# Unity 3D 0718 ###### tags : `暑假` ## code せつめい - public Rigidbody rb; //賦予物理性 - rb.AddForce(x, y, z, ForceMode.VelocityChange); //對(x, y, z)軸方向施力 ForceMode.VelocityChange //調節靈敏度讓方塊變得順暢 - update 比較 - | update | FixedUpdate | LateUpdate | | -------- | -------- | -------- | | 每一幀執行一次 | 每一幀執行一次,但會在所有 Update() 執行完後才執行 | 不受幀數限制,每隔固定時間執行一次 | - 將update改成FixedUpdate的效果,簡單來說可以讓遊戲不管在哪運行都可以跑的流暢,無論是手機或電腦 - public Transform player; //控制對象的大小 偏移 縮放 - public Vector3 offset; //為了補足攝影機與物體的差距而設 :::info 參考資料 : https://www.youtube.com/watch?v=7_JdDUGmLL0&t=1036s&ab_channel=Jy 遊戲待優化.... https://drive.google.com/file/d/1Q8jq-rXfll5yvKNrFG175TMPDnRL3lqH/view?usp=sharing ::: ----------------