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title: 絶龍詩戰爭 雙龍階段
tags: [絶龍詩]

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# 絶龍詩戰爭 雙龍階段

::: info :::
**更新履歷**
2023/09/19 ~雙龍俯衝說明
2023/09/18 邪念之炎文字敘述
2023/09/15 頁面建立
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開場全員吃藥+2分爆發，並依照組別攻擊各自的龍(預設MT組邪龍/ST組聖龍)
此階段會有兩次血量檢定，若血量差距過大(超過3%)將會使隊伍毀壞，建議平均MT組ST組火力

> 分組輸出參考
> ![](https://hackmd.io/_uploads/S1pv9rWJT.png)
> Source：[裸の錬金術師さん -Twitter](https://twitter.com/EDW6700/status/1530278290589528064)

另外雙龍階段中，如果聖龍殺死玩家將會打破與希瓦的約定而觸發「不殺的誓言」狂暴化，傷害跟防禦會大幅上升。另一方面，整個階段中還有邪龍的傳毒機制，共四次，一旦傳毒失敗也會觸發「滅殺的誓言」使邪龍狂暴化。

## 第一次吐息

### DPS/補的動作

聖邪龍各對3人(坦以外的人)吐冰火線，線是距離衰減攻擊，被吐到的人會被上對應的debuff

冰  會有DoT傷害，一段時間後debuff發動，玩家沒移動的話會凍結受到大量傷害
火  會有DoT傷害，一段時間後debuff發動，玩家沒靜止的話會燃燒受到大量傷害

此冰火debuff只要同時吃冰火線的話是可以抵銷的，為了不讓debuff發動需要讓冰火線2人一組，解法有幾種，例如：南3一條、北1南2分、三角式等等，本文採用三角式，方法如下

預設分組：頂點D3D4 左下H1D1 右下H2D2 (調整役：D1/D2/D3)
當同組都是同色的話，由該組調整役調整

例如：頂點都是冰線與左下都是火線，那麼D3跟D1互換

> 三角式
> Source：[La Rice❖Carbuncleさん -Twitter](https://twitter.com/larice_ff14/status/1525332780816560128?s=21&t=XMo2is_EfXh505QxxbrlnQ)
> ![](https://hackmd.io/_uploads/S1a_nrWJ6.png)

> 具體站位參考
> Source：[Tuufless](https://tuufless.github.io/FFXIV-Elemental-Raid-Macros/ultimates/dsr/06_double_dragons/)
> ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkuTNSZPkl.png)



![](https://i.imgur.com/zj9UfF6.png)
頂點 2跟3場標中線上
左下/右下 地上大方格的上方


要注意線如果沒拉長將會呈現紫色帶鋸齒狀，此狀態有可能造成交換判斷上的障礙，建議開場團輔減傷吃完之後就可先就位。另外線也不建議拉太長，因為此處是同時吃兩條線抵銷，自己的拉長了但對於另一條線來說可能是短的。

### 坦的動作

DPS/補處理冰火線的同時，雙龍會打死刑傷害，類型共三種，需要看雙龍的嘴巴判斷

1. 聖龍嘴上發光/邪龍嘴上無光
![](https://hackmd.io/_uploads/SkZUmDb16.png)
聖龍朝牠正面打扇形攻擊，邪龍對一仇打大範圍死刑傷害

2. 聖龍嘴上無光/邪龍嘴上發光
![](https://hackmd.io/_uploads/Bkq4SDb1a.png)
聖龍對一仇打大範圍死刑傷害，邪龍朝牠正面打扇形攻擊

3. 雙龍嘴上都發光
雙龍對一仇打小範圍死刑傷害，受到傷害會被上debuff
光屬性 ![](https://hackmd.io/_uploads/r1zaNw-ka.png) 持續性的DoT
暗屬性 ![](https://hackmd.io/_uploads/BkW0EP-yp.png =27x30) 持續性的DoT

此debuff持續非常久且DoT非常痛，但跟冰火線一樣可互相抵消，雙坦需要貼貼處理。

![](https://i.imgur.com/EhwoIzO.png)
大致範圍

**第一第二種的死刑範圍極大，坦克務必靠邊處理**。另外建議不管死刑是不是點自己都將減傷開好，使自己的減傷軸每一把都固定化

### 滅殺的誓言

冰火線結束後坦補在中間集合，DPS靈性散開，邪龍會從DPS中選一位賦予[滅殺的誓言]，此賦予是有範圍性的，需要避免其它人被沾到。

![](https://hackmd.io/_uploads/S1910Pb1a.png) 滅殺的誓言：目標受到的治療效果降低，並且會有持續性的DoT，效果時間結束後產生範圍圈圈可傳給他人，若場上無人攜帶此debuff將使邪龍狂暴化。

傳毒的順序將會是
DPS →MT →ST →D1>D2 →D3
(D1>D2的優先度意思為，若第一波是D1被點的話，那該次傳毒由D2處理) 

