Try   HackMD

プリンセスコネクト!Re:Dive 基本介紹

⚠️本篇仍會持續更新,可以將這個連結加入書籤,或點擊右上方訂閱,以獲得更新通知。

🖋️本文作者:雪楓Yuki
🖋️作者簡介:

  1. 我不是大佬,但我至少打過前排公會,有基礎觀念
  2. 玩了一年左右,應該尚可稱新手玩家,這無庸置疑。
  3. 我不是那種堅持己見的人,但我常常覺得這款遊戲就是很多種不同的配法,沒有一個是正確的,所以我也有時候會覺得對方的想法固然ok,但不是說對錯問題,指是思路問題。
  4. 打了這篇文,是為了讓新手有一個簡單的方向,還有基礎的概念,不然問問題的時候,我也很難回答。

🔗以下是相關連結:

  1. 個人網站
  2. 黑貓機器人——專門為日版而製作的機器人

⚠️全文文字未經授權不可轉載
✔️但本文同意以連結形式轉載
🙋喔,本篇是為了新手所撰寫。

簡介

《超異域公主連結 Re:Dive》(日語:プリンセスコネクト!Re:Dive)是一款由Cygames所製作的奇幻風格角色扮演手機遊戲,前身為2015年至2016年間營運的《公主連結》。
本遊戲除了在日本上市外,也與海外業者合作推出包含簡體中文(由bilibili代理營運)、繁體中文(由台灣碩網代理營運)、韓文(Kakao Game)等版本。
筆者為給予新手一個好入坑的介紹,特作本文。

日版官網
台版官網

本文目錄

序言

最近常常看到新手發問,當然身為已經在這個破遊戲打滾一段時間的玩家來說,有新人加入還是會想好好幫忙一下,不過有些時候還是免不了要碎念一下這個問問題的手法。 所以我來這裡科普(?)一下這遊戲到底有什麼核心概念,當然,每個人都有每個人獨特的玩法,我只是分享我認為的一些概念。

我很弱,不要罵我。 雪楓Yuki

以下大部分都是台版日版都適用,為了日版入坑玩家方便,我也會在部分專有名詞做日文標記 同樣,這個是新手教程,所以所有角色的能力都「不包含專武」,除非是突破性,必裝的,我會特別提到專武能力,不然一般介紹都不包含專武。

我自己把遊戲進度切割成前期、中期、後期

  • 前期:不到中期就是前期,反正玩家等級沒滿就是前期
    特徵是,活動VH甚至是H都打不太過或無法一回打過,或需要自己絞盡腦汁去思考怎麼按才能過的程度。
  • 中期:玩家遊戲滿等後,並可常態性組出3刀正常會戰刀,也可以在公主競技場中基本備齊進攻與防守隊伍。
    特徵是,VH可以一回打過,SP需要自己絞盡腦汁去思考怎麼配才能過的程度(通常是抄不來)。
  • 後期:養老玩家,打活動VH是腳打,打活動SP是隨便抄,基本上總戰力90萬以上就準備進入後期了。
  • 本遊戲直到玩家等級滿等才剛邁入進度中期的道路,沒滿等前都必定是前期。

一、開局須知

  • 避免有強度黑來打擾,我先聲明,這裡就是依照遊戲舒適度來排序,如果你已經認婆,可以考慮等婆,但運氣不一定那麼好,不如找個舒適的帳號開局。

刷首抽教學

  • 本教學由 「貓」(影片作者)授權轉載,使用時請依照該影片資訊欄之說明為之。
    Image Not Showing Possible Reasons
    • The image file may be corrupted
    • The server hosting the image is unavailable
    • The image path is incorrect
    • The image format is not supported
    Learn More →

(一)時機

最優→送抽(通常以「無料十連」為標誌)

應該不用多提了吧,送抽入坑當然最好,而且送抽通常會在送石期間,尤其是週年時期,還會碰到限定角,直接白嫖入手,豈不美哉?

