# ds(190925) ## アジェンダ - KPI - 採用面談 - footista ## トリアージ - KPI - ゲーム自体のAU数をKPI算出使うのに適していないのでは? - -> 割り算はなし - 採用面談 - 着地点が見えてなかった(目的が明確ではなかった) - 目的:仕事のイメージが沸くこと - Q:「なかの人」という存在を知らない相手に、どうやって、どこまで仕事のイメージを持ってもらう? - リファラル採用の場合 - 今回の反省点 - 働き方のイメージを持ってもらえるようにすべきだった - コミュニケーション手段(slack) - 実際の稼働時間・タイミング(副業前提の相手に対して、いつ / どのくらい稼働すべきか具体的に伝えた方がよかった) - 仕事の中身自体は、見てもらったりすれば良いので - ゲームやメッセンジャーをなにをどのくらい使っているか(リテラシー)部分を聞いた方がよかった - 自分らがなにをしているのか、ある程度伝える必要があった? - -> webサイトがあればいいか - [next action]面談の具体的な流れ(段取り)を考える - 質問内容までは必須項目程度であまり作り込まなくても良さそう - Q: 今後、リファラル採用でなくなったときの採用面談の流れ(アカウントをこの時点で開示するのは早い) - footista[共有] @yuto - https://footista-labo.jp/posts/98790 - こういう内容の記事があったら宣伝してほしい - https://jinji.jp/blog/blog01/2014/12/09-371833.php - ここでいう存在や事実承認を行って欲しい
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