# Unity 3D Vt直播配置 ## 環境設置 ###### tags : `暑假` Unity -> window -> package manager - Cinemachine(攝影機) post processing(濾鏡) :::info Unity 插件 && model https://drive.google.com/file/d/1bPsjyXi3Z-f9Q5ZMsSdFS72bfX50l50N/view?usp=sharing ::: - 導入VRM model - 連線工具丟進去(Vseeface -> Unity) ![](https://i.imgur.com/wx7B7jV.png) - Vseeface -> 一般設定 -> OSC/VMC協議 (檢查是否相同) ![](https://i.imgur.com/NPvMs5Y.png) ![](https://i.imgur.com/cE91bhW.png) (下面這張要表達的是Unity按下播放鍵後可以跟Vseeface一起動了但我懶的錄影) ![](https://i.imgur.com/TiWDJs2.png) - 背景&&攝影機&&燈光 - 背景 (背景給他丟上去) ![](https://i.imgur.com/OG03oS9.png) - 攝影機 cinemachine -> create virtual camera - 開始橋攝影機位置(有點麻煩) 1.按下unity的播放鍵 2.橋攝影機位置 3.transform -> copy component(這邊做的是把在播放時的位置記錄起來,否則播放結束後位置就會跑掉) ![](https://i.imgur.com/64kGXOR.png) 4.結束播放 5.transform -> paste component 6.搞定(雖然在播放前位置會奇怪,但播放後是沒問題的) - 燈光 window -> Rendering -> lighting -> environment -> source -> 替換成skybox -> Intensity Multiplie(自己調喜歡的) ---------------------------- 然後可以直播了:) https://drive.google.com/file/d/1ptR2kUVyvLsyxxg28SqtEgqX6_i4wY1_/view?usp=sharing :::info 補個上次的問題 ![](https://i.imgur.com/m4nKDba.png) 找了某vt問,其實也就是去他那邊學的 https://www.youtube.com/c/%E7%A5%9E%E5%B4%8EChannel 把染色球改成白的 ![](https://i.imgur.com/26DNCEB.png) 表情就不會有問題了 ![](https://i.imgur.com/IMOc25Z.png) :::