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title: 創角指南
tags: [玩家手冊]

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# 創角指南
本文會指導你如何創建一名弗雷迪亞大陸的英雄。
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請參考[5etool規則網站](https://5eclone.pingstudio.tw/5etools.html)。
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## 屬性值
### 數列創角
1. 不骰數值：升級血量固定、初始不骰金錢
1. 創角等級：1等
1. 請在以下四種數列中選一，將數值任意分配到你的屬性上，之後根據你所選擇的種族調整屬性質。

| 數列   | 屬性值分配            |
|:-----:|:--------------------:|
| 標準型 |  15、14、13、12、10、8 |
| 平均型 | 13、13、13、12、12、12 |
| 雙峰型 |  15、15、13、10、10、8 |
| 特化型 |   15、15、15、8、8、8  |

## 可選種族
在弗雷迪亞大陸上，只有人類擁有人權，以下列出的種族都在大陸上被認為（或容易假裝成為）人類，然而長相越離奇的人類受到的歧視就越多，生存的危險性也越高。 **玩家只能創造創造以下開放使用的種族。**
### 常見種族
除了種族效果簡單，這些種族在弗雷迪亞大陸上也最為常見，在社會上沒有什麼難度，扮演容易。
| [人類](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e4%ba%ba%e9%a1%9e%20(%e6%9c%ac%e7%9b%b8)_phb) | [地侏](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e4%be%8f%e5%84%92_phb) | [半身人](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e5%8d%8a%e8%ba%ab%e4%ba%ba_phb) | [矮人](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e7%9f%ae%e4%ba%ba_phb) |
|:------:|:------:|:--------:|:------:|
| 本相、變體 | 林、岩 | 輕足、強魄、SCAG鬼智、EGtW蓮源 | 高山、丘陵 |
### 罕見種族
這些種族在弗雷迪亞大陸上相當稀有，並且在社會中會被差別待遇，玩家在扮演時需要多費心力。
| [龍裔](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e9%be%8d%e8%a3%94%20(%e6%9c%ac%e7%9b%b8)_phb) | [半精靈](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e5%8d%8a%e7%b2%be%e9%9d%88%20(%e8%ae%8a%e9%ab%94)_phb) | [半獸人](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e5%8d%8a%e7%8d%b8%e4%ba%ba_phb) | [阿斯莫](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e9%98%bf%e6%96%af%e8%8e%ab_vgm) | [提弗林](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e6%8f%90%e5%a4%ab%e6%9e%97%20(%e6%9c%ac%e7%9b%b8)_phb) | [元素裔](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e5%85%83%e7%b4%a0%e8%a3%94_eepc) |
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| PHB龍裔、EGtW拾荒種、EGtW龍國血統、FTD龍裔 | SCAG變體 | | VGM天譴、VGM守護者、VGM墮落、MPMM變體 | MTF煉獄血脈、SCAG變體 | 風元素、土元素、火元素、水元素、MPMM變體 |
### 進階種族
這些種族本身帶著特殊的故事，大多也不容見於人類社會，不推薦新手選擇。
| [龍紋家族](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e4%ba%ba%e9%a1%9e%20(%e6%9c%ac%e7%9b%b8)_phb) | [幻身靈](http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=113052.0) | [離夢人](http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=113113.0) | [化獸者](http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=113063.0) | [半血裔](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e5%8d%8a%e8%a1%80%e8%a3%94_vrgr) | [巫咒裔](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e5%b7%ab%e5%92%92%e4%b9%8b%e5%ad%90_vrgr) | [復生者](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e9%87%8d%e7%94%9f%e8%80%85_vrgr) | [純血蛇人](https://5eclone.pingstudio.tw/races.html#%e7%b4%94%e8%a1%80%e8%9b%87%e4%ba%ba_vgm) | [骷髏人](https://wiki.trpgrc.com/dnd/%E9%AA%B7%E9%AB%8F%E4%BA%BA) |
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| 只能使用人類 | ERLW、MPMM變體 | | 獸皮、長牙、迅捷、獵食、MPMM變體 | | | | VGM、MPMM變體 | 神喚骷髏、不死僕從、魔法意外 |
## 可選職業
以下列出遊戲中玩家可選的職業及其子職業，非官方職業有富連結供玩家參考。
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<font color=Purple>紫色文字為非官方職業，職業效果有可能在遊戲中被修改。</font>
