<img src="https://hackmd.io/_uploads/H1Gi-wQ-ex.png" title="Banner 25.04" alt="Banner 25.04" style="height: 34vh" > 活動時間:2025-06-07 14:30~17:30 活動地點:摩茲工寮 (Wi-Fi 密碼: `fox-mosa`) 報名網址:https://ubuntu-tw.kktix.cc/events/urptw2504-tp 活動相簿:https://photos.app.goo.gl/uMyGd6zKgLjFYMt27 本頁網址:https://hackmd.io/@Ubuntu-TW/urptw2504-tp  Telegram Group:https://t.me/x_ubuntu_taiwan_community  --- [TOC] --- # 簽到 * RJ * Jeff * A4 # 議程 ## 日本 Open Source Conference - https://www.ospn.jp/ - オープンソースカンファレンス(OSC)是日本全國各地舉辦、以「傳播開源現況」為主題的年度大型活動[1](https://www.ospn.jp/)[2](https://note.com/azasaz_a/n/nbac38c14dd65)[5](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B9)[7](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000199.000030270.html)。其內容涵蓋: - 最新開源技術與專案的介紹、成果發表 - 由開源社群、企業與組織舉辦的各類技術講座、研討會 - 展示區,讓參展社群與企業展示產品、服務與解決方案 - 促進參與者、開發者、企業間的交流與合作 OSC 的一大特色是**免費入場與參加**,活動經費主要由協辦、贊助企業及團體支持[1](https://www.ospn.jp/)[5](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B9)。活動形式包括線上與實體,根據地區彈性調整[1](https://www.ospn.jp/)。 **規模與發展** 自2004年創辦以來,OSC已在日本各地舉辦超過200場次[5](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B9)[7](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000199.000030270.html)。每年會在東京、名古屋、京都、北海道、沖繩等多地舉行,單場活動常吸引數百至上千名參與者[2](https://note.com/azasaz_a/n/nbac38c14dd65)[7](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000199.000030270.html)。OSC不僅是技術分享的平台,也是社群交流、推廣開源文化的重要場域 **台日交流與合作** COSCUP與日本OSC有長期合作,雙方每年會互派講者、設置專屬交流議程(如 Japan Special Track),並在名古屋等地舉辦交換講者計畫,促進兩國社群深度互動[3](https://event.ospn.jp/osc2025-spring/session/1987727)[4](https://blog.coscup.org/2025/03/coscup-2025-x-osc-cfp.html)[6](https://www.farend.co.jp/blog/2023/08/coscup2023/)。 **國際化與多元參與** COSCUP積極邀請國際社群參與,設有海外參加者專屬報名管道,並鼓勵日本、亞洲其他地區的開發者、講者投稿與交流[4](https://blog.coscup.org/2025/03/coscup-2025-x-osc-cfp.html)[8](https://qiita.com/nyampire/items/113dfd274b0d4d27da01)[9](https://www.farend.co.jp/blog/2019/09/coscup/)。活動現場多語言並行,促進全球開源社群的連結[6](https://www.farend.co.jp/blog/2023/08/coscup2023/)[8](https://qiita.com/nyampire/items/113dfd274b0d4d27da01)。 ### 2025年7月・9月 オープンソースカンファレンス(OSC)開催地 2025年7月・9月 OSC舉辦地點 7月開催(7月舉辦) - **OSC北海道(Hokkaido)** - OSC北海道(オープンソースカンファレンス北海道)、中文翻譯:北海道開源會議 - 日期:2025年7月5日(星期六) - 会場:札幌市産業振興センター 産業振興棟 2F ルームA(OSC受付) 地點:札幌市產業振興中心 產業振興棟 2樓A室(OSC報到處) 9月開催(9月舉辦) - **オープンデベロッパーズカンファレンス(ODC)東京** - ODC東京(オープンデベロッパーズカンファレンス東京)中文翻譯:東京開發者開放會議 - 日期:2025年9月6日(星期六) - 会場:東京(詳細会場は公式サイトで後日発表) 地點:東京(詳細地點將於官方網站稍後公布) ### 25.10 (Rex Tsai) #### System Improvements * 改進 APT 的軟體依賴關係 solver 可靠度 * 改進 TPM 全磁碟加密(FDE)的支援 + 限制 GRUB 的開機參數自訂能力,避免安全機制被關掉 ### Hardware enablement * RISC-V 硬體支援(enablement) * 因為有很多 CPU 擴充功能所以上面的 stack 要一直跟上 * ARM * 改進標準化過程(目前僅 server 較標準化) ### Ubuntu Core * 高度安全與限制的作業系統 #### snap delta * 降低使用的流量與頻寬 ### Ubuntu 24.04 LTS 的新增特性 * 改進 dual boot support * Ubuntu 6.14 HWE kernel * 改進 Firefox 的智慧卡支援 * 引進 libcamera 0.4 以支援 software ISP(讓相機的影像處理改在主板軟體中處理 * RedHat 有作一個開源的 image processing 支援,但比閉源的實作效果較差 ### Plans for 26.10 * NVIDIA Dynamic Boost 的試驗性支援 * 解決 CPU 跟 GPU 不正確的資源爭奪問題 * 尚無法適用所有場景(不是每個 workload 都是 CPU intensive) ### New Ubuntu Kernel Policy * Ubuntu 可能會在釋出時引入 RC 版本的作業系統核心 ### Roadmap to Ubuntu 25.10 ### EAA 合規要求 歐洲無障礙法案(EAA)要求所有進入歐盟市場的數位產品與服務,必須對殘疾人士可及且易用。軟體開發團隊應從設計、開發、測試到維護全流程,落實無障礙原則。以下是具體改善建議: **1. 依循國際標準(WCAG 與 EN 301 549)** - 以 WCAG 2.1 或 2.2 AA 級為基礎,確保網站、App 內容可被螢幕閱讀器、鍵盤導航及其他輔助科技正確存取[1](https://allyant.com/blog/navigating-the-european-accessibility-act-why-software-companies-need-a-strong-accessibility-roadmap/)[2](https://www.wcag.com/compliance/european-accessibility-act/)[3](https://www.telerik.com/blogs/what-does-european-accessibility-act-mean-developers)[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)。 - 參考 EN 301 549 標準,補足軟體互通性、說明文件及硬體整合等要求[3](https://www.telerik.com/blogs/what-does-european-accessibility-act-mean-developers)[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)。 **2. 全面性無障礙稽核與測試** - 進行現有軟體的無障礙稽核,找出不符規範的地方,並包含實際輔助科技用戶的測試(如螢幕閱讀器、鍵盤操作)[1](https://allyant.com/blog/navigating-the-european-accessibility-act-why-software-companies-need-a-strong-accessibility-roadmap/)[2](https://www.wcag.com/compliance/european-accessibility-act/)[3](https://www.telerik.com/blogs/what-does-european-accessibility-act-mean-developers)[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)。 - 使用自動化工具(如 axe、Lighthouse、WAVE)與人工測試結合,檢查互動元件、表單、彈窗等是否完全可用[3](https://www.telerik.com/blogs/what-does-european-accessibility-act-mean-developers)[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)。 **3. 介面與內容優化** - 保持簡單、邏輯清晰的頁面結構,設置明確標題、語意標記與可見焦點指示[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)。 - 文字與背景需有足夠對比,支援放大至 200% 不破版[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)。 - 所有圖片需加上描述性替代文字(alt text),影片需有字幕與音訊描述[2](https://www.wcag.com/compliance/european-accessibility-act/)[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)[5](https://www.linkedin.com/pulse/get-ahead-curve-prepare-your-apps-software-european-accessibility-pzaqe)。 - 表單欄位要有明確標籤,錯誤訊息需與欄位關聯,所有流程可用鍵盤與螢幕閱讀器操作[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)。 **4. 持續改善與團隊培訓** - 建立長期無障礙改善計畫,定期更新第三方 VPAT(無障礙合規報告),每年至少檢視一次[1](https://allyant.com/blog/navigating-the-european-accessibility-act-why-software-companies-need-a-strong-accessibility-roadmap/)[2](https://www.wcag.com/compliance/european-accessibility-act/)。 - 培訓開發、設計與內容團隊無障礙知識,將無障礙納入日常開發流程[1](https://allyant.com/blog/navigating-the-european-accessibility-act-why-software-companies-need-a-strong-accessibility-roadmap/)[2](https://www.wcag.com/compliance/european-accessibility-act/)[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)。 - 公布無障礙聲明,設立回饋管道,持續收集並回應用戶意見[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)。 **5. 關注使用者體驗與法規動態** - 不僅要符合法規,更要確保實際使用者(特別是輔助科技用戶)能流暢操作與理解內容[1](https://allyant.com/blog/navigating-the-european-accessibility-act-why-software-companies-need-a-strong-accessibility-roadmap/)[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)[5](https://www.linkedin.com/pulse/get-ahead-curve-prepare-your-apps-software-european-accessibility-pzaqe)。 - 持續追蹤 EAA 與各國細則變化,隨時調整產品策略[2](https://www.wcag.com/compliance/european-accessibility-act/)[4](https://ulansoftware.com/blog/eaa-compliance-requirements)[5](https://www.linkedin.com/pulse/get-ahead-curve-prepare-your-apps-software-european-accessibility-pzaqe)。 * 改進視弱者的近用性 * 商業產品系統預載的軟體都必須要合規: * 必須要界面放大到 200% 仍不跑版 * 須支援螢幕閱讀器 * 圖片要加入替代文字 ## 現代化開機與資料安全……(元兒) <https://yuaner.tw/slide-Linux-SecureLUKSData> ### 需求 * 要作硬碟加密跟鎖定開機但只想輸入一次密碼 ### 需要用到 * 使用 TPM 作自動解鎖 * UKI ### 解密金鑰遺失風險 ### TPM 跟 Secureboot 是兩回事 * fTPM 是 CPU 直接把 TPM 功能直接在(安全區域中的)軟體中作掉,所以不會有傳統 TPM 跟 CPU 間通訊可以被竊聽的問題 ### 兩層密碼認證 ### TPM * 可以透過 PCR 來決定環境的綁定程度 ### 將目前環境榜訂到 LUKS systemd-cryptenroll ### 這樣就安全了嗎?你有沒有想到可以開機參數繞過? 可以透過作業系統核心參數進單人等模式繞過身份驗證 ### UKI Unified Kernel Image * 將 initramfs、vmlinuz 跟 ucode 直接打包成 EFI 執行檔 * 直接鎖死作業系統核心 cmdline ### 改以 UKI 模式為預設開機之後,那傳統 initramfs 模式要? ### 其他 * 將憑證加入主板韌體信任清單中可以讓你信任自己簽署的 EFI 應用程式 ## Marp 簡報製作分享(元兒) * 使用 Markdown 標記語言設計簡報 * 支援匯出網頁、PPT、PDF * 支援雙欄呈現內容 ## context7 (博仁) https://github.com/upstash/context7
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