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title: 'Mehr Bilder pro Sekunde (BPS, FPS) in ETS2, ATS und anderen Spielen'
tags: [Forum post translation]

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title: Mehr Bilder pro Sekunde (BPS, FPS) in ETS2, ATS und anderen Spielen
tags: Forum post translation
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Hallo zusammen! In dieser Anleitung werde ich (Autor: "[i z m](https://forum.truckersmp.com/index.php?/profile/138714-i-z-m/)") Euch zeigen, wie ihr Eure Bildwiederholrate (BPS, bzw. englisch FPS) im Euro Truck Simulator 2 und anderen Spielen erhöhen könnt. Ihr werdet dabei einige grundlebende Tipps bekommen. Wenn ihr bereit seid, lasst uns beginnen... 
Bevor wir aber anfangen, muss ich Euch etwas mitteilen: <span style="color:red;">**VORSICHT!**</span> Manche Lösungen funktionieren evtl. nicht auf eurem PC/Laptop! Verstanden? Dann kann es losgehen...

## Inhaltsverzeichnis:
1. Treiber der Grafikkarte updaten
2. Leichtes Übertakten (OC) der Grafikkarte (im Falle einer schlechten Kühlung versuche es gar nicht erst!)
3. PC-Beschleinigung mittels Optimierungs-Tool
4. Alte HDD gegen eine SSD austauschen
5. Superfetch und Prefetch abschalten
6. Defragmentierung & TRIM anschalten für schnellere Zugriffszeiten
7. Optimierung via Intel-, AMD- oder NVIDIA-Einstellungen
8. Optimierung der Spieleinstellungen

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# 1. Treiber der Grafikkarte updaten

## NVIDIA GeForce
Begebt euch auf [www.NVIDIA.de/Download/index.aspx?lang=de](https://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de). Füllt alle Felder aus, unter "Download-Typ" lasst das vorausgewählte "Game-Ready-Treiber (GRD)" stehen und klickt auf "Suchen".
Tipp: Sofern verfügbar wählt immer den als "BETA" gekennzeichneten Treiber aus. Dies ist zwar kein finaler Treiber, aber heutzutage laufen alle so stabil wie eine finale Version und bringen - wahrscheinlich - sogar noch etwas mehr Leistung.

## ATI bzw. AMD Radon
Begebt euch auf [www.AMD.com/de/support](https://www.amd.com/de/support) und wählt unten (herunterscrollen) die eigene Grafikkarte via Sektion "Graphics" aus. Dadurch erhaltet ihr Zugriff auf den neuesten offiziellen Treiber, den ihr herunterladen und installieren könnt.
```// 
*** NOTE ***
 The rest of this text passage about 'BETA driver' for AMD 'needs' an application:
   => [DE] https://www.amd.com/de/technologies/radeon-software-testers
   => [EN] https://www.amd.com/en/technologies/radeon-software-testers
 Informations are very old; 'not' possible to add it in this article
```

## Intel HD - Grafik
Meistens sind in Notebooks, Laptops oder Tablets Grafik-Chipsätze von Intel verbaut, sie sind auch die schwächsten im Bunde. Ich (Autor: "[i z m](https://forum.truckersmp.com/index.php?/profile/138714-i-z-m/)") würde es nicht empfehlen, irgendein Spiel auf alten, integrierte Intel HD-Chipsätzen (wie z.B. der HD 3000 oder gar noch älter) zu spielen, es sei denn, ihr seid auf Diashows, anstatt eines flüssigen Gameplays, aus. Die neuesten Grafikchipsätze sind meist leistungsfähig genug, um auch aktuelle Titel zu spielen, wenngleich auch nicht mit der höchstmöglichen Auflösung und mit allem grafischem Schnickschnack. Um die aktuellsten Treiber zu erhalten, begebt euch auf die Grafiktreiber-Seite des [Intel Download Centers](https://downloadcenter.intel.com/de/product/80939/Grafik).

