# クレセントアイル:デモンズタブレット 一王 :::info **更新履歷** 2025/06/13 隕石擊退補充說明 2025/06/09 召喚(1回目)暗之加護說明調整 2025/06/06 針對隕石補充容易失誤的點、召喚(1回目)避免誤會,雜魚改寫為大雜魚、デモンズグリフ增加圖片 2025/05/31 筆記建立 ::: :::spoiler マクロ [【攻略記事】フォークタワー:力の塔 1ボス デモンズタブレット](http://kanatan.info/archives/39985658.html)  ::: ## デモンズタブレット AA,對最高仇恨度的三人攻擊,場地會分成南北側,在BOSS動作的時候可以通過 ## デモンズダーラ 全體攻擊,非常痛,請下滿減傷上大盾 ## 圧潰式 or 排斥式ダークレイ 南北側會有一個是安區,並在安區內處理擊退or範圍AOE,有紅色的球那一側危險 圧潰式:BOSS前後方型AOE 排斥式:遠距離擊退(防擊退OK) 圧潰式  範圍剛好到地板圖案的圓心 排斥式  擊退非常遠,請貼齊BOSS下黃線 ==之後一王的複合機制都會以此為基礎,並且必定先發動此機制才接其它機制== ## グリフマギア 死刑,對仇恨度最高的三人打==範圍==死刑傷害,非常痛,請開全減傷。 ## 圧潰式 or 排斥式デモンズグリフ 同前面圧潰式or排斥式,此次場上出現六個分攤塔,每個塔限定四人以上要踩,否則賦予難吃印,湊滿三層會變死之宣告。 ==依照事前各隊伍宣言的位置進塔即可==  ## レフト or ライトターン BOSS會詠唱レフト(左) or ライト(右)ターン,如果是詠唱レフト(左)則BOSS會左旋轉(逆時針);反之則右轉(順時針),旋轉的時候會擊飛路徑上的人,此招式會連續來兩次,第一次結束後建議所有人BOSS背後集合,會比較方便判斷第二次安區。 <video src="https://i.imgur.com/QBNZb4X.mp4" controls muted=true autoplay=false width=100%></video> 影片為先右再左 ## 圧潰 or 排斥式 デモンズコメテオ ==重點容易滅團機制== BOSS點名四名玩家分攤、(至少)八人以上小隕石標記,南or北場上會出現大隕石標,剩下的玩家為無職 小隕石DEBUFF秒數消失後會在玩家位置變大隕石標,並且大隕石位置會產生超大圓形AOE 分攤的玩家則會分為兩個往南側分攤擊飛;兩個往北側分攤擊飛 |  |  | | ------------------------------------------------ | ------------------------------------------------- | | 小隕石 | 大隕石 | 首先判斷大隕石在哪一側,小隕石的人全部去大隕石的場地;無職則去沒東西的一側;分攤去往對方場地擊飛的那一側 接著BOSS會先發動圧潰排斥式,之後隕石DEBUFF判定,最後分攤擊飛 ### 無職 在安區內專心處理圧潰排斥式,並靈性找任一分攤(二選一)即可,分攤本身並不痛 ### 分攤擊退 讓分攤擊飛的方向指向BOSS,擊飛距離約為半場的5成,因此在隕石側的人要貼近BOSS,而在安區側的人要遠離BOSS,注意處理完圧潰排斥式再去分攤位置,發現走錯邊請自殺 ### 小隕石 ==在隕石側先處理圧潰排斥式才去放隕石==,AOE非常大請盡量放場邊,排斥式建議正常跑不開防擊退(減少路人被誤導的可能),之後在隕石側找分攤擊飛到安區側  範圍參考 <video src="https://i.imgur.com/qw8xckC.mp4" controls muted=true autoplay=false width=100%></video> ==容易發生分攤跑錯邊或是忘記擊退/遠離導致隕石放太內側的失誤== ==盾太厚會導致不會被擊飛,請勿上盾== ## 召喚(1回目)  依照前面分攤塔的位置,同時出現六支雜魚(四小兩大),大雜魚身上會有暗之加護BUFF,對其造成傷害降低,需要時魔導士的「デスペル」解咒,一定時間內沒將雜魚殺掉的話會超強化狂暴,建議先將中間的雜魚殺掉。  暗之加護 <video src="https://i.imgur.com/gOB2MRp.mp4" controls muted=true autoplay=false width=100%></video> ## 召喚(2回目)⇒デモンズグリフ⇒圧潰/排斥式マイクログラビティ 南北側各出現2個石像,並且場上會出現六個分攤塔,三個會浮空、三個在地上 南北其中一側會出現分攤塔,所有人先到那一側集合,並先處理圧潰/排斥式,之後石像會飄浮起來,==**由負責數字標的三組貼近石像獲得飄浮效果**==,由此來踩浮空的分攤塔,踩塔分組請依照前面分攤塔的相對位置處理(ABC不變,1找A 3找C 2找B,看顏色也可以) 之後原本浮空的石像會砸向地面產生大型AOE,透過石像的位置可以判斷安區在哪 ==石像飄浮的速度會比預想中快,可以的話建議疾跑(尤其是負責的塔的人數越低的話)==,因為一旦炸塔就是全部人難吃印,之後面臨的要不是變死之宣告就是輸出不足導致時間切狂暴 <video src="https://i.imgur.com/hJo20QT.mp4" controls muted=true autoplay=false width=100%></video> 筆者這場為2號隊,需要上浮 後面就是既出招式,左右轉→隕石→圧潰/排斥式→死刑→全體AOE→狂暴
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