# 伊弗利特 :::info **更新履歴** 2023/05/11:頁面建立 ::: ## 開場  **火神衝** 火神於場外ABCD其中一個正點出現,安區只會有一個,當火神出現在A,安區可能性則為B或C 建議開【疾跑】容錯率較高 **地獄の火炎** 全體AOE【傷害會穿無敵】前面死掉切記不要太早起來,結束後火神會釋放傷害極小的AOE附帶擊退效果,若角色身上的盾沒被打破則不會被擊退,因此盾補要記得上盾。若是盾補帶黑頭/死亡,請記得開防擊退(因為盾會比較薄,會被貫串導致擊退) **死刑** 火神連噴三下傷害,第一下附帶火屬性耐性低下,可換坦處理,但一般會以無敵全吃,考量到無敵CD時間,開場死刑的優先度為:騎士>絕槍>暗騎>戰士 ==戰士騎士因為無敵發動有延遲,要小心不要太晚開== ## 熱風&地火  場上出現四根柱子,將4根柱子連起來可以得到一個梯形,先將梯形的短邊視為北,長邊視為南。 以下是各職能的工作 **坦克** 坦將火神拉到短邊位置,火神會對另一坦(二仇)跟任一DPS牽鎖,鎖越長雙方的傷害會下降越多。 雙坦記得開坦姿(不是開場接死刑的坦等死刑噴1~2下再開即可) **補師** 火神點名一位補師 【熱風】每一段時間噴出範圍AOE並將人擊退,被點名的補師到長邊的場地外圍。沒被點名的補師則在場中補血 **DPS** 火神點名兩位最遠的玩家腳下釋放四次地火,由於火神的覺醒機制需要讓這四根柱子各吃到兩次地火後打掉,因此D3D4出去誘導地火覆蓋到柱子,D1D2則先將柱子的血量削弱,方便柱子長大後打掉 柱子打掉後會對全體玩家附加傷害增加debuff約一秒,因此小心不要連續快速把柱子打爆 由於後面覺醒火神衝會依照柱子打掉的順序發動,因此需要依照順序打掉柱子,主要打法有兩種 **逆Z(日區主流)**  **正Z(ELE區主流)**  ## 覺醒火神衝 場外出現四隻火神,其中一隻身上帶藍光的為本體,當本體衝了之後會再打一個X字或十字AOE,假設本體在斜點,那AOE則會打在正點;反之本體在正點(ABCD)那AOE則會在斜點,簡單來說本體在斜點,安區就會是斜點;本體在正點,安區就會是正點。或是可以背口訣......右側有本體走X度 左側有本體走X度 日區ELE區差別只有一個是順時針繞一個是逆時針繞,並且起點不同而已 **移動的時候切記不要繞邊走弧形而是稍微內側直線,並且開疾跑** **逆Z(日區主流)** 右側有本體走45度 左側有本體走90度  **正Z(ELE區主流)** 右側有本體走09度 左側有本體走45度  ###### tags: `絶アルテマ`
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