## Moment mal! Wie erfahre ich denn, welche Grafikkarte verbaut ist?
Kein Problem: Um den Hersteller und das Modell herauszufinden, müsst ihr nur die folgenden Schritte ausführen. 

1. Gehe in die "Systemsteuerung", 
2. danach auf "Hardware und Sound" 
3. und nun klickt auf "Geräte-Manager":
https://cdn2.hubspot.net/hub/2683519/hubfs/Screen%20Shot%202017-12-06%20at%2011.04.42.png?t=1514024021511&width=633&name=Screen%20Shot%202017-12-06%20at%2011.04.42.png

Daraufhin wird eine Liste mit allen eingebauten Geräten des PCs angezeigt. Fahre als nächstes den Pfeil bei "Grafikkarten" aus. Im abgebildeten Beispiel siehst du, dass ein Verbund aus 2x [NVIDIA Titan Xp](https://www.nvidia.com/en-us/titan/titan-xp/) (im sog. "SLI"-Verbund) verbaut sind.

**Anmerkung:** Zum Auslesen der Grafikkarte könnt ihr genauso [TechPowerUp GPU-Z](https://www.techpowerup.com/gpuz/) nutzen.

Stelle unbedingt sicher, dass die **neuesten(!)** Treiber installiert sind! 


# 2. Leichtes Übertakten (OC) der Grafikkarte

Die Spiele-Leistung hängt hauptsächlich von der Leistung eures Grafikchips (GPU) ab - jedenfalls mehr als der verbaute Arbeitsspeicher (RAM) und der Prozessor (CPU)! Der Flaschenhals, und damit Ursache für ein ruckelndes Spielerlebnis, ist in den meisten Fällen der Grafikchip. Um die Leistung zu verbessern, sollte in Erwägung gezogen werden, die Grafikkarte über die werkseitige Geschwindigkeitseinstellung hinaus zu betreiben - oder anders ausgedrückt: zu Übertakten (OC)! Vor 5-10 Jahren hätte ich (Autor: "[i z m](https://forum.truckersmp.com/index.php?/profile/138714-i-z-m/)") das Übertakten nicht empfohlen, da es eine erhebliche Gefahr für die Hardware darstellt, aber heutzutage schalten sich die meisten Komponenten automatisch ab, bevor sie Schaden nehmen (PC geht aus oder wirft einen BlueScreen). Außerdem empfehle ich (Autor: "[i z m](https://forum.truckersmp.com/index.php?/profile/138714-i-z-m/)") nur eine **leichte** Übertaktung, Ziel sollten maximal 10% bis 15% sein.

Um die GPU zu übertakten, sind zwei Tools empfehlenswert:
- **[MSI Afterburner](https://de.msi.com/Landing/afterburner)**
Ein klassisches GPU Übertaktungs-Tool
- **[EVGA Precision X](https://de.evga.com/precisionx1/)** (bzw. für DirectX 12 [EVGA PrecisionX 16](https://de.evga.com/precision/))
Zur Übertaktung von Grafikchip (GPU) und Speichertakt (VRAM).

Mit "3DMark 11" habe ich (Autor: "[i z m](https://forum.truckersmp.com/index.php?/profile/138714-i-z-m/)") gemessen, dass die o.g. Übertaktung meines Systems immerhin eine Leistungssteigerung von 10% brachte: 
https://cdn2.hubspot.net/hub/2683519/hubfs/signal_images/articles/article-4500617534/boost-gaming-rig-3dmark-11-before-after-graph-578x338.png?t=1514024021511&width=578&name=boost-gaming-rig-3dmark-11-before-after-graph-578x338.png


# 3. PC-Beschleinigung mittels Optimierungs-Tool

Es ist ganz einfach: "Boostet" den PC mit einem Optimierungs-Tool. Ihr könnt hierzu **einer** der folgenden Programme verwenden:
- [Razer Cortex](https://www.razer.com/de-de/cortex)
- [AVG TuneUp](https://www.avg.com/de-de/avg-pctuneup)
- [Alternativ] [CCleaner](https://www.ccleaner.com/de-de/ccleaner/download), [Glary Utilities](https://www.glarysoft.com/), [Advanced SystemCare Free](https://www.iobit.com/de/advancedsystemcarefree.php) 

Deinstalliert auch alle Programme & Apps, die ihr nicht (mehr) benötigt.


