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title: 'Récapitulatif Atelier montage 1 :'

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# Récapitulatif Atelier montage 1 :

Bonjour à tous, mon OBS étant possédé, je n'ai pas pu record le son de cet atelier. Cependant, j'ai pris le temps de prendre des notes des notions **essentielles** que **Valek** et **Xarel** ont pu faire part dans cet atelier. Je compte faire ainsi à _chaque atelier_ que j'assisterai, afin de pouvoir faire profiter les gens qui n'ont pas **l'opportunité d'assister aux différents atelier.**

> Je tiens à préciser que les notes ne sont pas un récapitulatif COMPLET de l'atelier. C'est juste par définition une liste de notes que je prends de mon plein gré. Assister à celui-ci vous permettra de progresser de maniére bien plus pertinente. Etant quelqu'un de plus 'Visuel' par exemple, je trouve bien plus facile d'apprendre quand on me démontre quelque chose que quand on me le décrit.

### Contexte de l'atelier :

Valek l'escroc a l'opportunité de nous montrer sa méthodologie de monter une sponso pour sa prochaine vidéo (Bloodline je sais plus quoi), cet enculé se prend 4 chiffres pour puber un jeu auquel aucun d'entre nous jouera, il a donc jugé pertinent de nous montrer comment animer cette sponso dans son montage afin de faire bander l'équipe de chinois derriére ce jeu, et il se sent HEUREUX.

> Il travaille avec le logiciel Sony Vegas Pro sur Windows. Sa méthodologie peut bien évidemment être appliquée sur Premiere Pro.

# I - l'attention du spectateur :

Pendant un montage , il est primordial de **captiver l'attention**. C'est-à dire au'il faut optimiser son travail dans le but de faire le nécessaire pour que le spectateur soit en somme **captivé** et reste pour consommer votre contenu.

## I - 1 Comment captiver l'attention d'un spectateur ?

- D'aprés une stratégie de marketing assez connue, en moyenne, un spectateur sait déjà s'il va rester sur votre contenu  via votre **story telling** aprés les _3 premiéres secondes_ de la vidéo. Cette séquence, est donc en conclusion une des plus importante et votre travail doit essentiellement se focaliser sur cela dans un premier temps. Valek explique qu'il peut perdre jusqu'a 50% de ses spectateurs apres ce laps de temps ( watchtime Youtube )

[Petit atricle sur internet -- Comment captiver l'audience dans une vidéo :](https://playplay.com/blog/fr/intro-video/)

- Ne **jamais** mettre les éléments d'un montage trop bas. Il est essentiel de se concentrer sur le champ de vision du spectateur. Attention à ne _JAMAIS_ toucher les bords ! ( sauf avec ta meuf)

# I - Conseils Divers

> List non-exhaustive de conseils durant cet atelier :

- Ne pas hésiter à s'sinspirer des autres, votre identié visuelle personelle se forgera á force de pratiquer: n'ayez crainte a copier sur les autres au début dans le but de parfaire votre travail.

- Les polices d'écriture: Bien prendre son temps pour choisir LA police qui va faire le différence dans votre projet. ( Faites pas plouf plouf comme moi mdr )
> Valek utilise souvent cette police si dessous : 
[Obelisk Pro](https://dafont.onl/obelix-pro/)

-Motion Array Outil (payant mais insh allah Valek nous passe ses logs mdr ) pour  avoir pas mal de ressource  pour le montage (effets, vidéos, images etc..). Qualité turbo 4K, 8 fois plus quali que Youtube.

[Motion Array](https://motionarray.com/)

- Quand vous faites un trailer avec des bandes noires, n'utilisez pas de flou glaussien. Celui-ci sera la plupart du temps moche. Préfèrez plutot utiliser un zoom, par exemple.

- Réfléchir en amont au montage : N'hésitez pas a revenir en arrière, à reprendre la lecture du montage depuis le début, et à vous remettre en question si votre travail à besoin d'être poffiné ou non.

- Outil pratique --> Les shorts Youtube: Les shorts sont  manière rapide de consommer du contenu pour le specateur lambda. Ex : Emilio Abril a explosé son nombre d'abonnés en tryhardant les shorts sur Youtube. C'est un outil rapide, explosif et dynamique qui permet de 'nourri' le spectateur en un laps de temps rapide. Il est néanmois un outil de force pour les monteurs qui aimeraient se lancer sur Youtube et/ou monter en compétance et se faire un max de thunes.






