--- title : 團康遊戲 tags : 其他 --- [TOC]  - [name= 姵馨] 遊戲一(day1):RPG遊戲~我目前想的是跟宿營一樣的那個遊戲。感覺那個還不錯玩,但是我沒有參加過宿營,不太知道怎麼玩,所以我覺得可以聽聽其他有參加過宿營的人說明一下這個遊戲,然後再改成我們自己的。 遊戲二(day2):369遊戲&菜園果園動物園&筍子出筍遊戲(這個遊戲我不太確定他的名字)&猜歌遊戲&跳跳tempo。 369遊戲:是大家圍成一圈,一人講一個數字,遇到3的倍數、有3的數都要拍手的那個遊戲(e.g.3、6、9、12、13、15、18......) 菜園果園動物園:這個遊戲可以有三種玩法,分別是菜園、果園或是動物園。要玩的人圍成一圈,由第一個人選則要哪一種(菜or果or動物園),然後再來每個人要講一種菜名或是果明或是動物名,直到有人講不出來或是不在那個tempo上。 筍子遊戲:是大家圍成一個圈,然後就要看大家的默契了,一次一個人喊一個數字(從1開始),如果同時間只有他喊的話她就過關,如果同時有兩個以上,他們就醜一之類的。 猜歌遊戲:看要用念歌詞的或是聽歌的去猜歌。 跳跳tempo:地上或一條線,分成O和X,一開始大家站在中間,然後主持人要念題目,大家往O或X跳過去。e.g.以下那些東西是圓的:月亮O,新月X,太陽O...... --- - [name=Joyful Joy] ## 大家好 - Timing: 破冰時間 - How to play: - player 1: 大家好,大家好,我是手錶,大家好 - player 2: 大家好,大家好,他是手錶,我是豆乾,大家好 - Lose? 忘記 or 講錯任何一個人的名字 - pro:強迫每個人參與 - con:記性差者不友善 ## 密碼接力 - Timing: 都行啦 - How to play: 小隊排一直排,主考官給一組密碼(n 個人分 n - 1 段),一人解一小組,最後一個人大聲唸出來 - Lose? 看各組錯的數量,多者輸 - pro:讓大家 high 起來 - con: 一人失敗全組下去 --- - [name=Jerry] ## 特殊物品大比拼(支援前線) 主持人說出一些東西,各小組要找出符合條件的東西,例如,兩張汽車駕照、兩附眼鏡、沒灌linux的筆電...。分數最低的小組就輸了~ - 優點: 1. 強制組員交流 - 缺點 1. 說到大家都沒有的東西就很尷尬 ## 比手畫腳 各組挑一人上台表演,表演者的表演如果沒人猜對,就不給分,越多人猜對,給越多分,同時猜題者猜對給一分 - 優點 1. 可以出比較難的題目or奇怪的題目,可以看到別人精彩~~可悲~~的演技 - 缺點 1. 就很老套 ## 跳跳TEMPO 根據這回合的主題,例如,天上飛的;然後出題目,例如,坦克,說完時就要選擇跳左(yes)或跳右(no),如果拖拍或答錯就扣分,先扣到0分誰就輸了 - 優點 1. 比較動態,可以醒腦 - 缺點 1. 比較吃反應力,對老人極不友善 --- - [name=Ruby] ## 蘿蔔蹲 同蘿蔔蹲玩法 {名字}+蘿蔔蹲,{名字}+蘿蔔蹲, {名字}+蘿蔔蹲完,OO蘿蔔蹲。 優點: 1.可以迅速的記起大家的名字 2.暖身 缺點: 1.一直被點名的很累 ## 誰是臥底 同"誰是臥底"的遊戲, 卡片上的題目有一張與其他的都不同, 大家透過說明與題目關聯的東西, 猜出誰拿到的題目是不一樣的。 可以把題目定為跟上課有關的東西,讓大家回憶回憶上課所學。 優點: 1.可以幫大家回顧課程內容 缺點: 1.ONLY組內遊玩 ### 題目: - Python 1. int vs. float 2. list vs. dictionary 3. for vs. while 4. """ vs. # - [name=julie] ## 水果盤 每個人取個水果名,然後發給所有人固定數量的牌,在出牌時出跟自己一樣數字的要大喊對方的水果名,輸的回收桌上所有牌,最後最少牌的贏,牌多的輸。 ## 猜猜 猜答案的人把題目放額頭前,其他人要想辦法讓他猜到,不可以說答案但可以縮ㄈㄚˋ - [name=Lisa] ## 毛毛蟲 喊數字三 一次只能三個人待在一組 多餘的人要跑走 跑去別組 - 不適合老人 ## 虎克船長 「虎 克 船 長」 一人喊一個字,手指向下一個人,那個人就喊下一個字,當喊到「長」時。 - 喊出長的人 - 喊 虎克虎克 - 手作 望遠鏡 - 兩邊的人 - 要喊嘿咻嘿咻 - 划船 - 再兩邊的人 - 要喊海鷗海鷗 - 手作翅膀揮動 # RPG 遊戲 (01/26) 兩人三腳 猜歌 傳送遊戲 邏輯遊戲(狼羊過河之類的) 2進位加減啦 ## RPG-猜日本動漫主題曲 - [name=Ruby] - 玩法 播動漫主題曲(30s剪輯),猜出自哪個動漫,猜出歌名有加分。 ## RPG-我的英文指日可待 - [name=Jerry] 我們將會準備一些小卡,等到一組多人(~~學測爆炸的人~~)的一組來玩這個遊戲,分為猜題者和答題者,只要猜題者聽出答題者描述的東西就獲得過關提示,但只能使用英文來描述。 ## RPG 我猜我猜我猜猜猜 - [name=Lulu(韋彤)] 1.做字卡 然後頭上貼一些跟課程有關的東西 組員形容 讓被貼的那個人猜 每人猜一分鐘 計算總題數 可以分主題 讓他們自己選他們想要的主題~ 2.兩組分別派出一人 兩人各有一張卡 卡上有跟上課有關的東西的形容 先猜拳 猜贏的獲得先猜對方拿的是什麼 如果猜錯了 就由猜拳輸的那方答。 答對方就輪下一個組員 限時10分鐘 輪一次則得一分,如果均答錯,兩人均換一組字卡 舊的字卡最後提供搶答 答對該組得兩分 最後版本:由關主決定小隊員要用台語、英文講或用比的敘述一個題目,讓其他小隊員猜,猜對就換下一個人,計算換人總數。 ## 接歌大賽 - [name=Lisa(金魚)] >關主說出一個詞 > >隊員要唱出 包含在那個範圍的詞 的歌曲 > >ex: >關主:「顏色」 >隊員:「不懂 你的黑色幽默, >想通 卻又再考倒我。」 --- # 破冰 ## 破冰-大家好 - [name=Jerry] :dog: 一小隊坐成一圈開始,隊長隨機指定一人,並自行決定逆時針還是順時針開始 口說:大家好,我是XX(兩字名字)大家好 下一個人接著說:大家好,XX好,我是OO大家好 再下一個人口說:大家好,XX好,OO好,我是AA大家好 說不出來的人要接受懲罰~ ## 破冰-彬彬有禮or大家好(同上) - [name=Ruby] - 玩法 1. 工作人員先示範不同的打招呼的動作: - 中國人:雙手抱拳(說"你好") - 美國人:單手揮揮手(說"嗨") - 泰國人:作兩手合掌的姿勢(說"薩挖底咖") - 日本人:向對方躬身(說"空ㄋㄧ幾哇") - 英國人:握握手(說"哈嘍") - 韓國人:點頭(說"安妞哈誰呦") 2. 遊戲開始時,參加者可在場內自由走動。 3. 當工作人員宣佈"已到達「中國」"時,大家便要用中國人的招呼方式互相問候(即雙手抱拳),如宣佈"到達「泰國」"時,大家便要用泰國人的打招呼方式互相問候,如此類推。 4. 打招呼後,要向對方介紹自己的名字,藉此互相認識。 - 優點: 1.可以多人遊玩 2.可以快速認識大家 ## 破冰-竹筍竹筍蹦蹦出 - [name=Lulu(韋彤)] 依序喊數字,喊到相同數字者,需互叫對方名字,較晚喊者就輸了,最後喊的人也輸了 ## 破冰-我是誰?你是誰? - [name=Lisa(金魚)] 一個人說:「我是XXX。」 然後他要指著另一個人說:「你是XXX。」 被指的那個人就要reapet上述。 again and again 直到有人卡了很久,就抓!
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