Virtual Gaming Studio

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以交誼為主的伺服器,成員可以把各自的遊戲圈、VT圈等等都帶進群組,使成員或多或少都有共同話題,更容易融入與拓展彼此的人脈與見識。

Public team

Joined on Oct 8, 2021

  • VGS Minecraft 伺服器介紹說明 (此頁已移至官網) 前往新版官網 :::danger 伺服器維護/異常通知 伺服器維護/異常通知 : N/A :::
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  • 單位皆為NTD 日期 項目 收入 支出 剩餘總金額 2023/02/09 購買抗攻擊伺服器主機點數300點附件1、附件2
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  • Red DiscordBot 常用指令說明書 :::info 由 <> 所包夾的註解為必填參數 由 [] 所包夾的註解為選填參數 指令的前贅字元(prefix)以 y! 為例 ::: roletools 各種身份組的工具指令。 包括 表情符號身份組(Reaction role)、黏性身份組(Sticky role) 和 自動配發身份組(Auto role)。 :::success
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  • 1.20.1前置作業 (結案) 進度 插件整理 插件更新 除錯 公開測試 正式上線 :::info 公告 :
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  • 1.建築請和別人相隔一段距離,不要影響到他人的光照,及影響整體美觀。 2.目前全伺服器開啟防噴、防爆。 3.伺服器內紅石及TNT請適量使用,如於使用中發現伺服器嚴重卡頓請立即停止。 4.如於遊戲中有任何問題,請至 #📥問題回報 提出。 5.勿侵佔/拿取不屬於自己的資源、物品、土地。
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  • 包包復原 🔴使用時請告知先將包包清空,以免物品被覆蓋。 指令為 = /ir restore <玩家ID> ⬆️從左至右分別是 死亡>加入伺服器>離開伺服器>世界傳送>手動備份 ⬆️進入後即可選擇箱子 ⬆️進入箱子後,由左至右 復原並覆蓋包包所有物品>傳送至登入點>復原終界箱>復原生命值>復原飽食度>復原經驗值
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  • 2022年 12/4 : MC公開至 Minecraft伺服器列表 11/24 : DC群公開,並發佈於DiscordTW 11/21 : DC伺服器頻道及身分組大整頓,機器人皆改為自架取代。 ==9/12改為重大更新再發佈==
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  • 一般 任何發言請遵守 Discord 社群指南。 發言請相互尊重,請勿洗頻(包含濫用機器人指令)、惡意謾罵、發表煽動性言論、惡意反串與帶風向。 本群設有NSFW頻道,成人內容請至[🔞🟥危•成人特區],爭議相關話題請移置[🔞🟨極•混沌雜談],其餘頻道禁止發表相關訊息,也請善用[💬各種討論]討論相關話題。 請尊重成員的個人隱私,勿騷擾群友,他人的個資請在通過對方同意後在進行發表。 宣傳方面如有需要(群組、個人商業等),請向管理申請。 任何言論以及相關行為,如由管理認定有違反相關規範,將取消任何形式的福利並視情況給與懲處,請各位務必詳讀並遵守本群規範!
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  • ::: success 之後開會可以提出討論 ::: ::: warning 請在提議後加上名子 ::: 公開人員進入通知 (這樣比較知道有哪些人是新來的) -尤 ⇀Discord內建頻道-yun
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  • 目前參與人數 : 24人(包含管理) 建築時將會給予創造模式,建造完畢後收回 這邊需要會使用replay mod的成員進行拍攝,如多人合作拍攝時光影屆時會統一 錄影組於錄製時也可進行建築 由於藍圖較大,電腦不好的成員請協助做造景內飾的作業 建築時注意事項 請放置藍圖至指定位置,放置後請截圖座標給管理員,以防放置於錯的座標 屆時請一直排一直排由左至右放置,一人一直排,放置時請調整為單層顯示
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  • 1.釐清宣導各管理的權力分配與制度 漁販: 會提出來的點是,有蠻多人在上一次的會議中說不太清楚自己能做什麼跟能幫到什麼,有些是以為有高權限的人才能去做,有些人覺得群組有事項要幫忙舉辦的時候不清楚自己的定位跟能做什麼事...等等,那會有這樣的狀況就表示說這方面的東西沒有被釐清楚,或許是講的不夠明白或是說並沒有提過比較沒有印象,就可以請有參與權限給予和發放的人稍微再宣導一下。 玥玥: 因為安全性問題,所以DC方面的最高權限會集中在總管理與管理長身上,其餘事務處理上管理長與管理員並無不同,其實是平等的, 也就是權限上:最高=總管理=管理長>管理員,事務上統一。 細菌: 不用分DC管和其他,既然是管理員職責和職位都一樣,就只分高低,有用到DC權限就交給更高的人,二管只負責小事,大事負責協助。
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  • 禁言(試辦中) 1.第一次tag對像+警告。 2.第二次10分鐘/1小時(依事情嚴重性)。 3.第三次正式公告並踢除群組。 重新計算:暫定一週 使用方式: 步驟一:對禁言對象按右鍵。(圖一) 步驟二:選擇時間並填入原因。(圖二)
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  • 主要內容 1.之後群組的走向就是維持現狀但是往以下兩個目標發展: A.每隔一段時間在能力範圍內舉辦活動,加強群組內部向心力跟凝聚力。 B.想些作法來增加群組內部活躍成員的數量,進而帶動成員數緩慢成長。 2.管理層的重大決策的審核跟結果要細節化跟透明化。 3.以後除非是重大的群組事項,才會訂立會期,平常如果有想法或看法針對上述目標就是開個討論串或是直接在管理頻道提出即可,但是管理群成員必須做到關注管理頻道的責任並給予反饋。 4.需要一個能夠推動群組事務運作且有企劃能力的人來主導或提供企劃給予他人執行,這個人需要有一定的權限跟話語權來推動群組進行,但上面這個應該會有點像是副負責人的感覺,需要於事後向玥玥回報。
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  • 聖誕活動探討 漁販: 1.對於重大活動的舉辦應該要採志願制或是分工制。 2.管理層的分工出現落差。 3.部分管理對事項的關注程度較低,應具備一定的認識。 尤爾: 1.分工制會好一點避免思緒混亂以及突發狀況。 2.一階管於活動期間過於忙碌。
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  • 簡介 VGS Construction是屬於Virtual Gaming Studio旗下的MC團體 在DDCC中較多人熟悉的名字/前身為UTO建設 原先只是幾人因興趣且想讓伺服器更好創建的小團體 在越來越多興趣相投的成員加入後,我們漸漸的開始增加規模與活動。 建設活動涵蓋地圖繪畫、紅石音樂、村落建築、大型觀賞建築 曾在六月至七月參與桐生可可畢業計劃活動,在S4建成桐生可可區 並以1:1還原知名伺服器2B2T之中的大型建築-太空女武神空間站於S1的終界。
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