--- title: 'IL Flotten DE' lang: de --- Infinite Lagrange - Leitfaden zur Flottenzusammenstellung === Letztes Update am 28.06.2022 :::info :bulb: Solltet ihr Ideen, Erweiterungen, Wünsche, etc. haben oder Fehler finden, dann schickt mir eine PN im Discord: Tobla#5117 ::: --- [TOC] --- ## 1. Schiffstypen Um sich eine Flotte zusammenstellen zu können, sollte man mal wissen welche Schiffe denn gut sind. Deswegen sind im Folgenden für jeden Schiffstyp Tierlists erstellt worden, sowie generelle Hinweise zu den Schiffen, wenn nötig. :::info **Wichtiger Hinweis:** Alle Schiffe im S/A Rang sollte man verwenden, B kann man verwenden. Schiffe im C Rang nur im Notfall verwenden, wenn man keine anderen hat. Alle Schiffe im D Rang sind absoluter Müll und sollten nie verwendet werden. **All dies ist nur meine bescheidene Meinung** ::: ### 1.1 Fregatten Fregatten sind kleine, sehr günstige Schiffe, was sie gemeinsam mit Zerstörern zur besten Schiffsklasse machen. Manche haben sehr guten Schaden (besonders gegen Träger durch Skills/Torpedos), manche sehr gute Tankiness durch spezielle Systeme oder generelles Ausweichen (kann man beim Antriebssystem sehen, indem man links unten auf das Systeminfo Zeichen klickt). ![](https://i.imgur.com/mfLSirb.png) **Ruby Ionenkanonen Typ** hat sehr guten Schaden, gute Tankiness und eine funktionierende Anti AIr Kanone. **Carilion Spezial** hat eine extrem gute Tankiness durch die Ausweichwerte. **Xenostinger** hat sehr guten Schaden, stirbt jedoch sehr schnell (Anti-Träger). **Defensive Ruby** hat niedrigen Schaden, dafür aber sehr gute Tankiness, da sich das Schiff selbst heilt. **Reliat Torpedo** hat guten Schaden und gute Tankiness (Anti-Träger). **Reliat Stealth** hat Schaden gegen das Antriebssystem und sehr gute Tankiness (Anti-Träger). **Mare Serenitatis** hat soliden Schaden (gegen Systeme). **AA Xenostinger** hat ein funktionierendes, solides Anti Air System, macht jedoch ansonsten wenig Schaden. **NOMA Support** ist derzeit der effektivste Heiler im Spiel, jedoch im PvP relativ nutzlos. **Scouts:** Der gängigste Scout ist die FG300 Aufklärungsfregatte, der mit Abstand beste Scout ist das NOMA 330 Vermessungsschiff (jedoch nur durch den Andockpunkt erhältlich). Um mehr Tankiness zu haben, kann man auch den Carilion Aufklärer verwenden. ### 1.2 Zerstörer Zerstörer sind wie Fregatten eher kleinere Schiffe, die nicht viel kosten aber sehr gut austeilen und einstecken können. Sie werden meist als Frontline verwendet, da die Notfallevakuierung mit 2 verschiedenen Zerstörern sehr gut funktioniert. ![](https://i.imgur.com/rk4TBST.png) **Taurus** größter Damage, größte Tankiness, straight up op meiner Meinung nach. **Eris Heavy Cannon** sehr guter Damage und sehr gute Tankiness. **Aldabra** sehr guter Damage und gute Tankiness. **AC721 Ion Cannon Type** hat massiven Damage und solide Tankiness, aber nur Andockpunkt-exklusiv. **Assault Taurus** guter Damage und gute Tankiness (Anti-Kreuzer Skill). **Torpedo Quaoar** sehr guter Damage (Anti-Kreuzer Skill). **Jäger Träger** Tundra ist der beste Träger für eure Jäger, da er ihnen Trefferquote und Ausweichen gibt, Ceres ist auch gut. **Korvetten Träger** Der AC721 Träger ist besser als der Guardian Träger meiner Meinung nach, aber es kommt drauf an, welche Korvetten und Flottenkomposition man benutzen will. **Honorable mention: AC 721** ist im Early gut, um die Sammler damit zu verstärken und somit mehr Ressourcen zu farmen ### 1.3 Kreuzer Kreuzer gehen derzeit gegen Fregatten und Zerstörer ziemlich unter: Sie kosten mehr, bauen länger, sind langsamer und werden durch Anti-Kreuzer Skills gut gekontert. Wenn sie aber von der Seite schießen können, sind Kreuzer absolute Killermaschinen, besonders Calistos fokussieren Träger und sind deswegen stark, brauchen aber auch viele Techpunkte. ![](https://i.imgur.com/cd1ibZw.png) **Chimera Kanonentyp** hat sehr guten Schaden und sehr gute Tankiness. **Calisto Heavy Torpedo** hat extrem guten Schaden und ist DER Träger Killer (Anti-Kreuzer Skill). **Conamara Chaos Plasma** hat sehr guten Schaden. **Calisto** hat sehr guten Schaden (Anti-Kreuzer Skill). **Io** hat gute Tankiness, guten Schaden und als einziger Kreuzer Ausweichen. **Chimera** hat sehr gute Tankiness, guten Schaden. **Jaeger und Predator** haben Skills, wodurch die Aircrafts Träger fokussieren, kann in gewissen Kompositionen nützlich sein. ### 1.4 Schlachtkreuzer Schlachtkreuzer sind derzeit in einer sehr schlechten Position. Zum Einen brauchen sie sehr viel Tech-Punkte, zum Anderen sind sie sehr teuer und brauchen eine halbe Ewigkeit zum