--- title: 第一次專題會議記錄 tags: 會議記錄, 文件 --- 第一次專題會議記錄 === :::info - **會議地點** L501 - **會議時間** 2020/03/25 17:10 - **參與人員** - [name=白羊] - [name=月月] - [name=岫葶] - [name=耀賢] - **下次會議時間** 2020/04/01 17:10 ::: [超級傳送門](https://hackmd.io/fntYCj-fTlyDIlcHLQpWJA) ## :clipboard: 執行狀況報告 ### 浮空投影硬體解決方案 (預算及可行性考量,目前只考慮純光學成像方案) - 內置旋轉式凹面鏡(原先計畫方案) - 好處 - 原創性較高 - 真正 360° 可視角 - 壞處 - 零件價格昂貴,成本極高 - 不確定性極高 - 目前扔未找到有辦法開模的廠商 - 就算開模成功,做出來很可能效果不如預期 - [Aska3D 面板](https://aska3d.com/zh-tw/) - `ASKA3D-200NT` 樹脂負折射面板 (200mm x 200mm) $\to$ **$300 USD**/pre - 好處 - 透過負折射面板可以簡單的實作基於虛像的 Holographic - 已有現成案例 - 壞處 - 價格昂貴,成本高 - 原創性可能偏低 - 並不是完全的浮空投影 (仍須設置一片 ASKA 面板) - 有效成像範圍有限 (可視角為正前方 +-20°,且觀察者須於面板 45° +-20° 角內觀察) - 影像大小偏小 - (依照 `ASKA3D-200NT` 呈現出之影像大小最大不超過 7") - > 觀看 YouTube 頻道買家的實際測試影片覺得效果不佳 [name=白羊] - 等腰直角三角柱雙雙面鏡 - 雙面鏡 600mm x 600mm $\to$ 白羊叔叔方面提供,預算預計 < **$2,000 NTD** - 好處 - 成本低 - 可視角較大 (與 `ASKA3D-200NT` 方案相比) - 影像大小預計可以是 24"~26" - > 已在家透過簡易模型實作成功 [name=白羊] - 壞處 - 成功成像為虛像,但其成像處為距離觀察者 $\sqrt{300} * 2$mm 處(距離感較重) - 可視角只有在前方 (90° 角) - 並不是完全的浮空投影 (仍須設置一片雙面鏡,且影像並非向前成像) ### Sensor 手勢感應硬體解決方案 - Intel RealSense - 目前找到最便宜的為 **$6,999 NTD** [露天拍賣](https://goods.ruten.com.tw/item/show?21911214938517) - 好處 - 較完整的 SDK - 有成功案例可參考 - 較精準 - 壞處 - 貴 - XBox Kinect - 好處 - 也許可以找到人用借的 - 有 SDK - 有類似案例可參考 - 就算用買的也比較便宜 - 壞處 - 需較多開發調教時間 - 較不精準 - WebCam 網路攝影機 + OpenCL 實作 - 好處 - 很便宜 - 有類似案例可參考 - 壞處 - 需要很大的開發心力與時間 - 目前找到成功的案例都很不精準 - 紅外線感應 - 好處 - 非常便宜 - 壞處 - 需要很大的開發心力與時間 - 目前找到成功的 DIY 案例都很不精準 (除非購買廠商產品) - 硬體電路也需要自己研究 ### 展示軟體 - Google Earth - 好處 - > 在家測試時覺得效果不錯 [name=白羊] - 現成方案,不需另行開發 - 可以直接用 iPad AirPlay Google Earth 這樣就不用想手勢操控的替代方案 - 壞處 - 幾乎沒有原創性 - 自行開發 Demo 用介面 - 需討論 ## :pushpin: 待討論事項 - `[HW-01]` 決定採用哪個硬體解決方案 - `[CR-01]` 是否要做手勢控制功能 - 是:Sensor 方面是否可以與耀賢老師借用 - 否:如何在能展現原創性的狀態下實作操控 - `[SW-01]` Demo 用的軟體介面方向 - `[HR-01]` 基於第一次會議決議做人力分配 ## :blue_book: 會議決議事項 ### 浮空投影硬體解決方案 - 採用等腰直角三角柱雙雙面鏡方案 ### Sensor - 採用 Leap Motion - 耀賢建議此方案 - 好處 - 便宜 - 有現成 Developer Support - 有現成 Environment (Unity with C#) - 壞處 - 預設手勢很少,進階動作要自己實作 ### 操作用介面 - 使用 Unity 開發 ### 關於進度 - 優先處理企劃書 - 05/20 之後開始實作 ## :dart: 目標 - [ ] 訂定企劃書大綱 (Assignee to [name=岫葶]) - [ ] 熟悉 Unity 基本介面操作 (Assignee to [name=月月]) - [ ] Leap Motion 詢價 (Assignee to [name=白羊]) - [ ] 預算初步粗估 (Assignee to [name=白羊]) --- ## :busts_in_silhouette: 留言板 > 大家開會前可以先 Re 一下 [name=白羊] >
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