# EP3 第三集|APP+D=Dapp,去中心化應用有比較香嗎? ###### tags: `EP文章大綱` 時間:2020.05.31 出席人員:Laura Liu、Alvin、Brendan 討論項目:EP3 內容大綱 一、 前言(5-10min) 1. 感謝+喇賽 2. 感謝Apple podcast上的評分和反饋 3. 簡單提到這禮拜參加的夏季播客活動 二、 什麼是Dapp 1. Dapp解釋 2. 起源 Dapp,從字面意思是:去中心化應用。 D是decentralized,即去中心化。 app是application,即應用,和我們常用的手機app是一樣的概念。 這個比 App 多了一個「D」(Decentralized)的 DApp,建立在去中心化的區塊鏈網絡上,並結合智能合約運行,成為區塊鏈世界的服務提供形式。 DAPP 之於區塊鏈,就像 APP 之於 IOS 和 Android。 在區塊鏈的世界來說,開發系統就是所謂的公鏈,像是Ethereum, Eos 以及 TRON,後起之秀有 iost, tomo......等等。 和比特幣的起源一樣,DAPP 的出現源於人們對中心化世界的焦慮和對抗。今天無論是金融行業,還是互聯網行業,中心化的寡頭化的趨勢幾乎不可逆轉。舉個例子,臉書的一個微小排名算法的改變,就能決定無數商家的存活——這是互聯網繁榮帶來的副作用,它加劇了中心化與不平等。 30 年前,早期互聯網開發者們將「自由」、「開放」、「平等」、「分享」的初衷寫在了互聯網的基礎協議中。互聯網也曾一度被視為將權力平等賦予人民的平台,一種開放的、去中心化的、民主的技術。 但在30 年後,我們其實早已在國家監管、數字隱私、封閉網絡、寡頭壟斷等這些不斷惡化的問題中淪陷。 然而隨著區塊鏈技術的出現,又讓人們看到突破的可能,希望的ㄧ絲曙光。人們希望比特幣及背後的區塊鏈技術,能夠改變經濟的運行方式,希望 DAPP 能夠顛覆那些互聯網應用巨頭。但就像曾在2015 年盛讚區塊鏈的《經濟學人》,在2018 年卻開始批評區塊鏈泡沫,認為加密幣市場不是由貪婪控制,就是由恐懼支配;加密幣不過是一個過於復雜,不值得信賴的賭場。 但我們仍相信,DAPP正準備登上了歷史舞台,DAPP 就是未來,儘管它也像加密幣一樣充滿了炒作和泡沫,但它是回歸互聯網應用本來意義的方式,也是目前區塊鏈行業回歸商業本質的落地應用。 三、 Dapp應用現況及展望 1. Dapp應用種類、實例(區塊鏈遊戲、去中心化交易所DEX、高風險投機遊戲,賭博遊戲以及去中心化金融應用(DeFi)) 2. 當前遇到的問題? 3. 未來展望 Dapp 的資訊都是公開在區塊鏈上的,以區塊鏈遊戲來說,不會像先前我們所玩的遊戲一樣資訊完全被官方所掌控,道具的價值也能夠由玩家間的共識所決定,不會存在有黑盒子的問題,另一個類別則是市場上討論度滿熱烈的去中心化金融,而這一類應用的好處是我們在投資區塊鏈的金融商品時沒有什麼所謂的基金管理人或是金融機構去抽取我們的手續費、管理費那些,甚至還有些平台會提供用戶們開發自己的衍生性商品,而使用起來利息相比傳統金融商品也高出非常多。 ( (感覺這甚至可以講整整一集,不過今天只會大概讓大家知道defi的粗略介紹而已~因為有些操作實在有點複雜。 那麼接下來就由我們來大概介紹一下目前 dapp 大概有哪些種類 (再改) 去中心化交易所 (Decentralized Exchange, DEX):顧名思義就是非隸屬於單一公司的交易所,不會將用戶的資產及個人資料存儲於伺服器上,只要透過虛擬貨幣錢包就可以進行交易,儘管如此目前大家還是不習慣使用 DEX, 交易量、流動性相對於中心化交易所都遠遠不及。 Uniswap, Kybernetwork : 以太坊的鏈上代幣交換協議 硬件整合:HTC 宣佈其手機 EXODUS 和 KyberNetwork 達成合作,用戶可以在該款手機上使用 Kyber 進行加密貨幣交易。EXODUS 是 HTC 在 2018 年就推出的一款主打區塊鏈市場的手機,該手機目前售價 749 歐元,摺合人民幣 5700 元。 DeFi , 去中心化金融:人們可以不必再透過以往的中介機構如銀行、基金管理人進行個人的理財投資或是資產存放,更有效地利用手上閒置的資金,隨著生態系的日漸發展,目前已有穩定幣、借貸、衍生品、基金、預測市場等提供不同功能的協議讓用戶去做選擇,而在最受關注的借貸市場中,有許多協議都提供著超過 5% 年化率的利息吸引使用者使用。 Defi : Compund, dydx 後起之秀 aave, set protocol 這一個網站有許多虛擬貨幣組合的基金可以購買,特別的是 每一個產品都是一個ERC 代幣,用戶可以透過申購每個組合的代幣去預期投資組合的成長,連帶著代幣價格的增長。 目前透過一個叫做 defipulse 的數據網站也可以看到總質押的 eth 代幣總額也達到了 9億美金的量體。 以太坊 dapp 活躍用戶中有近一半在 2019 年使用了去中心化金融類應用。其中涉及原生 ETH 代幣產生的交易量的 70% 來自使用去中心化交易所和金融服務,例如借貸等。 金融類用戶的數量增長了 610%,交易額增長 251%。 賭博、高風險遊戲:由於區塊鏈的匿名及程式碼公開等特性,使得這一類型的遊戲有不少投機的玩家投入,目前仍然佔了不少的用戶比例,活躍程度也非常高,著名高風險遊戲 FOMO 3D就是透過大家熟悉的龐氏騙局概念進行,最後一名充值買 Key 的玩家可以獲得所有獎賞,火熱的程度曾經導致以太坊網路塞車。 四、結論 1. 提及台灣目前有在做的公司項目 2. 簡單的總結 3. 介紹這次播客活動的下個節目 Lootex、blocto、Dapppocket 夏季播客馬拉松:治療師的便利貼(職能治療師 + 物理治療師的 podcast,節目主題主要圍繞在臨床經驗、兒童發展以及其他日常生活中遇到的一些趣事、經驗的分享,)讓我覺得很有印象的是常常會有適合新手爸媽的主題像是小孩語言晚熟的問題要怎麼應對、怎麼挑繪本甚至是買鞋子都是有學問的,所以覺得滿新奇的,雖然現在還不會遇到這些問題啦,但總覺得這些問題確實大部分的家長在教導孩子的時候都可能會遇到,他們也有在某一集提到如果孩子比較不會主與人交談,或許可以帶著小孩一起看劇,連續劇偶像劇之類的,比如說人際互動、解決紛爭的方式都可能透過這些方式一步一步的去幫助小孩在童年時期會遇到的各種問題,真的就有可能提升與孩子的溝通效率或是少走一點彎路(?)帶到我們 特、資料整理