# 4. Alte HDD gegen eine SSD austauschen

Eine SSD ist viel schneller als eine mechanische Festplatte (HDD) und obwohl es nicht die Bildwiederholrate (BPS bzw. FPS) eines Spiels erhöht, wird definitiv die (Nach-)Ladezeit von Spielen reduzieren.
Es empfiehlt sich, eine SSD mit mindestens 250 GB zu nutzen, weil die meisten Spiele heutzutage sowieso 8-20 GB groß (oder noch größer) sind.


# 5. Superfetch und Prefetch abschalten

Sowohl SuperFetch als auch Prefetch sind Windows-Funktionen, die den Start von Windows und etwaiger Anwendungen beschleunigen sollen. Bei Spielen habe ich (Autor: "[i z m](https://forum.truckersmp.com/index.php?/profile/138714-i-z-m/)") festgestellt, dass die Ladezeiten und die Hintergrundaktivität tatsächlich zunehmen, wenn diese Funktionen aktiviert sind. Deshalb meine Empfehlung, beide Funktionen zu deaktivieren, zumindest wenn ihr begeisterte Gamer seid. So geht's: 
- Geht in die Systemsteuerung > System und Sicherheit > Verwaltung > Dienste
- Scrollt runter, bis ihr den Eintrag "SuperFetch" seht; Doppelklick darauf und wählt "Deaktiviert" aus.
https://cdn2.hubspot.net/hub/2683519/hubfs/signal_images/articles/article-4500617534/boost-gaming-rig-services-local-window-superfetch-1296x769.png?t=1514024021511&width=982&name=boost-gaming-rig-services-local-window-superfetch-1296x769.png
- Klickt auf "OK" und schließt alle Fenster.
- Als Nächstes öffnet die Windows-Registrierung, gebt hierzu im Startmenü "regedit" ein und betätigt es mit der Eingabetaste. Navigiert hier in: `HKEY_LOCAL_MACHINE > SYSTEM > CurrentControlSet > Control > Session Manager > Memory Management > PrefetchParameters`
- Doppelklick auf `EnablePrefetcher` und `0` (Standardwert ist `3`) zur Deaktivierung von Prefetch eingeben.

<span style="color:red;">**ACHTUNG!**</span> Befolge die obigen Anweisungen ganz genau, weil das Löschen oder Ändern anderer (bzw. falscher) Werte in der Windows-Registrierung zu schwerwiegenden PC-Problemen führen kann!


# 6. Defragmentierung & TRIM anschalten für schnellere Zugriffszeiten

Wenn Daten auf die Festplatte geschrieben oder gelöscht werden, werden die Dateien fragmentiert und verteilen sich physisch über das gesamte Laufwerk. Dies führt insbesondere bei Spielen zu einem erheblichen Leistungseinbruch, da die Festplatte erst alle diese Bestandteile einsammeln muss, um die komplette Datei vollständig verarbeiten zu können. Da sowohl Spiele als auch deren Dateien in der Regel mehrere GB groß sind, ist es wichtig, dass alle Dateien in fortlaufender Reihenfolge eingelesen werden können.

<span style="color:red;">**Hinweis:**</span> Eine SSD defragmentiert man nicht, da sie mechanisch anders arbeitet. Dieser Teil ist nur auf HDD's anwendbar.