Image Not Showing Possible Reasons
  • The image file may be corrupted
  • The server hosting the image is unavailable
  • The image path is incorrect
  • The image format is not supported
Learn More →

次優→人權角/強角池

如果你剛好看到這個池子的角色很強,甚至直逼人權,你不妨入坑抽看看,基本上入坑很容易拿到十抽的石頭。

盡量不要→非限定非人權的池

對,就這樣

(二)名詞介紹

當你進入這款遊戲,很多名詞必須學習,這邊將下面會用到的名詞做個簡單介紹。

1. 人權角

人權代表的是,你如果沒有這張卡,會讓你在日後跟他人有著一定的差距。 沒有人權卡,不代表一定會玩不下去,但在各種地方都會有一定的落差。

2. 推圖角/會戰角

  • 推圖:這款遊戲的主線是靠著不斷破關推進的,包含裝備在內,也必須透過不斷破關來升級,而破關的過程,我們稱為推圖。
  • 會戰:本遊戲唯一的團體競爭活動,原則上每月月底開戰,長度已經歷經數次縮短後,來到了五天。
    會戰全稱是「公會競賽(クランバトル)」,共有五隻王,並且分成四個階段,每個階段有各自不同的強度或技能變化,而攻擊的目標不一定是只有一個。 推圖角代表的是,他可能因為有著良好的坦度(尤其是包含嘲諷技能),或者輸出非常優秀,又或是他有其他在推圖上極其優秀的功能,而被稱為推圖角。 會戰角亦同,而兩種特性都具有的,通常就是人權角。

3.

(二)角色

紅色區塊的介紹已經完全過時,請完全忽略不用看。

物理角色

  1. 真琴(マコト)作為常駐開局最有價值角色,我認為還是不容忽視的。
    需要注意的點是,這角色並非推圖角,屬於會戰使用的,這部分之後關於會戰會提到。
  2. 智(トモ)基本上在推圖還算不錯用。
  3. 其餘待補。

魔法角色

其實對於前期來說不太建議抽法隊角理由是其實沒有很好用,站位如果太後面又很尷尬。

  1. 真步(マホ)作為新手面對對面小怪針對最後位時,基本用上她就沒問題了,因為她物防莫名其妙的高,基本上坦的住傷害。
  2. 鏡華(キョウカ)作為會戰最強力輸出角色,又是常駐角,其實抽到了也是非常有價值的(對前期來說就普普通通,由於站位比真步還後面,有些時候也不是很好用,這隻是讓人又愛又恨的角色,被專武害慘的前排大佬被專武拯救的法隊輸出。

在現在常駐新角逐漸偏向競技場,且在新手開局72小時內,會有限時的FES祭典,所以開局上開始有了更好的替代選擇,就是FES角色。 以下針對目前已經有的FES角色及部分限定角色做逐一介紹。

矛依未

矛依未 FES祭典限定角色
類型 物理輸出型
特色 擁有強大的輸出能力,在開了UB後變成了無情的輸出機器。
推薦度 普通
建議 可以先升星就好,開專只是增加輸出量,對於前期幫助不大

克莉絲汀娜

克莉絲汀娜 FES祭典限定角色
類型 物理輸出型
特色 擁有強大的輸出能力,同時具有良好的破防能力,在各種場合都有不錯的表現。
推薦度 優先
建議 可以先開專再升星

似似花

似似花 FES祭典限定角色
類型 物理輸出型
特色 擁有強大的輸出能力,同時具有良好的破防能力,在各種場合都有不錯的表現。
推薦度 優先
建議 可以先開專再升星

二、基本認識

(一)主線關卡(メインクエスト)

