# 是純的!函式編程設計 ###### tags: `fp` ## 聽眾調查 那在正式開始之前,我們先來調查一下。 - 沒有聽過函式編程,請在聊天室打 1。 - 有聽過函式編程但是沒有用過,請在聊天室打 2。 - 有用過函式編程,請在聊天室打 3。 那我想來問問各位,為什麼想要來聽這門課呢? - 沒了解過想試試看 - 感覺很值得學習 - 看起來很炫 **我自己也覺得很炫炮拉!** ## 動機:說一段故事 而阿隆佐,一個宅, 覺得這樣的生活完全沒有必要, 比起去參加什麼茶會, 他覺得一個人的時候,工作效率會更高。 儘管如此,像這樣的一個宅男, 還是結交了一些不錯的朋友, 像是 艾倫,約翰 等等。 他們都對抽象數學 (aka 魔法) 很有興趣, 且他們的問題都有一個共同點, 他們都在嘗試解決關於計算方面的問題。 如果我們有一台擁有無限計算能力的機器, 那他可以用來解決什麼問題? 他可不可以自動地解決問題? 是不是有些問題他解決不了?如果有的話是什麼? 如果這些機器採用不同的設計,他們的算力相同嗎? 於是阿隆佐,宅男兼大魔法師, 設計了即便放到現在都鮮為人知的黑魔法,λ-calculus。 這套魔法威力十分強大, 幾乎任何一個可被計算的問題,都可以用它來解決, 但也因為這套古老的黑魔法實在太過超前, 當時並沒有受到太多人關注。 反觀他的學生艾倫圖靈,設計出的圖靈機, 被約翰馮諾伊曼應用在人類第一台電子計算機上。 巨大的光芒輾壓過了黑魔法, 原本阿隆佐的鉅作, 也大概會像古今眾多不得志的人們一樣, 消失在歷史的洪流之中。 二十年後,在 MIT 任教的約翰, 跟往常一樣在圖書館內做他的讀書狂, 但今天,他在角落發現了一本生灰的魔法書, 大受啟發的他應用了書中的概念, 製作了一套至今都還在用的高階語言,lisp, 並在人工智慧上獲得了巨大的成就, 而事實上,人工智慧就是約翰提出的概念。 基於 lisp 這位老祖宗的成功, 眾多應用了 λ-calculus 的語言也在日後被設計了出來, 它的設計彷彿打一開始就預判了當今時代會遭遇到的問題, 我相信未來,函式編程的概念只會更加廣泛被應用在各種場合上。 ## 他的解決了什麼問題 ### 單元測試 理想上,我應該只需要檢查函式 傳入值 跟 回傳值, 當我的傳入值跟回傳值符合預期, 表示這個函式符合我的期待。 如果我們總是需要額外檢查其他的部分, 像是執行後導致其他物件的狀態改變, 那我們需要考慮的因素就會增加, 測試就會更加困難, 越困難的東西就會越容易出錯, 測試就會越來越失去它的意義。 測試的主要目的是為了建立我們對於這段程式的信心, 如果測試項目會出現各式各樣的**例外**以及**意外**, 那這樣的測試結果又要如何帶給我們信心呢? ### 除錯 你曾有過花費一整天甚至一週就為了解決一個 bug 嗎? 自從我開始實踐函式編程後,除錯就沒有超過 1 小時。 為什麼函式編程這麼容易除錯, 因為錯誤百分之百可以被重現, 函式編程的程式碼沒有除了 input 跟 output 之外的事情需要判斷, 我們只需要檢查從哪個部分開始, 數值不符合我們的預期, 並沿著 call stack 往下追朔到根源就行了。 ### 並發 不需要做任何的改動,所有的函式編程程序從一開始就可以並發。 因為本來就不用 lock,也就從來不需要擔心 dead lock 或是競速。 函式編程單一線程內都不能修改數據了, 就不用說多線程之間。 這使得我們可以毫無壓力的添加線程, 這樣的先天條件讓函式編程能在現今多核運算的時代如魚得水, 在未來,函式編程的設計只會越來越廣泛被應用, 這是必然的現象。 ## 特色 ### First Class Function 讓函式可以向一般的變數一樣被宣告跟傳遞。 > 在沒有支援一級函式的語言, > 你需要 `class` 並建立他的 instance > 才有辦法使用 `bar` 這段程式碼。 ```java class Foo { void bar() { } } Foo foo = new Foo(); foo.bar(); ``` > 在有支援一級函式的語言, > 函式就像宣告 `class` `String` `Number` 一樣, > 你可以直接建立並執行它。 ```typescript function bar() { } bar() ``` > 你可以直接將函式當成參數, > 就跟在傳遞 `String` `Number` 一樣 ```typescript function foo() { console.log('hello foo') } function bar(fn) { fn() console.log('hello bar') } bar(foo); ``` 補充 callback 跟 sort ### Pure Function 沒有副作用。 > 我們呼叫 `bar` 程式碼, > 卻異動了 `foo` instance 的 `num` ```java class Foo { int num = 0; void bar() { num += 1; } } Foo foo = new Foo(); System.out.println(foo.num); // 0 foo.bar(); System.out.println(foo.num); // 1 ``` ```typescript function bar(num) { return num + 1 } const num = 0 console.log(num) // 0 const res = bar(num) console.log(num) // 0 console.log(res) // 1 ``` ### Immutability 資料在傳遞的或是在計算的過程中, 都沒有可能被改變。 可變的操作 ```typescript const user = { hasLogin: false } function login(user) { user.hasLogin = true } console.log(user) // { hasLogin: false } login(user) console.log(user) // { hasLogin: true } ``` 不可變性的操作 ```typescript const user = { hasLogin: false } function login(user) { return { hasLogin: true } } console.log(user) // { hasLogin: false } const hasLoginUser = login(user) console.log(hasLoginUser) // { hasLogin: true } console.log(user) // { hasLogin: false } ``` 可變性操作,異動了原本的物件屬性, 而不可變性操作,則是生成了一個新的物件。 ## 觀念的延展 > 函式編程眾多的特性跟概念,很多是延展出來的, 彼此環環相扣,就如同數學一樣。 First Class Function -> Closure -> Higher Order Function -> Curring -> Compose ## 腦筋急轉彎 ## 課程 ### 共學課 ### 專題演講 ## 附錄 ### 什麼是 side effect 副作用 在編程中,副作用是指對程序或系統狀態的任何更改,而這些更改不在正在執行的函數或方法中。 副作用可以包括對變量、數據結構、外部資源(如數據庫或文件系統)的更改, 甚至對其他函數的行為造成更改。 編程中的副作用的例子包括: - 寫入文件或數據庫 - 修改變量或數據結構 - 在控制台上輸出或記錄輸出 - 發送網絡請求 - 拋出異常 - 觸發中斷或信號 一般來說,副作用可以使代碼更難理解和測試,因為它們引入了依賴關係和程序不同部分之間的潛在交互。為了減少副作用的影響,一些編程范式(如函數編程)強調使用沒有副作用的純函數。
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