# クレセントアイル:マギタウロス 四王 :::info **更新履歷** 2025/06/15 補上影片、圖解 2025/06/11 筆記建立 ::: :::spoiler マクロ [【攻略記事】力の塔4ボス:マギタウロス](http://kanatan.info/archives/40026609.html) ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1QF5GX7gg.png) ::: ## アンシール・オーラ 全體傷害,一如以往很痛 ## 封印解放 BOSS的手會發光,並依照發光的型態決定死刑的類型 | ![image](https://hackmd.io/_uploads/Bkczmm7Xex.png) | ![image](https://hackmd.io/_uploads/rkHb46YQlg.png) | | ------------------------------------------------ | ------------------------------------------------- | | 斧頭,ABC地板最近的2人死刑(共六人) | 槍,對ABC地板最遠的2人死刑(共六人) 因此當BOSS要打死刑的時候,==請人群站在目標圈上,數字隊坦克站在目標圈內,負責斧的死刑,英文隊坦克站在目標圈外,負責槍的死刑== ## アサシンダガー ==鬼門機制,力之塔難關== 此副本的地火機制,BOSS會將武器射出去,之後照軌跡回來,不斷地順時針發動此招並且中間再穿插クリティカルランス or クリティカルアクス。總共四種模式,其中兩種跑法較難需要注意 首先可以將初始AOE分成兩大類,面向BOSS,AOE形成一個Y字或是逆Y字 | Y字 | 逆Y字 | |:-------------------------------------------:|:-------------------------------------------:| | ![](https://i.imgur.com/WFfWFAY.png) | ![](https://i.imgur.com/4nOiz8l.png) | 當AOE發動之後會在原地再打一次直線AOE,之後三個AOE會順時針轉30~45度的位置再打直線AOE,此時需要跟一開始一樣會在原地打一次,不斷循環,因此玩家基本的動作會是 等→ 進入AOE範圍→ 等→ 進入AOE範圍...循環 單純只有這樣還算簡單,不幸地是BOSS還會詠唱クリティカルランス or クリティカルアクス (兩招都會來,先後隨機),招式名的クリティカル無視,只要看後面是ランス(槍)還是アクス(斧)就好 | クリティカルランス | クリティカルアクス | |:-------------------------------------------:|:-------------------------------------------:| | ![image](https://i.meee.com.tw/eHZyjm5.png) | ![image](https://i.meee.com.tw/NBWwNUU.png) | | 月環+對ABC地板打AOE | 鋼鐵+對外地板打AOE | ==這兩招在其他機制也會很頻繁出現,請務必熟記== 因此可以總結四種:==Y字先ランス==、Y字先アクス、逆Y字先ランス、==逆Y字先アクス==,基本上跟著地火順時針走就能跟著走到ランス和アクス的安區,但是會有兩種模式(上述上黃標的)在躲完第一個ランスorアクス後要==逆時針穿過地火一次==,之後繼續順時針跟著地火跑。 Y字先 | ==Y字先ランス== | Y字先アクス | |:-------------------------------------------:|:-------------------------------------------:| | <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/pIQ1iIHHMzI?si=rQNJJBMyKEzBdlu6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> | <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qvz6nl9J2iM?si=9umg-dlgpfCRZcdc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> | | ランス往左靠,結束後等右邊地火出現後逆穿,之後順時針繞 | 筆者手邊沒素材,借[イディル](http://kanatan.info/archives/40026609.html)的影片 順著繞就好 | 逆Y字先 | 逆Y字先ランス | ==逆Y字先アクス== | |:-------------------------------------------:|:-------------------------------------------:| | <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/rSFWwkjHMWs?si=akreg7KGJO2fNShG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> | <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VbiFcSgd4iM?si=B1DWlZTXYTvMxuWJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> | | 順著繞就好 | 順時針繞,アクス後往右逆穿地火,之後順時針繞 | :::success 筆者覺得要判斷Y還是逆Y很麻煩,因此是看AOE的初始位置去預先判斷要逆時針的模式是哪個,例如:地火打ABC地板→ 地板是アクス的安區→ 所以如果是先ランス就要逆時針一次。==無論如何,除了第一次ランス和アクス結束後的地火以外,四種模式的地火都必定順時針跟著走== ::: ## フォークフューリー 死刑,會從各地板抽離BOSS最遠跟最近的人打死刑,此BOSS死刑非常頻繁,建議鐵壁 40%交錯開,請補師稍微關照。 ==打完遠近之後還會依照手上斧頭還是槍死刑兩發== ## オーラバースト or ホーリー 需要依照BOSS手上的狀態是槍or斧(或技能名)把場邊的增幅裝置打爆,如果是斧需要打黃色;如果是槍需要打藍色 | ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkA0CWSXge.png) | ![image](https://hackmd.io/_uploads/B1t7lfBXlg.png) | | ------------------------------------------------ | ------------------------------------------------- | | 斧頭,オーラバースト | 槍,ホーリー 裝置爆掉後會對最近的兩人打200萬傷害死刑,建議讓擁有傷害無效化的騎士吃(無敵也有用,但此機制會來三次) | ![image](https://hackmd.io/_uploads/SkR4qhB7el.png) | |:---------------------------------------------------:| | 紫色裝置 | 除了黃色跟藍色之外,場邊還會有一個紫色裝置,此裝置被打掉之後會對最近的人射光線,==被命中的玩家會陷入一分鐘恐慌,因此必須由狂戰士打掉 (避免意外,請讓光線往外射)== 技能詠唱完會對全場造成AOE傷害,即使打掉增幅裝置也非常痛,請記得減傷。 ## 賢者の杖 場上出現三個杖(兩個在英文標地板上一個在數字標上,且必為相鄰)杖一段時間後會施放直線分攤攻擊,==面對BOSS分組 1A > 2B > 3C== BOSS會先詠唱ランス或アクス,先處理詠唱,之後去各自分配的杖~BOSS之間,讓分攤往BOSS方向射,之後對角位置會再出現三個杖,BOSS會詠唱ランス或アクス(第一次沒出現的那個) 最後分攤 ==此機制結束之後馬上會接全體AOE,注意血量減傷,筆者偶爾會看到抬血太慢 DPS補被AOE噴死的狀況== | ![](https://i.meee.com.tw/bU4a9ot.png) | ![image](https://i.imgur.com/rk6aZbw.png) | | ------------------------------------ | ----------------------------------------- | | 1.先槍or斧 (圖例為槍) | 2.分攤,上到下3C 2B 1A | | ![](https://i.meee.com.tw/lTnyWf8.png) | ![](https://i.imgur.com/4gwsXVL.png) | | 3.杖出現在對角位置,第一次槍斧的相反 | 4.分攤,同上 | ## サルーンアクス 此機制會有兩波 ==容易滅團點之一== ### 第一波 會從ABC地板各抽一個人小圈(共三個)、隨機一人大圈,這些圈圈發動之後會對範圍內的地板形成傷害(同極薔薇的地板),大圈會先出現,大圈避免炸到全部人==去場邊(差不多是紫色裝置的位置)== 之後小圈出現,同時BOSS==必定詠唱ランス==,小圈請站在各自的==地板中央==,以免小圈砸到外面地板,其他人等大圈發動之後走進ランス的安區,小圈則等小圈發動之後衝向ランス安區(時間很趕) | ![](https://i.meee.com.tw/RuBAbhU.png) | ![](https://i.meee.com.tw/9nD8qqy.png) | |:-------------------------------------- | -------------------------------------- | | 1.大圈外捨後發動,此時槍詠唱中 | 2.看到大圈發動後人群進安區,小圈待標上 | | ![](https://i.meee.com.tw/g4Y4F5w.png) | | 3.小圈看到發動後衝進安區 | | ### 第二波 跟第一波很像,但這次小圈只會有兩個(還有1個大圈),==這次大圈跟小圈會同時發動,並且不會有ランス/アクス,因此只會有一個地板會是安區== 小圈的優先級:A地板的人看AB哪邊是空的、B地板的人待在B地板、C地板的人去A地板, 其他人一律C地板集合,大圈一樣往外放。 | ![](https://i.meee.com.tw/sKyeygW.png =400x) | |:---------------------------------------------------:| | 小圈以外人群C,大圈外面 | <video src="https://i.imgur.com/5jpJZXO.mp4" controls muted=true autoplay=false width=100%></video> ## ホーリーランス ==容易滅團點之一== ![](https://i.imgur.com/IyAGwoq.png) 場上由正北(1號標)位置順時針依序出現長槍插在地上,同時對三個地板==各抽三人分攤DEBUFF==,長槍會從正北依序發動,發動之後會對所在的地板產生AOE,因此傷害會形成 外場→B地板x3次→外場→C地板x3次→外場→A地板x3次 ![image](https://hackmd.io/_uploads/S1WBVptXlg.png) 分攤DEBUFF,ABC地板各抽三人,時間到對該玩家分攤傷害,此分攤也會依照打到的地板擴散出去,不在分攤範圍內吃到傷害會有一層難吃印。 機制必定先由ランス起手,ランス結束人群回各地板,之後槍順時針發動,由2B組先處理,當看到第一個槍發動(外場地板發光)2B隊往外離開地板(大致為黃色藍色裝置附近)分攤,等看到自己隊的地板上三個槍都發動之後再回去,並且==之後分攤絕對要待在地板中央上==,因為此機制的分攤會跟極薔薇一樣傳導擴散,沾到外面地板的話就會把其他隊殺光。 3C隊&1A隊處理邏輯相同,要注意槍的判定速度很快,建議預先移動&疾跑,==ランス結束之後2B組就可以出去,3C和1A組看前一組的地板上的第二支槍發動之後就可以出去(或是看自己組的分攤發動後也行)== 圖解(藍色代表槍發動的AOE、橘色為玩家DEBUFF發動的分攤) | ![](https://i.imgur.com/bjMDjNQ.png ) | ![](https://i.imgur.com/ybZpGdm.png) | |:------------------------------------- | ------------------------------------ | | 1.由北順時針發動 | 2.第一個槍發動 | | ![](https://i.imgur.com/DimY5Aw.png) | ![](https://i.imgur.com/QKiJKsl.png) | | 3.2B組出去分攤 2B的地板會被槍炸三次 | 4. 炸三次後槍炸外面地板 | | ![](https://i.imgur.com/PJkCLS1.png) | ![](https://i.imgur.com/crshWKN.png) | | 5. 3C組出去外面分攤 | 6.同上槍炸外面地板 | | ![](https://i.imgur.com/p85D7Xf.png) | | | 7.最後1A組出去分攤 | | 簡單來說就只是地板正在發動ホーリーランス隊伍要去外面分攤,不是的隊伍要乖乖站在自己隊地板中央上 <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5m9eMgQZ3rs?si=CmMK6rnH06MMvMQi" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe> 三隊都分攤完之後馬上會接アクス,結束之後就是既出招式,增幅裝置→アサシンダガー→時間切。