# ワークショップデザイン ## 課題設定 - メンバーが活動していく上で、 - チーム感がない ## 問いの設定 ### 中心の問い #### 案 - みんなにとってのしくみの仕事とは? - このコミュニティで活動する上で、大切にしたい価値観は? - チーム感はないので - ゲームタイトルをどうしていきたい? - どうすれば良い? - 価値観は?whatの問い - できればwhyを考えたい - あなたがこの仕事をする意味は? - →この質問をすると成長の機会 / お金稼ぎで分かれそう - お金稼ぎとなっている人が、自らそれだけではもったいないと気づく機会があると良い - 横の壁をなくしたい - この集まりはなんのためにある? - みんなを知りたいと思って集まってくれている - 知りたいと思ってない人は?→ - だよね〜って大事 心理的安全性 - この仕事をしてる時の自分とは? - ゲーム自体が好きな人と、ゲームは成長の素材という人がいる - もし新しい人に引き継ぐとしたら何を伝える? - みんなを知りたい - プレゼント交換会! - 誰のだか分からなくして交換する - 点数をつけてどうしてその点数か(また、どうしてそのプレゼントにしたのか)を話す - それぞれの価値観を知る - 次回やること - 企画の詳細を詰める - 振り返りの問いを考える ### 触媒の問い
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