# 情報基礎2(守谷クラス) グループ4 監督者:高木 --- 発表者氏名:太田瑛介 発表内容(あるいはタイトル):ボールを使ったシューティングゲームの説明 コメント: 氏名:コメント内容 村尾優一:クリックした回数がランダムに表示され、ちゃんと消えてるのが凄かった 谷村然:円の大きさと数字の大きさをリンクさせる処理が難しいしオリジナリティがあって良いなと思いました。 江村泰真:風船割りゲームみたいで面白い発想だと感じました 和田大志:スペースキーの入力で行うシューティングゲームで面白かった。 小室佳代:何回もクリックするところが斬新でやってみたいと思いました。 荒木田元:面白い発想のゲームだと感じました。 堀田悠真:誰でも簡単に遊ぶことができる面白いゲームだと感じた。 発表者氏名:和田大志 発表内容:アルファベットを使ったオリジナル新感覚タイピングゲーム コメント: 村尾優一:アルファベットを消すというアイデアが斬新で面白かった 太田瑛介:アルファベットを消したあとに、すぐ次のものが追加されていくのが凄かった。 谷村然:キーボードのみでゲームができるのはいいなと思いました。 小室佳代:アルファベットのキーを使う発想が面白いと思いました。 江村泰真:タイプゲームの発想はなかったので面白いと感じました。特定の語彙とかが増えると面白いかもしれませんね。 荒木田元:こういうゲームでは消すものの対象が同じものになりがちですが、それをアルファベットに対応させることでゲームに複雑さを持たせているのがよいと感じました。 堀田悠真:ただ面白いだけでなく、タイピングの練習にもなる実用的なゲームだと感じた。 発表者氏名:荒木田元 発表内容:スコアアタック制シューティングゲーム コメント: 太田瑛介:ゲーム画面の色彩が素晴らしかった。 村尾優一:ゲームのクオリティが高くて凄かったです 江村泰真:アイテムが2種類もあってそれぞれの効果が異なるのはいい仕様だと感じました。 小室佳代:分かりやすい内容のゲームでありつつ、工夫がなされているのが素晴らしいと感じました。 谷村然:自機の動きが滑らかで市販されるゲームにも見劣りしないレベルだと思います。欲を言えばアイテムの形に特徴を持たせてあるといいなと思います 和田大志:クオリティが非常に高かった。 堀田悠真:ゲーム内の要素が多くプログラムとしてまとめられていることがすごいと感じた。 発表者氏名:江村泰真 発表内容:shoot コメント: 村尾優一:ゲームのクオリティが高すぎてびっくりした 和田大志:細部まで拘っていて素晴らしかった。 谷村然:敵キャラのバリエーションが多く強さの違いなども分かりやすくプログラムしていてよかったと思います。ラスボスの難易度を調整出来れば完璧だと思います。 荒木田元:ゲームのクオリティが素晴らしいです。 小室佳代:ボスの種類やスクリーンの背景にもこだわっていて凄いと思った。 太田瑛介:戦闘機の動きが滑らかであった。敵キャラの細工も凄かった。 堀田悠真:敵の種類や攻撃一つ一つにこだわりを感じた。 発表者氏名:小室佳代 発表内容:爆弾を避けるゲーム コメント: 太田瑛介:爆弾が跳ね返らないようなコードが凄いと感じた。 村尾優一:爆弾がよかったです 谷村然:シンプルで誰でも楽しめるところがいいと思います。 荒木田元:シンプルで皆が楽しめるゲームだと感じました。 和田大志:シューティングではなく、避けていくアイディアが面白かった。 江村泰真:爆弾に当たった時に何か挙動があればもっといいと感じました。 堀田悠真:わかりやすいゲーム内容でよかった。 発表者氏名:谷村然 発表内容:ブロック崩し コメント: 村尾優一:モード分けされているのがよかった 太田瑛介:レベルが変わるのが凄い。     色もとてもかっこよかった。 堀田悠真:スコアや自分のライフの表示、ゲーム開始前のモード選択など多くの工夫がされていると感じた。 江村泰真:ハードモードとイージーモードで別々にあるのはプレイする側にとって嬉しい要素だと感じました。 小室佳代:モードが種類によって分けられていて凄いと思った。 荒木田元:ボールが増えていくのがいい設定だと思いました。 和田大志:モード別があるのが良いと思った。 発表者氏名:堀田悠真 発表内容:加算ゲーム コメント: 村尾優一:色んな要素が組み込まれていて面白かった 江村泰真:スコアバグが起きてしまうのをしっかり防ぐ手段を作っていて良いと思いました。 谷村然:敵キャラという概念ではなく色によって狙うべき的なのか否かを設定していて面白いなと思いました。緑の二倍の的の出現頻度の調整もされていていい工夫だと思いました。 小室佳代:数字が降ってくるところが斬新だと感じました。 荒木田元:面白い仕組みのゲームだと思いました。 太田瑛介:スコアが二倍される仕組みが素晴らしかったお。 和田大志:面白い発想だと感じた 発表者氏名:村尾優一 発表内容:ブロック崩しゲーム コメント: 江村泰真:ランダムで色が変化する?仕様は見ていて飽きないのでいいと感じました。 荒木田元:授業で習ったことを活かしたいいゲームだと思いました。 谷村然:当たり判定バグの改善もされていてすごいなと思います。もう少し画面が大きくてもいいなとも思いました。 小室佳代:分かりやすくて遊びたいと思いました。 太田瑛介:ブロックが追加される仕組みが凄かった。 和田大志:ディテールがしっかりとしていてよかった。 堀田悠真:ブロック崩しに色の変化やブロック追加など今までにはない要素を盛り込んでいて良かった。