- Um die Festplatte zu defragmentieren, rufe das Startmenü auf und wähle Alle Programme > Zubehör > Systemprogramme > Laufwerke defragmentieren und optimieren
- Wählen den Windows-Datenträger aus und klicke auf "Defragmentieren". Beachte, dass wenn ihr eine SSD habt, diese nicht defragmentiert werden sollte. Verwende stattdessen den Befehl TRIM, um sie zu optimieren. 
- Seit Windows 8 hat Microsoft den TRIM-Befehl in die Festplatten-Defragmentierung integriert, klicke also einfach auf "Optimieren". 
Windows 7 bietet dies dagegen nicht an, deshalb stelle sicher, dass der TRIM-Befehl regelmäßig ausgeführt wird! Um zu prüfen, ob TRIM verfügbar und aktiviert ist, tippe in die Suchmaske des Startmenüs `cmd` ein, klicke mit der **rechten** Maustaste das erste Suchergebnis ("Windows Eingabeaufforderung") an und klicke auf "Als Administrator ausführen". Im neuen Fenster, wo ein Texteingabe-Cursor, als `_` blinkend, nun hinter `C:\Users\DeinName>` zu sehen ist, gebe folgendes ein: `Fsutil behavior query disabledeletenotify` und schicke es mit ENTER ab. Wenn die darauf erscheinende Antwort `DisableDeleteNotify = 0  (Deaktiviert)` lautet, ist alles supi. Andernfalls wird TRIM nämlich nicht unterstützt und muss aktiviert werden, dann versuchen es mit dem Befehl `fsutil behavior set DisableDeleteNotify 0`. Wenn das auch nichts bringt, ist evtl. ein Firmware-Upgrade erforderlich, um TRIM zu aktivieren. 


# 7. Optimierung via Intel-, AMD- oder NVIDIA-Einstellungen

## NVIDIA
Alle NVIDIA-Treiber werden mit (haus-)eigenen "Systemsteuerungen" geliefert, über die wesentliche 3D-Einstellungen vorgenommen werden können. Während viele der nachfolgenden Optionen im Spiel eingestellt werden können, sind andere dort nicht verfügbar oder werden direkt vom Treiber selbst gesteuert. Deshalb ist es immer eine gute Idee, die Optionen durchzugehen und es so einzustellen, dass eine ausgeglichene Balance zwischen Leistung und visuelle Qualität gegeben ist:
https://cdn2.hubspot.net/hub/2683519/hubfs/signal_images/articles/article-4500617534/boost-gaming-rig-nvidia-control-panel-windown-manage-3d-settings-412x335.png?t=1514024021511&width=640&name=boost-gaming-rig-nvidia-control-panel-windown-manage-3d-settings-412x335.png

Um in die NVIDIA Systemsteuerung zu gelangen, klickt mit der rechten Maustaste auf den Desktop, klickt auf "NVIDIA Systemsteuerung" und navigiert auf der linken Seite zu "3D-Einstellungen verwalten". Dies sind einige der weniger bekannten, aber dennoch wichtigen Einstellungen, die optimiert werden können: 
- **Maximum vorgerenderte Bilder**
Dies steuert die Anzahl der Bilder, die der Prozessor vorbereitet, bevor sie an die Grafikkarte weitergegeben werden. Das Erhöhen dieses Wertes führt zu einem flüssigeren Spiel, können aber andererseits eine Verzögerung bei der Verwendung von Maus und Tastatur verursachen. Um die Verzögerung zu beseitigen, versuchen die Einstellung "1″.
- **Threaded-Optimierung**
Diese Option sollte immer auf "Ein" stehen, da sie die Unterstützung von Multithreading-Optimierung für moderne Mehrkernprozessoren ermöglicht.
- **Vertikale Synchronisierung**
Es synchronisiert die Bilder, die eure Grafikkarte mit der Bildwiederholfrequenz eures Monitors rendert. Wenn ihr es deaktiviert, laufen Spiele möglicherweise flüssiger; allerdings werdet ihr dann feststellen, dass einige Teile des Bildschirms möglicherweise nicht korrekt gerendert werden und mit Verzögerung scheinen. Deaktiviert es nur dann, wenn euer Monitor eine höhere Bildwiederholrate als Ihr Spiel hat!