注意:此部分擁有高度本人自身見解,勿憑此大噴作者,可以補充,但批評請自帶可受公評之理由,不要被炮了還說我玻璃,這很可撥。

主線關卡是最多新手問的東西,怎麼推圖或者怎麼配隊伍這些問題常常看到。 配隊伍第一件事情先看右上角通過隊伍組合,試圖模擬出類似陣容甚至一樣的陣容

↓如果不行,再往下看↓

配隊伍基本上是這樣的,由於前期角色不多,而且怪物最多就是偷吃你後排的豆腐,所以原則上:

  1. 單坦三輸出一輔助(或補師)【注意,前期這樣玩容易使得坦克升天,不建議】。
  2. 雙坦雙輸出一輔助(或補師)。
  3. 坦克會死的場合,可以用小望(ノゾミ)或空花(クウカ)分散傷害。
  4. 後排會死,或偷吃非坦克位豆腐的,一樣用小望(ノゾミ)或空花來分散傷害。
  5. 沒小望(ノゾミ)上空花(クウカ),有小望的,可以用 空花+小望 的配置上場。
  6. 如果無法解決,嘗試從等級、裝備去補上自己不足的HP、雙防、傷害,再行攻略。

插播前期推圖常用坦克:

  1. 宮子(ミヤコ)
    外號「布丁」,本遊戲前期最好用的二星坦克沒有之一,有無敵有回血只差沒有嘲諷,重點是二星就有上場空間。
  2. 望(ノゾミ)
    外號「偶像」,本遊戲前期最泛用的坦克(後期就不算是了),有嘲諷有回血有坦度,是個各種意義上都很優良的坦克(PVP甚至還有暈人可以用)。 也是這遊戲最親民的三星坦克,因為地下城可以換碎片,建議新手都盡速拿到手,在推圖上會有極大優勢**(此時應有廚神當道的「huge advantage」聲音響起,最好是Gordon的聲音)**
  3. 空花(クウカ)
    外號「抖M」,本遊戲少數的嘲諷坦之一,一樣是會嘲諷會回血,但是這角色前期不好用的原因 第一是因為這角色出來只有二星,坦度不足,也沒有布丁一樣的無敵跟常態回血 第二是因為這角色其實是法坦,但是大部分怪物打的都是物傷,導致坦度無法好好被發揮 第三是因為這角色的回血集中在UB上,而不是常態的回血,最麻煩的就是大還沒開出來就被砸死了,太尷尬。

插播前期常用輔助或補師:

  1. 優花梨(ユカリ)
    外號「酒鬼」,這角色請越早開出專武越好,因為專武很強 裝上專武後,這角色會變成有補血功能(補一口超多的血量以及持續的小回血,很厲害)和補TP功能的輔助,在推圖上會有很顯著的影響,可以增加坦克生存率 如果遇上會魔法攻擊的敵人,UB開出來就有法盾可以擋,反正很厲害,上專絕對不虧
  2. 美里(ミサト)
    外號「聖母」,這角色就是奶媽,補全體的,然後更重要的是,他會給一號位一個持續回血的狀態,同樣是為提升坦克生存率做出卓越貢獻的存在
  3. 新年優衣(ユイ(ニューイヤー))
    外號「春田」或「新優」之類的,限定角,我只是想特別提醒新手有這號卡片的存在 這個卡片被稱為萬能推圖角,有其必然的原因
    第一,有補,這個角色的UB會給予全體持續生命恢復,而且非常多,基本上是補滿
    第二,有盾,這個角色的UB會給予全體物/魔盾
    第三,有降攻
    第四,有提升魔攻
    前兩項注定了推圖、爬塔(露娜之塔)的泛用性,也成就了這遊戲從1月到現在,在補師泛用性上沒人能撼動的地位

(二)地下城(ダンジョン)

