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title: 專案發表
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###### tags: `第一次專案`

# 專案發表

## 專案名稱
+ 標題圖
    組員名字
    程式 0716090 林亮丞
        110550047 巫廷翰
    美術 109483005 郭原銘

+ InDifferent
    選項圖
+ In Different
    PostProcessing 圖
    

## 遊戲發想
### 借鑑
視覺小說 - [黑鏡 潘達斯奈基](https://www.netflix.com/tw/title/80988062)
多線敘事、選擇影響深遠

### 巧思
加入懲罰系統，將玩家所做出的錯誤選擇效果放大，而不僅限於劇本的走向。

## 遊戲內容
### 主旨
講述一名男子平凡的故事，透過選項選擇出不同的生活。
### 大綱
大多數人的在平常時會面臨的選擇
+ 起床的訊息
+ 休閒娛樂或是電子娛樂
+ 被逼著約會
+ 用餐時使用手機
+ 人生最後剩下什麼呢？
    因為最後場景會全黑並且只有女友和電子娛樂可以選擇，端看玩家所選擇決定出人生的方向。
    
## 試玩 
大概 5 ~ 7 mins
1. 第一場景傳訊息，呈現電子侵蝕特效，畫面播到媽媽也在用手機和我們聊天。
    這邊會帶到因為你選擇冷漠則他人也會冷漠你。
    
2. 書與 Switch 選擇正常特效呈現訊息互動。

3. 最後場景黑色選擇，選擇 Projector 看向車被車撞死。
4. 最後場景黑色選擇，選擇女友顯示完美結局。

## 結尾
人可以走到中間，背景使用兩個色塊
