# 0428紀錄 ###### tags: `1082資訊與社會服務` {%hackmd /TD0ZzEIaTSOr89JRmenZ7A %} --- ## TODOs - [ ] 如何程式概念加入故事 - [ ] 故事內容 - [ ] 表現方式 - [ ] 每週課程大綱 - [ ] 分工 ## 程式邏輯 - 序列(Sequence) - 控制流(Control flow) - 迴圈(Loop) - 條件(Condition) - 事件(Event) - 平行(Parallel) - 變數(Variable) - 命名(Naming) - 運算子(Operator) - 資料操作 > => 資料結構 ## 教學順序 1. 序 2. 序列、條件 3. 迴圈、事件 4. 複習1 5. 平行 6. 變數 7. 複習2 8. 跋 ## 表現方式 - 畫面分割 - 一邊動畫、一邊程式 - Minecraft 地圖 :question: - 故事表達 - PPT - 文字描述 - 小動畫 - 插圖 - Scratch - 程式表達 - 程式概念帶入 - 把角色招式當成程式方塊 - 如此就能用程式方塊來解釋、序列化、迴圈等概念 ## 故事 ### 故事要素 - 目標:收集道館 - 6個城市/道館 1. 喵 2. 喵 3. 喵喵 4. 喵喵喵 5. 喵喵喵喵喵 6. 喵喵喵喵喵喵喵喵 - 起點:俄羅斯帝國 - 角色 - 主角群 - 小智(TEMP) - 拉斯普丁 - 鼠達令(Stalin) > 是一隻常常分不清橡子跟擦子的松鼠。 - 沒毛弟(Normandy) > 是一隻沒有毛的長毛象。 - 勁敵 - ==TODO== - 道具 - 生命之水 - 羅宋湯 - 西伯利亞 - 嗚啦! <!-- ### 程式 ### 故事 ### 分工 -->
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