ダンジョン

地下城組隊也很多人問,目前地下城共有五塊,我這邊特別講解Hard、Extreme I跟Extreme II

  1. Hard
    基本上這是新手在剛刷入金裝前會碰到的第一個檻,我這邊還是推薦萬用磨隊,沒有限定,非常好組 →任意坦(布丁之類的都可以)、輸出(如果會死,這邊繼續放補或坦克)、酒鬼、美里、優衣 只要人不死,就可以放更多的輸出,未來就可以一把打過
  2. Extreme I
    這裡開始就不太能磨,原因是最後會放極高傷的法傷,所以基本上都以打到倒數幾秒時剛好進入狂暴狀態,打斷即死技能。 在剛進入本圖時,通常不能夠組出正攻陣容,所以建議先組出能打斷即死技能的隊伍
  3. Extreme II
    新手的進度在近期獲得飛快的發展,所以加上這塊的介紹。 這關是一個蟾蜍,在最後20秒會施放一個連續的毒,而這個毒不能解除,同時也是真實傷害,所以如果要坦過去,要有兩隻以上的補師相互施放,才能挺過去。

※能進新圖的話,都進新圖,不打死王都比上張圖的獎勵還要優渥!

(三)共鬥(共闘)【永遠的回憶】

共鬥

時代的淚水,新人都不知道了吧。

(四)探索

image alt

能破新圖就破新圖,一天只有兩次免費次數,目前可透過:

  1. 購買探索週卡/月卡,每天增加三次。
  2. 以寶石購買瑪娜,買到後面就會給次數。

(五)調查

  1. 聖蹟調查

    可以刷心碎片,用以開啟專武與升級專武,每天有各五次免費次數 可以耗費50寶石重置
  2. 神殿調查(僅日版)
    image alt

    可以刷寶珠,是六星解放中的素材,一隻六星耗費100顆寶珠,每天有各五次免費次數
    可以耗費50寶石重置

(六)戰隊競賽(クランバトル)

clan_battle 給新手看的,所以不會講太多

  1. 請先找到一個公會,隨便都可以,可以看一下整體的戰力多少,建議找差不多的
  2. 確認公會排名位於哪裡,如果能夠多500寶石,就盡量爭取進入吧
  3. 公會戰期間,不能被踢也不能自己退出
  4. 公會戰期間,每耗費300體力可以獲得一次挑戰次數,上限三次
  5. 以五個Boss為一周目
  6. 1~3周目為一階段;4~10周目為二階段;11周目以上為三階段
  7. 各階段魔王的素質會有所改變,尤其在三階段,會有非常大規模的改變(日版在各階段的血量也開始進行調整)
  8. 前期,建議組一刀公會戰用隊伍,以「打完完整的一刀」為目標,然後再嘗試組出第二刀
  9. 基本觀念:
    (1) 降防盡量降到0,前期可以用深月來做到
    (2) 物理角色放同隊,魔法角色放同隊,混傷隊伍是下下策
    (3) 「不要屈就於當前戰隊,你覺得你已經很強了,就勇敢跳出去

三、取向

(一)PVP取向

PVP是泛稱「競技場(バトルアリーナ)」及「公主競技場(プリンセスアリーナ)」的遊玩模式。 對於PVP玩家來說,以下幾點需要注意:

