# svpにmpv.netを導入する方法 ## 手順 1. SVP Proをインストールする 2. SVPのインストールディレクトリから「mpv64」の中身を一旦削除する 3. 下記を準備する * [mpv.net](https://github.com/stax76/mpv.net/releases) * [vapoursynth](https://github.com/vapoursynth/vapoursynth/releases) * [python 3.8 or 3.10](https://www.python.org/downloads/windows/) * [mpv.net_install](https://github.com/nuiohger/mpv.net_install) * 元の [mpv-install](https://codeload.github.com/rossy/mpv-install/zip/master) * [vapoursynth-mvtools](https://github.com/dubhater/vapoursynth-mvtools/releases) 4. mpv.net、vapoursynth、Python、mpv-install、vapoursynth-mvtoolsを解凍 5. mpv.net以外のディレクトリの中身をmpv.netの中に移動させる (*1) > Tips > *1 vapoursynthは先に「vapoursynth64」でディレクトリ作成して、そこに格納すること > vapoursynth-mvtoolsのdllは「vapoursynth64」→「plugins」に格納すること > Pythonは移動の際に直下に「python.exe」を置いて問題無し 6. 「mpv.net」の中身を「SVP4→mpv64」にコピーする 7. mpvnet-installを管理者権限で実行する 8. %AppData%\mpv.net\mpv.confに下記の内容を追記 ``` input-ipc-server = mpvpipe # hardware video decoder hwdec = auto-copy hwdec-codecs = all # high quality video output, require rather fast video card #profile=gpu-hq # D3D11 renderer (default) is required for the HDR playback #gpu-api=d3d11 # use VULKAN API if you have problems with the default d3d11 renderer #gpu-api=vulkan # miscellaneous options # comment this one if you want mpv to remember the playback position # fixes audio desync hr-seek-framedrop = no # "ReClock" replacement #video-sync=display-resample #video-sync-max-video-change=5 #log-file=mpv.log # デフォルトの音声を日本語にする alang = 'jpn' # 字幕を表示させない sub-visibility = no secondary-sub-visibility = no # 再生終了後にウィンドウを閉じない keep-open=yes # OSDのメッセージを非表示にする osd-playing-msg="" # Anime4kの設定 %appdata%\mpv.net\shaders glsl-shaders = "~~/shaders/Anime4K_Clamp_Highlights.glsl;~~/shaders/Anime4K_Restore_CNN_VL.glsl;~~/shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_VL.glsl;~~/shaders/Anime4K_Restore_CNN_M.glsl;~~/shaders/Anime4K_AutoDownscalePre_x2.glsl;~~/shaders/Anime4K_AutoDownscalePre_x4.glsl;~~/shaders/Anime4K_Upscale_CNN_x2_M.glsl" # Editor ``` > 履歴が気になる人向け > %AppData%\mpv.net\mpvnet.confに下記の内容を追記 ``` # Editor recent-count = 0 ``` ### anime4kを設定する場合 1. 公式から取ってくる https://github.com/bloc97/Anime4K/releases 2. 解凍して中身を`%appdata%\mpv.net\shaders`に突っ込む > Tips > 機能はここ読もう > https://github.com/bloc97/Anime4K/blob/master/md/GLSL_Instructions_Windows.md