# 智能化設計的產品角色轉移 - 史耀云 Allen {%hackmd mW0XARQZTky8_gI5V_nsiA?view %} **[史耀云 Allen](https://userxper.kaik.io/@allen-shih) 前 Roblox AI 資深產品負責人** >成功的經驗都是許多事後的展現,來聊聊浪潮中的綜合視角,此次 Allen 分享更多內部的競爭和汰換、大小團隊的管理,其中提到無可奈何的提案和成功提案的抉擇。 對於大中小型的組織變化,過去的 AI 浪潮來襲,對於 AI 方法論、團隊的生存法則和關鍵轉折,討論新型態的內外部 AI Lean Startup 的時代。 > 從這裡開始共筆 🔥 :::success **議程簡報分享:[點我查看](https://gamma.app/docs/Copy-of-share-oqe232tjbolh55j)** ::: AI 產品的流程變化,是否會進化帶來談對決的新視角 1. 競爭汰換 內部動態實例 2. 團隊組織 大小團隊應對策略 3. 成本結構 人均替代 新體驗-舊體驗-替換成本 ## **第一時期:從 AI Labs ->AI+ ->+AI** 寫論文跑算法訓練模型場景->場景還原+場景設計 -> 成果承擔 (以線上叫車服務為例) 1. 客服(事後)能不能快速找到「適合的解決」 2. 安全(事中發生)事實的還原和預測 3. 體驗(事中做到)提供出色的產品體驗,確保客戶滿意度(引入產品團隊) 4. 價格(事前預測)制定有效的價格策略,預測市場變化並做出適當調整。 補貼 vs 人工 5. 造車(事先預防)在設計和製造過程中採取預防措施,以減少任何可能的問題 如果沒有抓到現實動態的情報時,其實沒有辦法提供一個好的解法 (舉例:乘客通報客服手機遺失在車上,如何驗證?) 將客訴資訊整理成向量數據庫,作為後續決策使用 ``` AI 的數據應用|當現實(動態)事件發生時能否捕捉、預測到過去、未來發生的事情 ``` (舉例:塞車、天氣...) 。每天有幾千萬筆訂單,如何有效拿到數據,進行事中觀察 。擬定指標,降低事故發生率 。如何做到事中體驗,適時還原和預測 客戶滿意度低,有其中很大原因是反應車內異味問題,其實是為了退錢找理由,不是真的車內異味問題 (滴滴客服 場景還原) - 開始計算人均產出與成本 - 產品團隊拆入業務,設計CDX團隊 - AI Moderation for Oversea and China → US ## 第二階段-大航海時代(團隊-自負盈虧) >拆回業務BU中,開始計算人均產出和成本。 >產品團隊拆入業務中,設計CDX團隊:雙邊匯報 CDX和BU 共同承擔成本 規則(principle)-非常不標準化 當外部的大模型直接導入小範圍的應用不合用時,需考量是否自建小模型? ## 第三階段-糾結惹,生產力工具AI產品設計過程和糾結 思考目標:如何縮短迭代所需的成本。 重點是這些基礎模型確實可以給你提供一些基本的結構,但它們並不能幫助你完成整個設計。 我們可以透過利用各種工具進行有效微調。 - work flow (Figjam / 藍湖 / 飛書 / auto UI )( Miro, Notion, Annotion, prototype, QA, launch ) - 設計思考在Figma中如何利用不同工具取得進展 ## 第四時代 -Lean Startup+內部創業 > 授權員工掌控目標和成本,各單位都成為利潤中心,營業額最大化費用最小化 > 洞察和反思:提升員工動機、靈活性和快速反應、促進創新。 > 缺點:協調困難、內部競爭、管理複雜性。 [《精益創業 2.0》](https://www.sanmin.com.tw/product/index/007733090) [《稻盛和夫的實踐阿米巴經營》](https://www.books.com.tw/products/0010796711?gad_source=1&gclid=Cj0KCQiAj_CrBhD-ARIsAIiMxT8e7VOxS9l79L2NmbLu9N0gyVI_jd0xmM_IyNlUjUqw1cSeeDB8w8gaAuV9EALw_wcB) 在軟體與數據的時代 產品與設計領域略來愈模糊 產品經理 <-> 設計師 <-> 開發者 尋找真理 -> 傳遞價值 -> 參與互動 -> 實現 ### step0: 從工作傳遞變成參與者 長期來看,世界上被關注的事物不會變化的太快 降低成本 -> 提升效率 -> **價值提高** [AI 产品榜 (2023 年 9 月)APP 增长榜,APP 依然不是优先策略](https://zhuanlan.zhihu.com/p/662579525) ### step1:產品/設計/eng越來越模糊- 內部可以做什麼 降低內部成本 Workflow : 軟體產品開發流程(from sprint(2weeks)to 1 week) 加速POC 常用公式 : 新體驗-舊體驗-替換成本 ### step2:內部的AI賦能中(行業必備黑化)<-黑化是啥? 人類可以專注的事情:如何精確的表述與辨識。 看清服務對象是誰,真正服務的對象是誰? ### step3:值得再做一遍,生產力提升如何創造價值? 1. from whom?(簡報者、聆聽者、互動者) 2. 簡報者靈感湧現,卡在改細節,還是卡在萬事起頭難? 3. 聆聽者的視覺體驗 4. [Gamma](https://gamma.app/?lng=zh-TW):Allen 用的簡報工具 ### 工作定位轉變與反思 幾個仍存在的問題 * PM和設計師的定位與走向 * 沒看到夠有效的溝通方式 CUI * [CUI]:Conversatio * nal User Interface * 仍需要低成本試錯的沙盒 * 明年的多模態獲取(感知世界) # Key Takeaways - 注意單位價值產出,團隊合作更無邊界感 - 降本提效有上限,業務獲利層面 - Product Manager/Product Designer -> Product Growth - 世界上的人就會被分成兩種:「思辨者/解決問題的人」、「吃瓜群眾」 未來人類只需設定最初的願景 然後充當將一切聯繫在一起並寶齊齊平穩運行的粘合劑
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