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# System prepended metadata

title: Phase2 男女
tags: [絶オメガ]

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# Phase2 男女

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### 更新履歷
2023/02/14：P2 LimitBreak圖片更新、P5デルタ圖片更新
2023/02/13：P2 LimitBreak說明修正
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開場男女同時對坦大傷害，P1如果用掉無敵，這邊20%鐵壁需要先預開，在後半接線的地方剛好轉得回來

此外男女登場的瞬間約有3秒的時間可以打雙體，建議ダブルダウン、アク・モーン、シャドウブリンガー等等高傷害AOE先打出去

※如果P2最後有需要放連環計/背刺類型BUFF的需求，則會建議開場先集火女性
這是因為PlayStation跑完之後，男女的性別會交換，先被集火的女性在後半段會是開翅膀的男性，將男性早點打掉，才不會發生連環計/背刺用不完就將目標擊倒的狀況

## PlayStation

![image alt](https://i.imgur.com/wkSt1KQ.png =50x50) ファー、需要一定距離遠離
![image alt](https://i.imgur.com/cOPM2MD.png =50x50) ニアー、需要一定距離靠近(太近也不行)


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PlayStation雙排法(北基準)
隊伍先4:4左右排隊，同一組如果出現同種頭標，靠下方的人調整
![](https://i.imgur.com/DNIcQvl.png)


此後場上出現複數個男與女釋放AOE，只有一男一女是真的，共四種模式
男的如果持盾就是月環；沒持盾就是鋼鐵
女的如果腳刀就是兩側AOE；沒腳刀就是十字AOE

正中央的男性必定為假的，而真男真女必定會與中央的假男呈現一直線
另外真男真女必定不會出現在八方向(場標)上

十字鋼鐵
![](https://i.imgur.com/WPg0Ltq.jpg)
十字月環
![](https://i.imgur.com/AyW0MfC.jpg)

兩側鋼鐵
![](https://i.imgur.com/O6xxdrQ.jpg)
兩側月環
![](https://i.imgur.com/rlIKSz9.jpg)


### 散開

場外的大眼發動直線雷射，並點名8位玩家單體AOE，需要將線拉遠或靠近一段距離

ファー(遠離)的狀況需要將線穿過中心交叉，並將腳色越靠近電網越好
需注意左組與右組是顛倒的，記性不好的玩家建議做小抄確認
![](https://i.imgur.com/aQuYklW.jpg)
![](https://i.imgur.com/HQbhmbp.png)


ニアー(靠近)的狀況則需要將線呈平行，太近或太遠都不行，建議以電網上的手裏劍為基準較不容易出事
![](https://i.imgur.com/nFfkeGH.jpg)
![](https://i.imgur.com/Kg0dXmW.png)


由於大眼睛必定是從八方向的其中一個出現，因此某種程度上場標與電網上的手裏劍都能做站位參考

直線AOE範圍ABCD/1234剛好被吃掉
![](https://i.imgur.com/0A3Knvx.jpg)
![](https://i.imgur.com/wUaA0cU.jpg)


以手裏劍做參考
![](https://i.imgur.com/9mSVh4Z.png)


### 頭割

分散結束後緊接著完全隨機2位玩家點名4:4分攤攻擊，此時場外會有5位男性與場地中央1位女性
其中，3位男性排在一起中間的男性為本體，中央的女性也為本體，女性之後會進行強制擊退攻擊

以男性本體為12點鐘方向，3點鐘6點鐘9點鐘必定會是安置，再以ファー或是ニアー去規定分攤的場所
![](https://i.imgur.com/IYD9slY.jpg)

ファー(遠離)的場合、3點鐘為左組、9點鐘為右組，擊退後需要稍微往電網靠近
![](https://i.imgur.com/hoLdWWC.png)
ニアー(靠近)的場合、3點鐘為左組、6點鐘為右組，擊退後需要稍微靠近中央
![](https://i.imgur.com/0Xew0EJ.png)

由於分攤有可能點同一組的狀況，此時規定離大眼比較遠的那一組去做調整交換
![](https://i.imgur.com/pLRXVMq.png)

## Limit Break

### 近戰LB

全員任一東西南北方向集合(南為大宗)，此時場外2分身隨機牽線2名玩家扇形大傷害，雙坦拉走線之後順時針誘導扇形傷害(全減傷建議)
同時場外還有一分身隨機點名一名玩家直線AOE，補DPS看到預兆後閃避，兩個扇形AOE會形成方形安置

安置可透過場外牽線的分身來判斷，基本上只會有24或是13兩種模式
假設牽線的分身在場標2跟4方向，那麼場標2跟4之間將形成安置(如附圖)

※極少數的情況下，當坦克被點直線AOE又剛好在安置線上的時候會出現GG模式
![](https://i.imgur.com/k5IdUad.jpg)
![](https://i.imgur.com/JhFBI4G.jpg)
![](https://i.imgur.com/VVDToww.jpg)
![](https://i.imgur.com/wjV6VwC.png)



### 隕石　UPTIME式

隨機點名3位玩家距離減衰隕石，同時外周1名男性對最近的2人選1人突進，再對最近的2人選1人進行分攤傷害

首先規定雙坦靠近盾男誘導，其他人在中央集合

    　　盾 男
      MT    ST

        H/DPS
        
被突進的坦克遠離，其他人看到坦克被突進後靠近盾男一步誘導分攤傷害，隕石則以減傷硬吃不管
由於後續大眼還會釋放コスモメモリー全體大傷，建議減傷不要太早開，以免コスモメモリー覆蓋不到

==1:減傷需要30%以及大盾，在男性開大翅膀之前有1~2個GCD時間可以打雙體輸出，P2最後不開2分爆發的隊伍可以多凹一點輸出==

![](https://i.imgur.com/056rMB5.jpg)


> 参考動画 Source: ffxivmomo
> https://clips.twitch.tv/TubularKawaiiTildeBrokeBack-mxZUDjLtn5Z80Ezw

全體傷害(コスモメモリー)

狂暴

－完－

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