# 我們來打 ## 摘要 這個作品的想法來自小時候常常看的到的打地鼠遊戲,玩法就是系統跑出什麼那就去打什麼。 [作品連結](https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=6190bcbe-2b40-4de0-a9c7-3b1d3986d5d2) ## 筆記 這次學到了變量、過程、清單、文字轉語音和加速度感應器的應用 ## 程式截圖 ![](https://i.imgur.com/XmhNjli.png) ![](https://i.imgur.com/V399yEc.png) ## 元件說明 按鈕-按下會刷新標籤上的文字 標籤-出現目標文字 音效-發出羌叫 文字語音轉換器-念出標籤上的文字 圖片-出現羌時更改圖片 ## 結論心得 變量及過程的應用真的非常的麻煩,且也對整個程式有很大的影響,在製做時只是打錯了一個變數便使我的整個程式無法運作,因此下次再製做的時候我一定要更加注意、小心。 這次的製作讓我想到遊戲的抽卡機,如果可以的話想做一個抽卡機出來。