# 產業調查揭秘!UX 工作者的下一哩路 {%hackmd 9hvdRpQ_RKecXG9Nl6dTbg?view %} ![image](https://hackmd.io/_uploads/BkqGk10eex.png) [👉點我進入上午場 sildo](https://app.sli.do/event/745QQwvRhUCL15myCYCoMa) 面對變動的UX 世界,從產業調查看未來工作者的定位與準備 新鮮的中生代角度分享 講者透過社群,不斷補強自己的職涯彈性 - UX cube - UXTW 協會理事長(協會活動:社群交流、課程培訓) - HPX 志工 ### 2015~2025 產業觀察 10年前想從事 UX 活動是什麼環境? 課程不到50個、以軟體、介面設計師為主 10年後想從事 UX 活動是什麼環境? - UX 課程已累積100 門 - 職缺:產品設計師變多,研究員比例不變 - 越來越多企業關注UX,也開始實際投入資源,在組織內建立影響力 - 產業升級,更多企業提升、導入 UX 角色 - UX 職位不再局限於設計,而是橫跨研究、數據與策略等多元角色 ## 組織中第一位研究員的 0~1 進入時處在產品的成熟期(591),希望透過使用者研究找出產品服務的下一步 進入新的領域先梳理產品 花了半年跟團隊(PM、設計師)梳裡從產品面向,希望研究員做什麼事情,因為平常不太能接觸使用者,所以想透過研究員了解什麼事情 ## 如何梳理期待,也是一種體驗設計 透過==溝通==跟==共創==,理解利害關係人的期待,設計更有共鳴的體驗 有N種利害關係人,就有N種期待 - 依據優先級分辨直接、間接的利害關係人 - 梳理需求之後,也比較容易知道如何和利害關係人如何互動 ### 建立共識、定義需求 建立檢核表,讓成員發起研究需求時,釐清研究目的、產出形式,減少研究浪費 - 說明原因 - 預期結果 前期研究時,讓組織內部擔任受測者 ### 訪談,資料分析 將 ==體驗設計== 與 ==商業目標== 對齊,創造更具策略價值的設計成果 > 前輩「你能不能坐到談判桌,會議桌上面很重要」 ## 梳理產品 購屋族群跟裝修族群身份轉換,如何銜接產品之間的體驗 將使用族群的服務生態進行盤點 透過年度調查,轉換成重要性&滿意度矩陣 房地產工作者覺得重要度高但不滿意的部分,作為房地產服務的修正 - 物件開發:仲介會上網、路上找屋主有哪些房子要賣,使用不同工具找到委託方、物件 工具運用:物件開發工具、物件銷售平台 透過 ==技術協作== 與 ==彈性應變==,共同創造實質價值 ### 在不斷變化的過程中,要用什麼態度來看? #### AI 工具運用 資料整理與數據分析為大宗 根據當下科技發展搭配,組織內怎麼溝通,要有彈性 瀑布流 vs 動態調整研究方向與架構 房地產少見的功能:不斷假設做研究,快速迭代修正 ## UX 工作下一哩路,該具備什麼視角 角色賦能:從做設計稿變成參與定義問題 產業轉型:從軟體業擴散到金融機構,消費型電子與公部門 節奏轉變:針對不同的產品開發節奏,UX 工作者需要保持更多的彈性 #### 致謝 陳啟亮(阿亮)、施漢松(Hans) 發起UX產業調查 陳啟彰(Nor)、林詠智(lan)協助UX課程募集 50 多位志工協助 2015~2024的產業調查 以及填寫過每年度產業調查、UX 課程募集的調查參與者 ## ~~聊天~~交流區 現在還有人知道 UX 吳尊的稱號嗎 吳尊!!!! 還有韋禮安 :+1: 學 UX 路上的各種月經文噎 真的好像吳尊哦 UX 產業調查真的好讚 :sparkles: 真的!大家要多多支持!!!!