至天の座アルカディア零式:クルーザー級4層 後半 === ::: info ::: **更新履歷** 2025/04/21 風震の魔印、八連光弾調整說明配合野團主流、クエイガ增加第一次團輔調整說明 2025/04/13 補上双牙暴風撃說明 2025/04/12 補上影片、圖片 2025/04/10 頁面建立、撰寫部分 ::: # 開場 後半BOSS的AA會同時點名一二仇,AA非常痛,請雙坦開好坦姿,場地分為五個島,開場玩家所在的島以下稱為"基準島",各島都會有傳送裝置,每3秒可使用一次,但特定機制下會被限制為7秒 ==整體機制並不難,但非常講求對時間軸的掌握,請務必記好下一個是什麼機制==  基準島,各島會有兩個傳送裝置供移動 # クエイガ 44分攤,整個島都會有傷害範圍,分MT組去左邊島;ST組去右邊島。  分攤,非常痛,人數檢測,少人必定撐不住。 ==第一次團輔延到第二次クエイガ的時候對齊施放== # 魔光 點名4TH+1DPS or 4DPS+1TH藍標,同樣會對目標所在的島攻擊,藍標不可以在同一座島上,同時每個島外邊會有浮游炮打直線傷害,クエイガ分攤完後待在島上,依照Macro排隊,當自己的島上有三人被點名,靠上面的人去上島,靠下面的人去下島(基準島),中間&未被點名的人留在原地;當自己的島上有兩人被點名,靠上面的人去上島,其餘不動。  此例H2回基準島;D4D2原地,ST去右上島 <video src="https://i.imgur.com/2tJiLuD.mp4" controls muted=true autoplay=false width=100%></video> # 双牙撃 點名雙坦死刑,全減傷吃下,若後面"風震の魔印"採正攻法的話,請扣減傷。 # 鎧袖一触(1回目) 浮游炮打月環or鋼鐵,並且BOSS舉手側打半場,結束後緊接著魔光,請MT組ST組各去左右島排隊。  此例浮游炮光束往外,BOSS舉右手,因此為月環靠右 # 剛刃一閃 BOSS隨機點名一位玩家所在的島進行破壞,讀條出來前所有人集中在基準島,之後MT組去左島 ST組去右島。 ==讀條開始後摧毀的島已經被確定,請務必記好時間軸。== # 風震の魔印 點名一坦(1仇2仇抽一位)時限風撃和1DPS時限震撃,時限風撃為範圍鋼鐵;時限震撃為分攤傷害,BOSS並對1仇打扇形死刑,沒被點名的坦克留在島上挑釁成為一仇,被點名的坦克同樣留在島上,其他人則在靠近被點名的坦克旁的島上集合分攤。 ==坦克傷害鐵壁+短減即可吃下== <video src="https://i.imgur.com/29F4HgJ.mp4" controls muted=true autoplay=false width=100%></video> 騎士被點名,未被點名的暗騎挑釁確保為一仇,人群去靠近被點名的坦(騎士)側的島分攤。 ==※2025/04/21 調整為野團主流正攻法== # 風狼陣  四個島各出現2人塔,左島MTH1/右島STH2/左上D1D3/右上D2D4踩塔 # 双牙暴風撃 BOSS隨機牽線一名玩家,對目標打分攤傷害,並在目標腳下產生會變大的綠色罩子(不可踩入),共四次。同時對距離最近的人打直線分攤傷害,同樣也是四次。 首先MT組左島;ST組右島集合,讓線侷限在兩個島之一,當線出來(讀條開始)的時候由被牽線的TH先處理,4位DPS回左上&右上島,依照順序MT組orST組先處理線、另一組處理直線分攤,線處理完之後移動到隔壁平台傳遞線 具體流程可參考L團整理之表格 >  > Source:Youtube [@Lucrezia](https://youtu.be/uTBguZod36I?si=3AKoIUO0UiSm4IAI&t=324) <video src="https://i.imgur.com/LXr6hJk.mp4" controls muted=true autoplay=false width=100%></video> # 廻天動地 AOE轉轉轉機制,搭配場外浮游炮攻擊,全員在基準島集合,共五次傷害(大月環、大月環、中間月環、直線戳、鋼鐵)順序隨機。 <video src="https://i.imgur.com/qIJAMit.mp4" controls muted=true autoplay=false width=100%></video> # 孤狼の呪い 本文採用[Alice式](https://x.com/alicesmudgelyff/status/1907562773329879527),主要原理為利用塔的出法只有兩種,基準島必定為三人塔,左上or右上其中一個為兩人塔,剩下皆為1人塔,再利用坦和補必定各有一人會跟DPS牽近線的特性,大幅降低隨機性 機制開始之前初始站位:MTST左上島;DPS右島;H1H2基準島,當線出來之後 1.坦克:如果是近線(綠)往左邊跟自己牽線的DPS會合;如果是遠線(藍)則往右邊的島移動 2.補師:不需要移動,無腦待在基準島 3.DPS:觀察自己跟誰牽,跟坦牽近線(綠)or跟補牽遠線(藍)則往右;跟補牽近線(綠)則往左;跟坦牽遠線則原地不動 最後塔出來,只需要跟坦牽近線(綠)的兩人或是跟補牽遠線(藍)的DPS調整即可 |  |  | |:------------------------------------:|:-----------------------------------------:| | 初始站位 | 線出來後調整 | |  |  | |:------------------------------------:|:-----------------------------------------:| | 模式一 | 模式二 | >  > Source:X [@sirensiren801_g](https://x.com/sirensiren801_g/status/1909131072589476062?t=fLc0fbNHsuTtGgLMFLKCIg&s=19) [@alicesmudgelyff](https://x.com/alicesmudgelyff/status/1907562773329879527) <video src="https://i.imgur.com/3QPLQry.mp4" controls muted=true autoplay=false width=100%></video> # 鎧袖一触(2回目) 同1回目,但因為這次BOSS面向隨機,跑孤狼的時候請務必盯好BOSS身位圈,並看好舉哪隻手 結束之後緊接著魔光,此時所有人分散中無法順利排隊,請盡可能回到自己分攤的島上(クエイガ島),來不及回去也請在附近的島上 ==此處為後半極容易減員的機制,請務必看好藍標,並且此時坦克AA非常之痛,坦克請記得開短減== # 八連光弾  BOSS依序對五個島打連續分攤傷害,每破壞一個島便會獲得傷害增加BUFF,野團採用81128(五次的踩塔人數),第一第五次八人分攤;第二次MT無敵 第三次ST無敵;第四次雙坦全減傷吃下,請務必溝通好減傷安排。 ==※2025/04/21 調整為野團主流81128== ==通常第二次踩塔為最後一次兩分爆發==,第五次為1分爆發,第四次雙坦即使全減也非常痛,建議補師稍微給點資源。
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