###### tags: `第一次專案` # 唯一一次報告的檢討 ## 劑量條 總共 100 分,大於等於 100 分就跳出選單 用了科技也可能可以增加。 + 選項 1 - 50 + 選項 2 - 100 + 選項 3 - 50 + 選項 4 - 100 + 選項 5 - 0 ## 劇情可更改 改成線性並且劑量條達某定值即會死亡,電子侵蝕後回到主選單。 ## 移動方式選擇 可以直接走路,內建就有(? 可以善用自由度,對於場景的移動方式若是讓玩家自由行走要將障礙物移走。 走樓梯等等可以用轉場轉過去。 需要 Teleport 有部分地方可以用走ㄉ ## 房子貼圖 [SSAO](https://www.google.com/search?q=ssao+unity&source=lmns&bih=722&biw=1488&hl=en&sa=X&ved=2ahUKEwiAmMfSy7v2AhWmzYsBHR4KCysQ_AUoAHoECAEQAA) ## 色階可以考慮抽顏色 + 條色系 暖色系、冷色系 + 電子侵蝕 ## 反思與結論 反思:讓玩家對於現實世界使用科技的行為做出一種省思。
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