剛剛提到的問題,為什麼sin(x)的圖為什麼會長這樣? ![](https://hackmd.io/_uploads/rJ25dw_eT.png=200x200) --- 首先,橫軸是x軸,直的是y軸,3D空間還多一個z軸,你做過模型一定懂的 :wink: 所以當我們描述一個點的時候,會用這樣的模式(2,4),意思就是x=2, y=4 就會看到圖片裡面多出一個新點點 ![](https://hackmd.io/_uploads/ryla5Dde6.png) 你可能會覺得說給他x與y,會畫出一個點,那如果只有給x呢? 那圖裡面就會出現一條線,以x=2為例子,綠綠的有些不清楚。 ![](https://hackmd.io/_uploads/r1fajDula.png) 當然y也是一樣的道理。 ![](https://hackmd.io/_uploads/Sy_WpD_g6.png) 今天你也可以畫一條斜的線,試試看y=x,你就會發現那條斜線上,當x=2的時候,y也會等於2,那就是你設定線上所有y的值要等於x。 ![](https://hackmd.io/_uploads/rJIA6P_xa.png) 如果今天是y=x+1呢?那麼整條線就會往上跳一格,因爲當x=2的時候,y要等於3。 ![](https://hackmd.io/_uploads/S1z1kddgp.png) ok我們回到今天的問題,為什麼會說第一個sin(x),會等於y=sin(x)呢?(我剛剛可能沒有表達清楚,應該要打出來給你看) 是因為Desmos有一個機制,如果你只有打x,他在後臺會幫你轉成y=x,差別就在這樣他們的機器才看得懂,不然只有一個x,也不知道要畫一個線還是一個點。 所以之後你可以去試看看,只輸入x,還有y=x的差別,就留給你去實作囉! sin(x)的地方,就有一點像是y=x+1的感覺,他可以讓線條有所變化,可是變得方式不太一樣。 三角函數的部分,我也很樂意解釋給你聽 :smiley: 不過今天先這樣,晚安晚安 :zzz: