---
# System prepended metadata

title: ワークショップデザイン

---

# ワークショップデザイン
## 課題設定
- メンバーが活動していく上で、
- チーム感がない

## 問いの設定
### 中心の問い
#### 案
- みんなにとってのしくみの仕事とは？
- このコミュニティで活動する上で、大切にしたい価値観は？
    - チーム感はないので
- ゲームタイトルをどうしていきたい？
- どうすれば良い？

- 価値観は？whatの問い
- できればwhyを考えたい
    - あなたがこの仕事をする意味は？
    - →この質問をすると成長の機会 / お金稼ぎで分かれそう
    - お金稼ぎとなっている人が、自らそれだけではもったいないと気づく機会があると良い

- 横の壁をなくしたい
    - この集まりはなんのためにある？
    - みんなを知りたいと思って集まってくれている
    - 知りたいと思ってない人は？→
    - だよね〜って大事 心理的安全性
- この仕事をしてる時の自分とは？
- ゲーム自体が好きな人と、ゲームは成長の素材という人がいる
- もし新しい人に引き継ぐとしたら何を伝える？

- みんなを知りたい
    - プレゼント交換会！
    - 誰のだか分からなくして交換する
    - 点数をつけてどうしてその点数か(また、どうしてそのプレゼントにしたのか)を話す
    - それぞれの価値観を知る

- 次回やること
    - 企画の詳細を詰める
    - 振り返りの問いを考える

### 触媒の問い