  1. 角色硬度
    在PVP當中是站的住才有輸出的可能,所以與PVE取向的巨大差別在於,PVP通常都是升到五星,取得最大輸出與硬度為主
  2. 限制行動
    限制行動能導致對方角色暫時降速/停止攻擊,打亂攻擊節奏。
  3. 速度
    桐人曾說過「幫我撐十秒。」
    10s
    但是現實中,並沒有人能夠幫你撐十秒去準備開大,進場時的技能施放順序,以及UB施放速度也是至關重要。 速度可以指稱:
    (1)加速
    在本遊戲技能組中,加速是其中一個不會隨著技能等級變化的數值,天生下來就是那個樣子。
    加速可以使得我方能夠縮短每一個動作的速度,進而在對方尚未能夠發揮時,先奪得寶座。
    (2)加TP
    有些角色做出來,UB特別厲害,那我們就必須早點開出UB,這時候給TP的角色作為輔助就非常重要。
    (3)加TP上昇TP消費軽減
    先介紹一下TP,每個角色,無論等級,TP的上限是1000,當你釋放UB時,也會有一個TP消費量去作計算。
    這部分其實比較微妙,TP上昇在遊戲中代表的是,你攻擊、被攻擊與擊殺敵方單位時能夠獲取的TP量多高,是有一套公式計算的:
  • 行動時TP上昇
    TP上昇量 = 90 * (1 + TP上昇 / 100)
  • 受傷害時TP上昇量(被ダメージTP上昇)
    TP上昇量 = (減少HP / 最大HP) * 0.5 * (1 + TP上昇 / 100)
  • 擊殺敵方單位時的TP上昇量(討伐時のTP上昇)
    TP上昇量 = 200 * (1 + TP上昇 / 100)
  • TP消費量 TP消費量 = 1000 * (1 - TP消費軽減 / 100)

(二)PVE取向

PVE是泛稱「戰隊競賽(クランバトル)」的遊玩模式。 PVE與PVP最大的不同點,在於打BOSS的時候,可以自由放UB,目標多為單一,面對的技能也較為單純,承受的傷害較小,也鮮少有多樣的負面狀態。
所以,大家在面對同一隻王時,如何能夠打出高傷,至為關鍵。
我們在確認一個角色是否能上場時,會在意以下幾個重點:

  1. 【輸出】單體技能
    頻率、傷害、使用時間,都會影響該角色在輸出上的表現。
  2. 【輔助】降防
    打王的最基本的功夫,是把BOSS的防禦力降到0,使得輸出手能發揮最大傷害。
  3. 【輔助】加速
    加速用於調整軸,如果沒有加速的狀態下,會導致軸無法對上某些時機,使用加速可以重新調整整個軸。
  4. 【輔助】補TP與TP上昇
    上面提到過TP的重要性,會戰也是如此,吉塔(ジータ)可以重返會戰龍頭,就是依靠她的群體TP回復。
    咲戀(夏日)(サレン(サマー))得以在會戰能有一定的上場率,除了加速50%以及雙攻提升的因素外,也包含了她會在開場群體補上超級大量的TP的成分在內。
  5. 【輔助】補血
    補血是很重要的,在有可能會死亡的場合,能提供適當的補血,甚至能提供額外的輔助效果更好。
  6. 【坦克】坦度
    站在一號位的坦度至關重要,坦度高可以是自身雙防高,或者是自身補血量或者速度快。
    常年法隊一號位:伊利亞(イリヤ),以TP回轉率[1]至高聞名於世,別稱「那個女人」。
    大勢已去的物理一號位:香織(カオリ),以TP上昇高以及吸血效率高聞名於世,別稱「狗拳」。
    現在的物法一號位:⭐6[2]可可蘿(コッコロ),特殊玩法常態用法可以使得中衛的角色卡到最前面,充當坦位。
    可可蘿本身就已經是雙防很高的中衛輔助,以往就有這種當坦的玩法,但在六星後,UB除了自身的可以說是補滿的恢復量外,也額外增加了與其他補師相比毫不遜色的全體補血,甚至提供TP上昇與雙攻上昇,已經可以說是全方面的輔助了,再加上具有坦克特性,使得此角色在各種方面都變得很強。

待續


  1. 「TP回轉率」是指在一場1分30秒的戰鬥當中,該角色總共可以開幾次UB,越多次的,TP回轉率越高。
    TP回轉率與「TP上昇」跟「TP消費輕減」有關聯。 ↩︎

  2. 六星是2019年8月31日實裝的,在原有角色基礎上,獲得比起單純的1~5星升星途中獲得的提升還要更大程度的進化。包含「羈絆等級上限」、「基礎能力值大幅度提升」、「UB效果進化」、「立繪與小人圖示變更」等。 ↩︎