# 作業記録(効果系) ## 1/20(金) 今後の計画作成 サウンドのアセットを選定した ## 1/27(金) 銃声を再生させるテストを行った スクリプトなどの内容は[参考サイト](https://qiita.com/amano-kiyoyuki/items/43fa92cce1a44a8030b5)に従った。 銃弾が発射されるkeyがスペースキーだと仮定して作業を進める。 スペースキーを押すと音声が再生されるように設定する。 銃弾が敵以外のものに衝突した時も一定時間経過後消滅するように設定した。 時間が長すぎると、転がった弾が敵に当たりダメージ処理がはいるので0.1秒に設定した。消滅までに時間がないと少し不自然な消滅の仕方をするためだ。 ## 制作リスト ~~* 銃声~~ * ダメージ演出(敵味方両方) * 敵の死亡演出 ## メモ * Freese Rotationでプレイヤーが勝手に動くのを防止できる *