# 上半場講者座談 - 林居穎 Kyle、史耀云 Allen、郭藺瑩 Lydia Kuo {%hackmd mW0XARQZTky8_gI5V_nsiA?view %} **座談成員:[林居穎 Kyle](https://userxper.kaik.io/@kyle-lin)、[史耀云 Allen](https://userxper.kaik.io/@allen-shih)、[郭藺瑩 Lydia Kuo](https://userxper.kaik.io/@lydia-kuo)** > 特別邀請同樣擁有 AI 產品開發經驗的 Lydia 擔任座談嘉賓,延伸上半場兩位講者的主題,進行更深度的交流、互動。 > 從這裡開始共筆 🔥 Lydia: Yahoo - Sr. Design manager Global Media Product Design ## Q1. 工作模式轉變 以您個人角度來看,過去UXUI產品設計流程, 與現在工作模式相比有哪些異同? Lydia: * 過去五年前強調混合的工作職能,近2年強調專精的職能(如:ux writing 視覺 content被切出來) * 拆解目前工作流中的痛點,評估使用 ai 或人工進行解決,再導入 ai 解方時,用沙盒進行嘗試,如果行不通就回到人力進行 * 除了如何拆解,還要思考如何整併。 * 在大家都專精的職能下,往共同的目標努力 Allen: * 各個位置的專業團隊著眼的目標不盡相同-降本提效 or 成長? Kyle: * 在目標與需求不清晰的狀態之下,反而可能造成很多悲劇。 * POC更新頻率不變的情況下,設計師的加班時數可以減少。 * 現階段設計師在更回歸專業。 * 將花時間不花腦力的工作交給 ai, 例如:mood board, 撰寫逐字稿,釋放更多時間在思考上 輔助使用者訪談的工具 * 通义听悟 * Otter 理查: * 鼓勵資深的同事可以思考剛剛三位講者提到效率提升等;年輕的uxer則思考,如何使用新的工具輔助工作的執行。 ## Q2 團隊協作影響 工作流程引入AI工具後, 您與不同夥伴合作影響變化? Lydia: * 髒活累活是最一開始可以讓 AI 介入的部分 * 現在出現一些新的職位 * Production designer 去協助團隊利用 ai 整理 spec * ux engineer * 過去強調設計與工程的協作,現在更是 * figma plugin 為第一個 ai 協作工具 * ai 工具協助資深設計師出 spec 或 design system, 釋放更多時間在思考與產出設計 * 根本而言不是運用 ai, 而是如何優化或加速工作流程 * 透過 design SDK,串接設計與工程團隊,減少了很多過往的溝通 loading 相關工具補充 * [**出Spec的Figma plugin (EightShapes Specs)**](https://www.figma.com/community/plugin/1205622541257680763 ) * [建立DLS lib的程式碼模組 網站 工具](https://vercel.com/) Allen: * document 放在同一個地方,再共同討論 * 在文件產出會設定一個 principle 在撰寫文件時,都會回頭去看有沒有符合當初建立的原則 * 原則會是一個很具象的文字或圖片 * ai 提供的資訊作為討論的基礎,幫助團隊對標 * 相關資源: * Uizard * Draw to UI :https://makereal.tldraw.com/ [建立DLS lib的程式碼模組 網站 工具](https://vercel.com/) > Allen 補充: > https://makereal.tldraw.com/ > Draw to UI 我自己喜歡玩這個,但小心API一下就扣掉錢了 Kyle: * ai 幫助拉齊跟工程師差不多懂的共識 1. 直接影響對ai工具不了解的人,效率會跟別人有落差 2. 很大的程度的幫助新創、小型團隊,極大化的增強自身的能力 ## Q3 應用於AI產品設計 > AI=資訊技術核心與AI基礎技術 > +AI=行業技術引入AI來解決問題 > AI+=通用型AI找應用方向 1. 您的經驗占比分別多少? 2. 在+AI與AI+的兩種概念,產品設計過程有哪些工作或面相,可應用甚麼AI來幫助產品設計? Kyle: 1. 經驗佔比:30% 30% 2. 對於行業的痛點要夠瞭解,設計行業很需要+ai * ai+ 更難 * 小故事:人臉辨識一開始用在安全(解鎖們、手機),後來衍伸出刷臉支付、刷臉進站 Lydia: 分享 to c 的面向 * yahoo 新聞: 例如大選新聞,用 chatgpt 底層技術協助統整資料 * yahoo email: 正在嘗試統整冗長的信件,輔助使用 * try out ai 解決團隊內部問題定義UCJ,為使用者帶來更方便的價值 Allen: 1. 10-20%, 第二塊很重要 2. 思考如何讓 ai 輔助工作不要增加太多成本 * 在很多小的產業,是很分散的,如何低成本的做嘗試 * 3.通用型,找應用方向 ### 聊天室紀錄: **Max Chen:+AI 的 AI 很多是一般 AI,而不是 Generative AI** > 就是不涉及「生成內容」的 AI,比方說推薦、分類、語意認> 知... etc. > 紅豆: 可以想像一下,你公司所做的產業,如何透過「AI」的方式解決或提升價值?但也不見得所有問題都需要用AI解決。 > Max: +AI 當然可以應用所有 AI,但其實很多領域裡「傳統」AI 可以幫上更多的忙 > kyle: > * 我個人會這麼理解,AI 不管是生成或非生成,可以認知為已知的AI技術。 這裡Richard 想討論的,應該是某行業+某AI 技術,可以產生什麼新火花,這是一種路徑。 > * 某個AI技術,找到新的應用可能,這是另一種路徑。 ## 提問紀錄 **Q:好想知道 Lydia 再 AI+ 的產品概念上面,要如何非常確定這個新技術可以應用在產品中,因為 Sulotions 太多,時間也有限,想知道體驗面上 Leader 的判斷基準。** A: 在應用上面我們確實非常小心 尤其在法務、技術面上 所以UED主要在檢視 是否生成的內容是符合期待與符合功能價值的,對於AI+應用需要更多時間與資源 但絕對值得各行各業投資 至少開始嘗試(畢竟可以Scale出來的 ROI是極高的)