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title: 絶アルテマ- 火神篇
tags: [絶アルテマ]

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# 伊弗利特

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**更新履歴**

2023/05/11：頁面建立
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## 開場

![](https://i.imgur.com/F9B6AEW.png)
**火神衝**
火神於場外ABCD其中一個正點出現，安區只會有一個，當火神出現在A，安區可能性則為B或C
建議開【疾跑】容錯率較高

**地獄の火炎**
全體AOE【傷害會穿無敵】前面死掉切記不要太早起來，結束後火神會釋放傷害極小的AOE附帶擊退效果，若角色身上的盾沒被打破則不會被擊退，因此盾補要記得上盾。若是盾補帶黑頭/死亡，請記得開防擊退(因為盾會比較薄，會被貫串導致擊退)

**死刑**
火神連噴三下傷害，第一下附帶火屬性耐性低下，可換坦處理，但一般會以無敵全吃，考量到無敵CD時間，開場死刑的優先度為：騎士＞絕槍＞暗騎＞戰士

==戰士騎士因為無敵發動有延遲，要小心不要太晚開==

## 熱風&地火

![](https://i.imgur.com/RgiijJD.png)

場上出現四根柱子，將4根柱子連起來可以得到一個梯形，先將梯形的短邊視為北，長邊視為南。

以下是各職能的工作

**坦克**
坦將火神拉到短邊位置，火神會對另一坦(二仇)跟任一DPS牽鎖，鎖越長雙方的傷害會下降越多。
雙坦記得開坦姿(不是開場接死刑的坦等死刑噴1~2下再開即可)

**補師**
火神點名一位補師 ![](https://hackmd.io/_uploads/B1QepW942.png)【熱風】每一段時間噴出範圍AOE並將人擊退，被點名的補師到長邊的場地外圍。沒被點名的補師則在場中補血

**DPS**
火神點名兩位最遠的玩家腳下釋放四次地火，由於火神的覺醒機制需要讓這四根柱子各吃到兩次地火後打掉，因此D3D4出去誘導地火覆蓋到柱子，D1D2則先將柱子的血量削弱，方便柱子長大後打掉

柱子打掉後會對全體玩家附加傷害增加debuff約一秒，因此小心不要連續快速把柱子打爆

由於後面覺醒火神衝會依照柱子打掉的順序發動，因此需要依照順序打掉柱子，主要打法有兩種
**逆Z(日區主流)**
![](https://hackmd.io/_uploads/ryvTpZ943.png)

**正Z(ELE區主流)**
![](https://hackmd.io/_uploads/ByRlA-cEh.png)


## 覺醒火神衝

場外出現四隻火神，其中一隻身上帶藍光的為本體，當本體衝了之後會再打一個X字或十字AOE，假設本體在斜點，那AOE則會打在正點；反之本體在正點(ABCD)那AOE則會在斜點，簡單來說本體在斜點，安區就會是斜點；本體在正點，安區就會是正點。或是可以背口訣......右側有本體走X度 左側有本體走X度

日區ELE區差別只有一個是順時針繞一個是逆時針繞，並且起點不同而已
**移動的時候切記不要繞邊走弧形而是稍微內側直線，並且開疾跑**

**逆Z(日區主流)** 右側有本體走45度 左側有本體走90度
![](https://hackmd.io/_uploads/SkGcTZpE2.png)


**正Z(ELE區主流)** 右側有本體走09度 左側有本體走45度
![](https://hackmd.io/_uploads/HyAAa-pEh.png)


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