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# 摘要

全息投影（Holographic）技術於當今在科研發展上依然是初出茅廬，人類正在挑戰如何將這種過去只呈現在科幻電影場景中的黑科技於有朝一日化為現實。不同於以往 AR（擴增實境）、VR（虛擬實境）等技術需要使用者穿戴特殊的設備才能使用，理論上一個理想的全息投影裝置，在不需要介質且使用者不需專戴特殊裝備的前提下，使其內容可直接以肉眼觀測到呈現的內容；這將是一項劃時代的技術，有望能更近一步以科技打破人類對於虛實間的邊界。

不過，這個如此受到業界、學界關注的未來技術其實並不簡單，日前的發展也並不成熟，而其最大的瓶頸一直是人類無法在無提供反射介質的狀態下於空氣中直接成像。為了解決這個技術問題，目前現有的解決方案大致分為兩類：一、於空中指定位置產生臨時介質（水霧、噴煙、風扇、塑膠微粒等）再搭配一般 LED 做出酷似懸浮投影的效果。二、透過光學技術，利用偏光、反射、折射或視錯覺等方法透過使肉眼觀測到虛像來達成成像目的之解決方案；此兩種方案中又以光學式解決方案更被視為有未來發展的淺力，相對之下於空氣中產生臨時介質的解決方案較不穩定、不可控，彈性跟可擴充性也不高，比較偏向各公司行業先行立足當前市場相關技術的臨時政策。

由此可見，當今全息投影解決方案大多造價昂貴且不成熟，目前市面上僅有少部分基於商用展示或學識研究用途的半成品與原型機，而去除水霧、風扇式這類型的解決方案；因此我們選擇以被認為在未來更具有發展淺力的光學技術成像解決方案做為本次專題發展的方向，並以此進行探討、研究與技術實作。

> 關鍵詞：光學成像技術、全息投影、動態追蹤、手勢辨識