###### tags: `第一次專案` # 專案發表 ## 專案名稱 + 標題圖 組員名字 程式 0716090 林亮丞 110550047 巫廷翰 美術 109483005 郭原銘 + InDifferent 選項圖 + In Different PostProcessing 圖 ## 遊戲發想 ### 借鑑 視覺小說 - [黑鏡 潘達斯奈基](https://www.netflix.com/tw/title/80988062) 多線敘事、選擇影響深遠 ### 巧思 加入懲罰系統,將玩家所做出的錯誤選擇效果放大,而不僅限於劇本的走向。 ## 遊戲內容 ### 主旨 講述一名男子平凡的故事,透過選項選擇出不同的生活。 ### 大綱 大多數人的在平常時會面臨的選擇 + 起床的訊息 + 休閒娛樂或是電子娛樂 + 被逼著約會 + 用餐時使用手機 + 人生最後剩下什麼呢? 因為最後場景會全黑並且只有女友和電子娛樂可以選擇,端看玩家所選擇決定出人生的方向。 ## 試玩 大概 5 ~ 7 mins 1. 第一場景傳訊息,呈現電子侵蝕特效,畫面播到媽媽也在用手機和我們聊天。 這邊會帶到因為你選擇冷漠則他人也會冷漠你。 2. 書與 Switch 選擇正常特效呈現訊息互動。 3. 最後場景黑色選擇,選擇 Projector 看向車被車撞死。 4. 最後場景黑色選擇,選擇女友顯示完美結局。 ## 結尾 人可以走到中間,背景使用兩個色塊