## アクアファー1(血量均等化)

雙龍點名雙補進行分攤型傷害(哪隻龍點誰隨機)，規定MT組ST組44分攤，此處會有第一次血量均等化，雙龍血量差距大3%以上的時候會使血多的龍傷害大幅上升，此處會有提示哪隻龍血多，當詠唱開始時，出現白線代表聖龍血太多；出現紫線代表邪龍血多，**建議均等之後完全停手**

![](https://hackmd.io/_uploads/B1i8zDZya.png)
紫線

![](https://hackmd.io/_uploads/rJcGzvZ1p.png =704x445)
白線

> 小提醒1
> 跟吐息一樣，因為兩隻龍都會噴傷害，所以病毒/牽制的效益非常低，不建議下這，但雪仇是範圍減傷，站在中間可以兩隻都下到。

> 小提醒2
> 攜帶[滅殺的誓言]的DPS因為治療效果降低並且帶有DoT的關係，在分攤的當下有可能比他人還少一些血量而死去

## ホーリーフェザー1(龍衝與死刑)

邪龍飛到任一場邊對半場龍衝，並且聖龍對牠翅膀發光的那一側打半場。共有四種安區模式。
同時聖龍對兩個目標打死刑傷害，此處的死刑是看聖龍對玩家的距離而定，若聖龍抬頭將會對最遠的兩位玩家打範圍死刑；若聖龍低頭將對最近的兩位玩家的範圍死刑。

![](https://hackmd.io/_uploads/ByxcG_Wkp.png)
抬頭(筆者沒更好的視角了...)

![](https://hackmd.io/_uploads/r1szfu-yT.png)
低頭~~喝水~~

![](https://hackmd.io/_uploads/SySb8uW1a.png)
安區可能性1 (低頭)

![](https://hackmd.io/_uploads/rkme8uWJp.png)
安區可能性2 (抬頭)

死刑範圍略大，請雙坦協調誰左誰右，或是直接規定面向聖龍MT左ST右。
此機制結束之後第二次傳毒，由DPS傳給MT，傳毒請在場地中央進行，其他人勿靠近。

## 邪念之炎

中文圈俗稱炸彈超人，是整個P6甚至是龍詩前三難的機制。
機制開始後6人被賦予debuff 2人無職，其中4人被賦予[復讐の炎] 2人被賦予[道連れの炎]

![](https://hackmd.io/_uploads/rJg0WrryT.png =30x32) 復讐の炎：23秒後釋放圓形AOE傷害，範圍內的其他玩家會受到極大傷害並被擊飛。
![](https://hackmd.io/_uploads/Bym6WHry6.png) 道連れの炎：23秒後釋放圓形AOE傷害，範圍內若沒有其他玩家將會爆炸產生滅團AOE。請找無職的玩家進行貼貼。

之後聖龍飛到任一場邊，共六種可能性(左右+上中下)，並且場上依序出現三組球球
球球爆炸後會產生十字AOE，第一組球球必定從中央開始出現，因此依照此規則我們可以把初始安區限定成四種可能。

![](https://i.imgur.com/pZjMJYv.png)


詠唱結束後邪龍對玩家點名分攤型傷害，共四發，每發會在玩家腳下留下紅圈，在上方停留超過約2秒將會被上DoT穩死，在分攤的同時龍衝與球球會依序發動，因此需要持續移動來閃避攻擊。

具體的安區與移動流程如下
1. 先面向邪龍找聖龍在哪，若聖龍在上則安區在下。若聖龍在中/下，則安區在上(靠近邪龍處)
2. 找第二組球的相反側，例如第二組球在右側，那麼安區將會是左側。
3. 將以上結果綜合起來便是初始安區 (簡單來說，聖龍決定上下；球球決定左右)
4. 吃到第一下AOE後往A or C側移動閃避第一次紅圈(此時聖龍已俯衝完)
5. 吃到第二下AOE後稍微停一下下，因為此時第一組球AOE會出現，走太快會直接死去
6. 進到第一組球的AOE範圍內，稍微拐個彎往場中央移動

此處的滅團點通常是安區判斷太慢沒分攤到/減傷治療不夠/第二次分攤走太慢吃到紅圈或太快吃到球球

> /macrolock 
> /merror off
> /macroicon bind1 marking
> /mk bind  <me> 
> /wait 1

### 復讐の炎/道連れの炎

當玩家移動到中央後，邪龍會詠唱招式 [ヒートウィング] 或是 [ヒートテール]
若是ヒートウィング代表邪龍揮動翅膀對兩側打AOE傷害，邪龍的前面為安區；ヒートテール則代表邪龍甩動尾巴對前方打AOE傷害，兩側為安區。

> ウィング：Wing 翅膀 | テール：Tail 尾巴

![](https://i.imgur.com/IiqBtJ5.png)
ヒートウィング

![](https://i.imgur.com/JD3GBdj.png)
ヒートテール

玩家需要根據讀條的類型來決定在哪來處理復讐の炎/道連れの炎的DEBUFF。

一般規定 ![](https://hackmd.io/_uploads/rJg0WrryT.png =30x32) 復讐の炎的4人往邪龍方向移動，靈性散開；而 ![](https://hackmd.io/_uploads/Bym6WHry6.png) 道連れの炎的2人和無職則往聖龍方向移動 (這樣直觀許多，白找白黑找黑)，如果手速夠快可以對全部人上頭標，或是只對白DEBUFF的人上標也行 (避免無職都找同一位分攤撞車) 散開的時候可以左右左右交錯散開，空間會比較大。

