ## Like'o' meter Wenn jeder NPC hat eine "Leiste" mit -10 bis 10. Je nach Character startet dieses bei 0 und gibt an wie sehr der Character die Gruppe mag und je nachdem auch gewillt ist ihnen zu helfen wobei im negativen bereich sie wohl eher Feinde sind. System ist angelehnt an [Renown](https://www.dndbeyond.com/sources/dmg/a-world-of-your-own#Renown). Allerdings halt Character-Spezifisch | Wert | Column 2 | Column 3 | | -------- | -------- | -------- | | -10 | Erzfeind | Text | | -9 | Text | Text | | -8 | Text | Text | | -7 | Text | Text | | -6 | Text | Text | | -5 | Text | Text | | -4 | Text | Text | | -3 | Text | Text | | -2 | Text | Text | | -1 | Text | Text | | 0 | Indifferent | Text | | 1 | Text | Text | | 2 | Text | Text | | 3 | Text | Text | | 4 | Text | Text | | 5 | Text | Text | | 6 | Text | Text | | 7 | Text | Text | | 8 | Text | Text | | 9 | Text | Text | | 10 | BFF | Text | ## RESURRECTION Challenge System ### Challange when spell is cast Resurrection DC for all Characters = 10(+2 for each Deaths) -> 12 on the first time ### Contribution Roll 3 Offerings can be made to contribute to this Ritual Skill check based on contribution Examples: * Cleric praying to their god(s)= Religion check * Druid crafts something with herbs= Nature check * Cast lightning like a defib= Spell Check * Begging for the life of friend= Persuasion * Crafting something= Flat Roll (+prof if there) Creativity = King -> better Ideas lower DC each successfull Contribution: Res DC -3 each failure: Res DC doesnt change ### Final roll By player of the dying Character against the Res DC previously determined. Pass -> resurrection Fail -> Spirit moves on (permanent death) ### 6 Spells to do this: | Spell | Spell-Level | Time | Cost | | -------- | -------- | -------- | -------- | | Revivify | 3rd | 1min | 1,000g | | Raise Dead & Reincarnate | 5th | 10days | 5,000g | | Resurrection | 7th | 10years | 10,000g | | True Resurrection | 9th | 50years | 500,000g | | Wish | 9th | -------- | -------- | ## Sorcerers sense Aufgrund der Verbindung mit dem "Weave" welche der Sorcerer aufgrund dessen hat, dass er ein natürlicher Knoten darin ist. Kann er mit entsprechender Unterweisung und einer Menge Konzentration den Zauber "Detect Magic" wirken. ### Almanach Um die Fähigkeit zu aktivieren ist es nötig in einem entsprechendem Almanach nachzuschlagen um das Gefühl der Entsprechenden School of magic zuzuordnen. ### Charges Diese Fähigkeit kann 3 mal pro Tag angewandt werden. Danach brauchte Ketu etwas Ruhe um seine Mentale Kapazität wiederherzustellen. -> 3 Charges per Long rest Short Rest stellt 1 Charge wieder her. ### Kosten der Unterweisung Eine Unterweisung in Draudany ist nicht gratis. Abgesehen davon braucht Ketu den Almanach anschließend auch noch um seine Fähigkeit zu nutzen. Insgesamt kostet in das pro Tag 3 Gold und der Almanach 30 Gold.