# User testing template
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Replace it with your words.
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## Qualitative interview guide
**Introduction**
*Thank you for participating in our experience. You are now going to answer a survey questionnaire, the goal is simply to know your feelings about what you have just experienced, no traps, answer sincerely. This will allow us to improve this experience later on.*
Q1: How old are you? - 21
Q2: Is it the first time you use the app and do this stype of experience?- j'ai déjà joué à ce genre de jeux de piste et j'ai déjà visité un musée mais faire les deux, non pas en même temps.
Q3: What was your first impression of the application's homepage? - moderne, clean. Propre et épuré.
**General information related to the topic**
*Query the tester with general questions. Talk about his habits.*
Q4: Do you like art in general? - oui, j'ai un abonnement annuel pour des visites de musées
Q5: Do you usually go to musueums? - j'y vais plusieurs fois pas mois
Q6: Do you consider culture to be mixeable with technology or gaming? - oui, c'est la nouvelle ère et il faut s'adapter, sans effacer le passé
**Behavior related to particular issues**
*Ask him to express himself on your application, product or service. Feel free to use the prototype for this part.*
Q7: Would this maje the museum visit more fun, easier? - pour moi non, je suis adulte et je n'ai pas besoin d'un jeu pour apprécier un musée mais je suis babysitter pour 3 enfants de 5 ans et je sais que ce genre de jeu pourrait être très utile. Pour des enfants plus vieux aussi j'en suis sure.
Q8: Was it an interesting and fun experience?- De voir l'évolution du jeu et de poser des checkpoints aux oeuvres d'art est très fun et permet aux enfants de s'amuser en apprenant.
**Constructive suggestions for improvement**
*Ask him how you could improve your prototype*
Q9: According to you, what should be improve in this experiment and in this application? - je pense qu'il faudrait l'adapter à un public adulte. Un jeu de piste moins juvénile pourrait être interessant.
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## Testcard
## Pre-testing
**Name:** Amélie Coffignal
**Age:** 21
**Occupation:** Student
**Context of the meeting (where, with who, etc.):** en confinement à Paris. J'ai donc testé l'application comme si j'étais dans un muséum (le Louvre). J'ai reconnu les oeuvres et avec l'aide de Emma (qui connaissait les reponses à trouver sur les oeuvres) j'ai pu avancer dans le jeu.
**Duration of the meeting:** 30 min
## User scenarios testing
**1st instruction** (this is your first scenario):
J'ai testé le jeu de piste du Louvre
**Observations:**
Je voulais voir si le jeu était faisable de chez moi. Il se trouve que non, il faut être sur place et travailler avec les informations sur l'oeuvre. Le chemin est interessant car il couvre toute une aile. Cependant il est un peu long et peut être vite lassant pour l'enfant (en supposant qu'il y aura bien 22 étapes)
## Qualitative testing
**Positive feedback:**
- Ludique
- Facile à utiliser
- Joli, épuré, belles couleurs
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**Neutral feedback:**
- plusieurs grands musées
- aide disponible si difficulté dans les épreuves
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**Negative feedback:**
- Trop enfantin
- Pas de division par âge, un enfant de 5 ans ne peut pas faire ce qu'un enfant de 13 ans fera.
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**Learning & insights:**
Notre plateforme est facile d'utilisation et épurée/jolie. La démographie est mal définie.
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**Decisions & actions:**
Il serait donc interessant de travailler sur une version moins enfantine et plus tournée vers les adultes. Il faudrait également travailler sur la division des ages pour pouvoir proposer un jeu plus adapté aux plus jeunes.
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