結束之後為第三次滅殺的誓言，由MT跟ST在中央貼貼傳遞，要注意此次傳遞的時間非常短，反應太慢很容易沒傳到。

## アクアファー2(血量均等化)

第二次血量均等化，跟前面一樣，但因為邪念之炎一開始聖龍飛走的關係，通常聖龍血會比較多。不過還是會看邪念之炎的模式而定，這是因為邪念之炎正好為60秒爆發，如果抽到遠離邪龍的狀況(左下/右下)那近戰基本上是打不到，會導致邪龍的血沒有被削太多。

## ホーリーフェザー2(死刑)

跟第一次類似，只不過邪龍這次不是飛走龍衝，而是打 [ヒートウィング] 或是 [ヒートテール] 搭配聖龍打半場， 如果是打尾巴(ヒートテール)那基本上不用管，去半場的相反側場邊即可，但如果是翅膀(ヒートウィング)那安區會變得非常小，可用場標做為參考基準。

(圖)待補

結束後第四次傳毒，ST跟D1或是D2傳遞滅殺誓言。

## 第二次吐息

第二次吐息，原理跟第一次一樣，只不過這次為了後續機制不能吃兩條線。解法有非常多種，**筆者的固定團採用D1D3調整式**，請自行斟酌選用。


### 5-1式

元素區流行打法，原理類似D1D3調整式，雙坦&D3在南邊視死刑調整，剩下5條線在北邊拉遠散開 (但基本上讓近戰靠近BOSS)

> 5-1式
> Source：[FFXIV Elemental Raid Macros](https://tuufless.github.io/FFXIV-Elemental-Raid-Macros/ultimates/dsr/06_double_dragons/)
> ![image](https://hackmd.io/_uploads/BJqsSHZvJg.png)


此方法優點5人在北邊處理，後續雙龍俯衝5人可以不用大老遠從南邊移動到北邊，但牽線散開存在撞車風險。

### 固定式

完全腦死的站法，所有人到指定位置無視自己身上是什麼線，雖然站位上最為嚴格，但因為是完全固定，可提前站位。

坦需要看龍頭決定位置
    
> 固定式
> Source：[FFXIV Elemental Raid Macros](https://tuufless.github.io/FFXIV-Elemental-Raid-Macros/ultimates/dsr/06_double_dragons/)
> ![](https://i.imgur.com/QPlEYMR.png)


> 參考資料
> Source： [iceさん -Twitter](https://twitter.com/ice42951647/status/1545934655005765634)
> ![](https://hackmd.io/_uploads/Hyxwyc81a.png)

> 參考影片 Youtube (日/中字幕)
> https://www.youtube.com/watch?v=dWs4ym2njzg&ab_channel=TaRaKofire

優點很明顯固定化不太會有牽線事故，缺點是此方法會需要一點減傷，原因是此打法線有可能不會拉遠而是呈紫色鋸齒狀，此狀態下受到的傷害較大(約5~6萬程度)，但有減傷的情況下是吃得下來的。

==此處理論上為2分爆發會轉好，之後雙龍會飛走，請扣著。==

==坦克如果不小心吃到冰火線會有物理易傷，AA將會變13萬傷害，請果斷開無敵==

## 雙龍俯衝

雙龍固定出現在北側同時俯衝，雙龍誰左誰右隨機，俯衝為人數遞減傷害，最前面的人會額外受到1.5倍傷害，前面站越多人傷害越低，並會對俯衝範圍的人上冰/火DEBUFF。俯衝的當下身上沒有冰火DEBUFF的話會額外受到極大傷害(坦克原始傷害約為25萬，全減傷可扛下)

補DPS需要看自己吃的冰火線去相反的龍前面將自己的DEBUFF消除，雙坦則固定一左一右建議無敵處理。**要注意俯衝的前一刻冰火線的debuff此時會發動，請完全停手冰跟火都不要動**

此處的事故極大多是沒有靜止吃到DEBUFF傷害再被聖邪龍殺死，特別是被聖龍殺死的話一樣會導致狂暴化，如果補DPS身上沒有冰火DEBUFF的話請找邪龍自殺，坦克身上有DEBUFF的話請找相反的龍，另一個坦克協助調整。

==在雙龍之間下雪仇可以兩隻都吃到效果==

### 落下

邪龍於中央、聖龍於南側落下，此落下為物理傷害並且是距離減衰傷害，人群在正北場邊或北西角落集合，落下後進行最後一次滅殺誓言，由D1orD2傳給D3，其他人盡速遠離原地，對邪龍打2分爆發並擊殺聖龍。(不需要同時殺掉)


==兩隻龍都會有落下傷害，如果聖龍狂暴化的話，其落下傷害也會大幅上升，作為補救方法請果斷開坦LB==

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