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### 奇械師
| 煉金師(TCE) | 裝甲師(TCE) | 魔炮師(TCE) | 戰地匠師(TCE) |
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### 野蠻人
狂戰士(PHB) | 圖騰勇士(PHB) | 先祖守衛(XGE) | 風暴先驅(XGE) | 狂熱者(XGE) | 狂野魔法(TCE) | 野獸(TCE) |
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### 吟遊詩人
| 勇氣(PHB) | 軼聞(PHB) | 劍舞(XGE) | 迷惑(XGE) | 低語(XGE) | 創造(TCE) | 雄辯(TCE) | 靈魂(VRGR) | <font color=Purple>女僕([EGG](https://wiki.trpgrc.com/dnd/%E5%A5%B3%E5%83%95%E5%AD%B8%E9%99%A2))</font> | <font color=Purple>葬儀([EGG](https://wiki.trpgrc.com/dnd/%E8%91%AC%E5%84%80%E5%AD%B8%E9%99%A2))</font> |
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### 牧師
| 知識(PHB) | 生命(PHB) | 光明(PHB) | 自然(PHB) | 暴風(PHB) | 詭術(PHB) | 戰爭(PHB) | 墳墓(XGE) | 鍛造(XGE) | 秩序(TCE) | 和平(TCE) | 暮光(TCE) | 奧秘(SCAG) |
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### 德魯伊
| 大地(PHB) | 月亮(PHB) | 夢境(XGE) | 牧人(XGE) | 孢子(TCE) | 野火(TCE) | 星辰(TCE) | <font color=Purple>麻德法科([EGG](https://wiki.trpgrc.com/dnd/%E9%BA%BB%E5%BE%B7%E6%B3%95%E7%A7%91%E7%B5%90%E7%A4%BE))</font> |
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### 戰士
| 戰鬥大師(PHB) | 勇士(PHB) | 魔能騎士(PHB) | 騎兵(XGE) | 魔射手(XGE) | 武士(XGE) | 靈能武士(TCE) | 符文騎士(TCE) | 旗將(SCAG) | 迴音騎士(EGW) | <font color=Purple>槍手([CR](https://www.dndbeyond.com/classes/fighter#Gunslinger))</font> |
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### 武僧
| 散打(PHB) | 四象(PHB) | 暗影(PHB) | 劍聖(XGE) | 日魂(XGE) | 醉拳(XGE) | 命流(TCE) | 星我(TCE) | 神龍(FTD) | 永亡(SCAG) | <font color=Purple>流星([EGG](https://wiki.trpgrc.com/dnd/%E6%B5%81%E6%98%9F%E5%AE%97))</font> | <font color=Purple>絲竹([EGG](https://wiki.trpgrc.com/dnd/%E7%B5%B2%E7%AB%B9%E5%AE%97))</font> |
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### 聖騎士
| 遠古(PHB) | 奉獻(PHB) | 復仇(PHB) | 征服(XGE) | 救贖(XGE) | 榮耀(TCE) | 守望(TCE) | 王冠(SCAG) | <font color=Purple>金幣([Alpha](https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=1636&pid=87077#pid87077))</font> | <font color=Purple>守護([EGG](https://wiki.trpgrc.com/dnd/%E5%AE%88%E8%AD%B7%E4%B9%8B%E8%AA%93))</font> |
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### 遊俠
| 獸王(PHB) | 獵人(PHB) | 境界行者(XGE) | 怪物殺手(XGE) | 幽域追蹤者(XGE) | 妖精漫遊者(TCE) | 集群守衛(TCE) | 龍獸守衛(FTD) |
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### 遊蕩者
| 詭術師(PHB) | 刺客(PHB) | 竊賊(PHB) | 審訊者(XGE) | 策士(XGE) | 斥侯(XGE) | 風流劍客(XGE) | 鬼魅(TCE) | 魂刃(TCE) |
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### 術士
| 龍族血脈(PHB) | 狂野魔法(PHB) | 幽影魔法(XGE) | 神聖之魂(XGE) | 暴風術法(XGE) | 時械之魂(TCE) | 畸變心智(TCE) | <font color=Purple>寒冰([EGG](https://wiki.trpgrc.com/dnd/%E5%AF%92%E5%86%B0%E8%A1%93%E6%B3%95))</font> |
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### 契術師
| 至高妖精(PHB) | 邪魔(PHB) | 舊日支配者(PHB) | 天界(XGE) | 咒劍(XGE) | 巨靈(TCE) | 深海意志(TCE) | 不朽者(SCAG) | 死靈(VRGR) |
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### 法師
| 防護(PHB) | 咒法(PHB) | 預言(PHB) | 惑控(PHB) | 塑能(PHB) | 幻術(PHB) | 死靈(PHB) | 變化(PHB) | 戰爭(XGE) | 書士(TCE) | 劍詠(TCE) | 時間(EGW) | 重力(EGW) |
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### <font color=Purple>[鮮血獵人Blood Hunter](https://www.dndbeyond.com/classes/blood-hunter)
| 弒靈(CR) | 瀆魂(CR) | 異變(CR) | 化狼(CR)|
| -- | -- | -- | -- |

</font> 

## 可選背景
**背景資源：** 玩家手冊(PHB)、收購公司(AI)、劍灣冒險者指南(SCAG)、賽洛斯的神話奧德賽(MOT)、范·里希騰的鴉閣指南(VRGR)、鹽沼幽魂(GoS)、湮滅之墓(ToA)
## 可選法術
**法術資源：** 玩家手冊(PHB) & 薩珊娜的萬事指南(XGE) ＆ 塔莎的萬象坩鍋(TCE) & 收購公司(AI) & 費茲本的巨龍寶庫(FTD)。

## 擴充職業能力
### 魔能祈喚擴充
> **武器鑄造 Weapons Forging**
> *先決條件：鋒刃魔契*
> 當你使用鋒刃魔契能力創造一把契約武器時，你能夠僅用一個附贈動作發動該能力。且你可以使複數的契約武器同時存在，數量最多等同你的熟練加值。但你的契約武器依舊會在距離你超過5呎外的情況下長達1分鐘或更久時消失。

### 超魔法擴充
> **自爆法術 Self-destruct Spell**
> 當你施放一個範圍內會強迫所有生物(包含自己)進行豁免檢定的即效法術，且你與你觸及範圍內的一個生物皆處在法術的效果範圍時，你可以消耗5點術法點使自己與該目標生物在法術施放期間陷入束縛狀態，此時你無視該法術的任何姿勢或聲音構材。你與對象生物在對抗該法術的力量和敏捷豁免自動失敗，且雙方在此期間失去任何對該法術傷害類型的減免。

### 戰鬥風格擴充
> **戰術專家 Tactic Adept**
> 只要你未穿戴重甲或使用盾牌，且最少空出一隻手，你可以在戰鬥中每個你的回合採取一個額外的附贈動作。這個附贈動作只能被用於採取協助動作。如果有其他能力允許你用附贈動作疾走、撤離、傳送、躲藏，或是解除你發動中的能力及收回武器，你也可以採取這些動作。

> **盾牌戰鬥 Shield Fighting**
> 你對盾牌的熟練不僅僅能更好的防禦，更能被用來進攻。當你持握盾牌時，你可以使用它作為一個簡易近戰武器。它在命中時造成1d4鈍擊傷害，且具有輕型和可雙手(1d6)屬性。

## 經驗與獎勵
### 經驗
1. 不使用DMG的經驗值系統，而改為消耗英雄點提升角色等級。
2. 完成任務或達到DM設定的里程碑，就可以獲得 1 點英雄點。
3. 每次跑團會獲得 1 點英雄點。

|等級|消耗的英雄點|
|---|---|
|2-5|1|
|6-11|3|
|12-17|5|
|18-20|7|
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**舉例：**
當你等級 4 要升等級 5 時，你需要消耗 1 點英雄點。
當你等級 5 要升等級 6 時，你需要消耗 3 點英雄點。
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### 獎勵
1. 地下城的寶箱為積藏寶藏，根據危險程度分為T1-T4等四個層階。
2. 每次跑完一場冒險，獲得休整日 10 日。
3. 每次完成一個重要的角色發展或事件，DM可以給予 1 點靈魂點作為獎勵。（關於靈魂點請參考[先祖武器](/efjNLoLKTh2FF2_TWJbYYA)）

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DM可以自行增添額外的經驗與獎勵內容。
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