###### tags: `第一次專案` # 第一次會議 會議時間:3/5 13:00 出席人員: ## 會議內容 ### 設計相關 + UI 的介面設置調整要找一個風水寶地,**大小、位置**等等。 + 介面要鎖定位置或是跟隨玩家? - **鎖定位置** - 跟隨玩家 + 介面顯示 - **問題選項同時出現** > 你當選ㄌ - 先出現問題,消失再出現選項 - 問題只以聲音呈現,介面只有選項:純語音不好,大家會忘記。 > 你被淘汰ㄌ[name=itch w] + 設計的風格 ![房子](https://images-ext-1.discordapp.net/external/FcJlceqhHQXXYnt0rHX-kjyMahlEeu-yOUiO80IdS0k/https/img1.cgtrader.com/items/2145380/4235b172da/large/modern-house-villa-3d-model-interior-and-exterior-lumion-3d-model-max-obj-3ds-fbx-c4d-blend.jpg) ### 遊戲製作相關 + 遊戲製作方向 - 主題:**科技對人的影響** - 視覺圖 + 應用ㄉ設備 - quest + 2公尺USB轉Type C的線 - **Vive**(暫定這個) + 故事線 [林亮丞 word]() + Unity - 版本 : 2020.3.28f1 - **Google Drive** + 遊戲機制討論 - 可以回頭 - 選項:玩家用手抓取選項 - 移動 * 程式寫死 * 玩家做動作才能移動,但一樣是限制路徑 * 直接畫面暗掉切換場景:Transition - 對話 * 玩家也可以講話,錄語音 * 玩家不講話 * (私心)玩家做動作後,播語音 ### 討論相關 + 大家有空的時間 : [when2meet](https://www.when2meet.com/?14851169-JgRcd) ## 遊戲流程 1. 遊戲開始介面 -> UI 2. 第三人稱視角開頭(過場動畫) -> 運鏡 3. 第一人稱開始玩(睜眼) -> PostProcessing 4. 點擊手機,主角自動抓取手機 -> API。 ***....(?*** 5. 選項 -> UI、API 6. 過場(暫定) -> Transition 7. 對話 -> 角色動作、聲音 8. 點數機制 -> PostProcessing ### 工作內容 + 林亮丞 - UI - 劇本 + 巫廷翰 - API + 郭原銘 - 素材 - \動畫/\動畫/\動畫/\動畫/\動畫/\動畫/\動畫/\動畫/\動畫/\動畫/\動畫/ ### 雲端連結 [雲端連結](https://drive.google.com/drive/folders/16i0dGaHPlG2Xedlq7PqjADjZYbswvQB5?usp=sharing) ## 回家功課 API 3D UI Post Processing 劇本 ## 下次會議時間 3/8 (二) 20:00 地點:交大 12 舍 交誼廳 ### 要做的事 PPT 確認大家進度