## ATI / AMD
Das AMD/ATI Control Center ist eine weitere fantastische Möglichkeit, um mehr Leistung herauszuholen und die visuelle Qualität von Spielen zu verbessern. Um es zu starten, klickt man mit der rechten Maustaste auf den Desktop, wählt "Radeon-Einstellungen" und wechselt zu den "Spieleinstellungen".

<span style="color:red;">**Anmerkung:**</span> Je nach Baujahr (Baujahr ist nicht gleich Kaufdatum!) der Grafikkarte kann die Oberfläche dieser Systemsteuerung anders aussehen; AMD/ATI haben in den letzten Jahren viel geändert und deshalb gibt es auch mehrere Ansichten ("Catalyst", "Crimson" und "Adrenalin").
https://cdn2.hubspot.net/hub/2683519/hubfs/Screen%20Shot%202017-12-06%20at%2011.15.14.png?t=1514024021511&width=640&name=Screen%20Shot%202017-12-06%20at%2011.15.14.png

Von hier aus könnt ihr ganz individuelle Grafik-Einstellungen für jedes installierte Spiele vornehmen. Ich (Autor: "[i z m](https://forum.truckersmp.com/index.php?/profile/138714-i-z-m/)") empfehle aber, mit den "Globalen Einstellungen" zu arbeiten, da die hier genannten Empfehlungen in der Regel für alle Spiele gelten...

Dies sind die wichtigsten Einstellungen: 
- **Anisotropes Filtung**
Je höher diese Einstellung eingestellt ist, desto schärfer erscheinen weit entfernte Texturen. Im Gegenzug steigt damit die Rechenlast der Grafikkarte. Wenn eure GPU leistungsstark genug ist, aktiviert es und prüft, ob es einen spürbar visuellen Unterschied gibt. Verwendet es aber nur dann, wenn es das Spiel nicht unterstützt.
- **Anti-Aliasing Modus und Methode**
Anti-Aliasing reduziert die "Zacken" an den Kanten, was sich negativ auf die Leistung auswirkt. Wenn ihr Flimmern oder Zacken seht, versucht die Methode "Überschreiben" und wählt eine Anti-Aliasing-Stufe von 2 bis 8.
https://cdn2.hubspot.net/hub/2683519/hubfs/Screen%20Shot%202017-12-06%20at%2011.16.35.png?t=1514024021511&width=640&name=Screen%20Shot%202017-12-06%20at%2011.16.35.png
- **Morphologisches Antialiasing (MLAA)**
AMD hat seine eigene Form von "Anti-Aliasing" eingeführt, um "Zacken" an den Rändern in Spielen zu entfernen, was *möglicherweise* besser und schneller funktioniert als die oben genannten oder die spieleigenen Methoden. Es ist eine Einzelfallentscheidung: Wir empfehlen, das spielinterne AA und die oben genannten Einstellungen abzuschalten und auszuprobieren! Wenn es funktioniert, behalten es bei. 
- **Qualität der Texturfilterung**
Laut AMD verändert dies die Qualität der Texturen. Selbst bei genauem Hinsehen konnten wir allerdings keinen Unterschied zwischen "High" (Hoch) und Performance feststellen, dagegen liefen viele der getesteten Spiele mit letzterer Einstellung um 1-5 BPS schneller. Wir empfehlen folglich, "Performance" auszuwählen. - Ihr werden wahrscheinlich keinen Unterschied feststellen.
- **Oberlfächenformatoptimierung**
Diese Funktion wird von älteren Spielen verwendet, um die grafische Auflösung zu verringern und so ein paar BPS zu gewinnen. Heutige Spiele sind davon nicht betroffen und selbst bei älteren Spielen ist es kaum nennenswert. Schaltet es aus.
- **Auf vertikalen Neuaufbau warten**
Die vertikale Synchronisation (oder kurz VSync) synchronisiert die Bilder, die von eurer Grafikkarte gerendert werden, mit der Bildwiederholfrequenz eures genutzten Monitors. Wenn ihr Vsync deaktiviert, kann es sein, dass Spiele flüssiger laufen. In den meisten Fällen werdet ihr aber feststellen, dass einige Teile des Bildschirms nicht korrekt gerendert werden und verzögert erscheinen. Deaktiviert Vsync also nur dann, wenn euer Monitor eine höhere Framerate (z.B. 144Hz) als das Spiel hat (z.B. 60 BPS).

