## 專案管理 HW1 - 會議日期: [time=20210921] - 時間: [time=13:15] - 地點: 線上 - 參與成員: 各自打自己的名字 - 討論事項: - 參考模板 - [範例2](https://docs.google.com/document/d/15TlsNP5bgk5ZM78Xt7eAnRnRhFhPuF0g/edit?usp=sharing&ouid=104425897342026774551&rtpof=true&sd=true) - [範例1](https://docs.google.com/document/d/1UcySo92hoF17Yyvkup6SOs9N9UyBi786/edit?usp=sharing&ouid=104425897342026774551&rtpof=true&sd=true) - [作業提供](https://drive.google.com/drive/folders/1uXjAdWOUWyIZFqeF8WUbiGRZZdxg7fgo?usp=sharing) - 參考資料 - [參考資料1](https://www.mohw.gov.tw/cp-4633-53014-1.html) - [參考資料2](https://www.airitilibrary.com/Publication/alDetailedMesh?docid=P20150327001-202012-202012180015-202012180015-30-37) - [參考資料3](https://digi.nstc.gov.tw/Page/1538F8CF7474AB4E/98d2bdfb-2f54-4598-879c-d556d301f678) - [參考資料4](https://www.ithome.com.tw/news/137905) - 軟體專案管理工具: Trello 1.使用原因:open-sourced,方便掌握團隊成員手上的案子是甚麼,分配工作項目簡單明瞭,操作畫面淺顯易懂 2.企業案例:大家都熟悉多少都有使用過並且也是免費的 【訓能集思】,有團體的 group meeting 也是用這個,BenQ裡追蹤近的的部分也是使用 Trello - 討論階段 - 成功因素 - 開發前: - 問題與功能明確,前期溝通成本不高,提高專案成功機率 - 採用了結合瀑布式與敏捷是的優點,有持續的溝通,避免瀑布式的缺點,同時保有瀑布式的開發效率 - 開發中: - 由上而下管理功能明確,但對於整個開發的管理方式是有幫助。 - 持續迭代產品,先求有再求好,需要不斷的開發迭代,先滿足一定的需求,在逐漸提高通路 - 預購功能的出現,是因為有存在現有的系統,能夠去串接,使得未來在開發功能的開發時間縮短 - 開發後: - top down 的管理方式,若是主管足夠明確知道功能與開發細節,可以降低團隊的溝通成本 - 系統分階段上線 - 有一個良好的 QA 制度 (使用者回饋制度) - 隱藏風險 - 開發前: - 開發前時間不夠-疫情不夠 - 上而下管理,對於問題的理解要很清楚,不然對於整個團隊的領導會有問題。 - top down管理方式是由PM來作溝通,如果PM不夠強,很容易造成整個團隊溝通成本上升進而失敗。 - 開發中: - 有可能有更好的想法,但由於top down 管理模式,導致無法採納這樣的創意建議 - 開發後: - 產品交付之後,但後續疫情可能不可控,流量可能會忽大忽小。 - 由於串接到不同系統,有可能會提高維護成本 - 由於大量的 Open data 公開,有可能存在資安的問題 - 風險避免 - 類似於瀑布式開發,但保留了敏捷是的迭代概念,先有1.0支撐需求,在持續迭代生出2.0, 3.0 提供更多通路 - 伺服器要強,人流上百萬很容易造成伺服器爆炸,這事前必須要想到 - 看法啟發 1. - 作業分工列表: - 各位回家各自寫一下自己的看法 - 組員討論合照: ## 專案管理 HW2