Nachbauen. Generell sollten Schlachtkreuzer etwas aushalten, fallen jedoch gefühlt um wie Fliegen im Gegensatz zu Trägern, was sie einfach so schwach macht gerade. Ich persönlich habe letzte Saison gar keine genutzt, sondern mich lieber von anderen mit Trägern verstärken lassen bzw. die unverstärkte Flotte zum Tanken verwendet. **Konstantin der Große** hat den besten Schaden aller Schiffe, fliegt jedoch auch sehr schnell um gegen Vitas B oder Calistos und brauchen dann lange zum Nachbauen/Reparieren. **ST59** ist der günstigste Schlachtkreuzer und kann deswegen noch als Tank verwendet werden mit den richtigen Modulen, ist jedoch extrem langsam. **Speer des Uranus** ist der einzige Frontline Schlachtkreuzer, was seine größte Stärke und Schwäche gleichzeitig ist. Stirbt einer, dauert das Nachbauen ewig und es ist sehr teuer. **Eternal Storm** ist dem Konstantin bezüglich Schaden unterlegen, kann jedoch tankier sein mit den richtigen Modulen. :::info **Generell gilt:** Wenn ihr Schlachtkreuzer verwendet, verwendet den für den ihr die besten Module habt, zudem solltet ihr nur V2+ Schlachtkreuzer verwenden, vorher sind sie meist die Ressourcen nicht wert. ::: ### 1.5 Träger **CV3000** ist für die meisten der beste Träger, da man bis zu 5 große Jäger und 3 Korvetten unterbringen kann ohne ein Modul zu haben. Mit Korvettenmodul kann man 5 Jäger und 6 Korvetten mitnehmen. **Solar Whale** ist dem CV3000 unterlegen ohne Module, kann jedoch auf bis zu 16 Luftfahrzeuge pro Solar Whale erweitert werden. Ist tankier als der CV3k, aber auch langsamer. **Marshal Crux** ist dem CV3k ebenso unterlegen ohne Module, macht jedoch Anti-Schiff Schaden und ist deswegen durchaus interessant mit Modulen. :::info **Generell gilt:** Verwendet den Träger, mit dem ihr am meisten Luftfahrzeuge unterbringt. ::: ### 1.6 Korvetten ![](https://i.imgur.com/87a9m49.png) **CV-T800** ist absolut op, holt alle gegnerischen Luftfahrzeuge vom Himmel und wird nur von anderen CV-T800 und Spores gekontert. **Cellular Defender** hat extrem hohen Schaden gegen Schiffe. **Nebular Chaser Pulse** hat sehr guten Schaden gegen Schiffe. **Levy** hat extrem hohen Antischiff Schaden gegen große Schiffe. **Void Elfin** ist relativ tanky und sollte als Auffüller genutzt werden. **RedBeast** hat soliden Schaden, stirbt aber relativ schnell (Anti-Kreuzer Skill). ### 1.7 Jäger ![](https://i.imgur.com/k3wNC6A.png) **Mistral** ist neben CV-T800 das Luftfahrzeug, das alle gegnerischen Luftfahrzeuge vom Himmel holt. **Viitas B** ist DER Schiffskiller. **Vitas A** ist DER Antriebskiller und sollte auf jeden Fall genutzt werden, um die Gegnerschiffe komplett zu zerstören. **Stingray** hat weniger Systemschaden als Vitas A, dafür mehr Schaden gegen Schiffe. Wenn man noch Platz hat, sollte man sie mitnehmen in einer Träger Flotte. **Sandrake** sollte man mitnehmen, wenn man hauptsächlich Anti-Air Damage braucht bzw. mitnehmen will. **Strix** kann man mitnehmen, wenn man etwas Anti-Air und etwas Anti-Ship Schaden mitnehmen will. **Spore** ist immer noch ein solider Fighter, hat jedoch durch die Systemschaden Änderungen sehr viel Potential eingebüßt. 80%+ des Schadens ist Systemschaden, die Waffensysteme des Gegnerschiffes fallen jedoch meist 1-3 Sekunden vor dem endgültigen Tod des Gegnerschiffes aus, was den Systemschaden mehr oder weniger nutzlos macht. --- ## 2. Flottentypen Um nun eure Flotten zusammenzustellen, orientiert euch an den Tierlists und schaut welche Schiffe ihr davon habt. Meistens läuft es auf eine Trägerflotte hinaus und die zweite Flotte als Anti-Träger oder Tank Flotte. **Wichtig:** Macht keine 50:50 Flotten, sondern macht eine Trägerflotte mit all euren Luftfahrzeugen und eine Flotte ohne Luftfahrzeuge, ansonsten verliert ihr den Luftkampf immer im 1o1. Wenn ihr Hilfe braucht beim Zusammenstellen von euren Flotten, schickt eure Schiffe im Discord in #questions and answers und euch wird geholfen. --- ## 3. Useful Links Lagrange Enzyklopädie: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SGEVzrV0ydSZhhj29g0ELU2aPt2Kr0qwimxfAng1gB4/edit#gid=1646736625 Forschungsvereinbarung: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ij5KR9YgrgBzRJ9jCc4f05MoJk0hqo4rjhMjZHo75bw/edit#gid=733054669 Schiffe: https://infinite-lagrange.fandom.com/wiki/Ship Schiffs-Module: https://infinite-lagrange.fandom.com/wiki/Module_Summary Hit Rates der Schiffe: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YVpMh1tS80BF_jbCqJKD855ezPTkn7k7Dnn6ZF_EQ-k/edit#gid=0 Für detailliertere Infos zum Ressourcenabbau: https://drive.google.com/file/d/1nNidXJCIklhqQ73c8NIvlMb8nNVvPHrQ/view