## Intel HD - Grafik
Stellt sicher, dass ihr die "Maximale Leistung" auswählt und zugleich sämtliche Energiespar- und Akku-Optionen deaktiviert.
https://cdn2.hubspot.net/hub/2683519/hubfs/Screen%20Shot%202017-12-06%20at%2011.19.32.png?t=1514024021511&width=640&name=Screen%20Shot%202017-12-06%20at%2011.19.32.png

Zuletzt wende ich mich noch an die AMD Radeon-Nutzer: Öffnet eure Radeon-Einstellungen (Rechtsklick auf den Desktop), wechselnt in "Globale Einstellungen" und schaltet die Optionen zum Energiesparen ab.  


# 8. Optimierung der Spieleinstellungen

Das Updaten von Treibern bringt euch nur bedingt weiter. Der größte Gewinn an Bilder pro Sekunde (BPS bzw. FPS) entsteht durch das Optimieren und Anpassen der Grafikeinstellungen.
Idealerweise solltet ihr das Spiel mit der nativen Auflösung eures Monitors ausführen. Bei den meisten PC's sind es 1920x1080 Pixel; auf einem Laptop ist 1366x768 Pixel wahrscheinlicher. Um die Auflösung eures Monitors herauszufinden, klicken auf den Desktop mit der **rechten** Maustaste und wählt "Bildschirmauflösung" bzw. "Anzeigeeinstellungen". In früheren Versionen von Windows heißt es statt dessen "Eigenschaften".
Durch das Verringern der Auflösung müsstet ihr mehr Bilder pro Sekunde erzielen, aber passt die Auflösung hier nicht an. Startet stattdessen das gewählte Spiel und sucht darin die Grafikeinstellungen, wo ihr die Auflösung und viele andere Einstellungen ändern könnt.
Anti-Aliasing ist eine Einstellung, auf die ihr achten solltet. AA glättet gezackte Linien, verursacht aber eine Leistungsminderung. Meist seht ihr einen Schieberegler, es kann auch nur eine Zahl sein (z.B. 2x, 4x 8x usw.)

- Versucht zunächst, AA komplett zu deaktivieren und schaut, wie sich euer Spiel spielt. Wenn es schnell genug ist, könnt ihr AA wieder auf der niedrigsten Einstellung aktivieren und so schrittweise erhöhen, bis ihr die optimale Mischung aus Qualität und Leistung gefunden habt.

https://cdn2.techadvisor.co.uk/cmsdata/features/3489433/Improve-FPS--optimize-settings_thumb.jpg

Das Gleiche gilt für die meisten anderen Grafikeinstellungen, einschließlich Darstellungsdistanz (bzw. -Reichweite) und Schatten. Beleuchtungseffekte, einschließlich Schatten, neigen dazu, echte Leistungsfresser zu sein. Wenn ihr also mit den grundlegenden Effekten leben könnt, macht es den Unterschied zwischen einem unspielbaren und einem spielbaren Spiel.
Grundsätzlich ist es ein ständiges ausprobieren und antesten. Es sei denn, die Treiber eurer Grafikkarte kann die Einstellungen der einzelnen Spiele so optimieren, dass der Titel mit der vorhandenen Hardware gut läuft. Die NVIDIA-Karte in unserem Test-PC hat zum Beispiel Treiber, die genau das können und so auf Knopfdruck die Spieleinstellugnen für uns optimieren. 

https://cdn2.techadvisor.co.uk/cmsdata/features/3489433/Improve-FPS--optimize-Nvidia-small_thumb.jpg


Das war's von meiner Seite und ich hoffe, dass es bei euch funktioniert.
Viel Glück! 