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# System prepended metadata

title: ds(190925)

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# ds(190925)
## アジェンダ
- KPI
- 採用面談
- footista

## トリアージ
- KPI
    - ゲーム自体のAU数をKPI算出使うのに適していないのでは？
        - -> 割り算はなし
- 採用面談
    - 着地点が見えてなかった(目的が明確ではなかった)
        - 目的：仕事のイメージが沸くこと

    - Q:「なかの人」という存在を知らない相手に、どうやって、どこまで仕事のイメージを持ってもらう？
        - リファラル採用の場合

    - 今回の反省点
        - 働き方のイメージを持ってもらえるようにすべきだった
            - コミュニケーション手段(slack)
            - 実際の稼働時間・タイミング(副業前提の相手に対して、いつ / どのくらい稼働すべきか具体的に伝えた方がよかった)
        - 仕事の中身自体は、見てもらったりすれば良いので
        - ゲームやメッセンジャーをなにをどのくらい使っているか(リテラシー)部分を聞いた方がよかった
        - 自分らがなにをしているのか、ある程度伝える必要があった？
            - -> webサイトがあればいいか

    - [next action]面談の具体的な流れ(段取り)を考える
        - 質問内容までは必須項目程度であまり作り込まなくても良さそう
    
    - Q: 今後、リファラル採用でなくなったときの採用面談の流れ(アカウントをこの時点で開示するのは早い)

- footista[共有] @yuto
    - https://footista-labo.jp/posts/98790
        - こういう内容の記事があったら宣伝してほしい
    - https://jinji.jp/blog/blog01/2014/12/09-371833.php
        - ここでいう存在や事実承認を行って欲しい