# 20200626_活動内容 >筆記:4年木村 ## 今週の活動 | 学年 | Todo | | -------- | -------- | | 1年生 | 全員勉強したい人だった<br>→zoomに音なしで残ってもらってjittimeetに行ってもらった。<br>そこで顔出しでの勉強会 | | 2年生 | 近藤君が講義を行った<br>「デザイン、色、影、構図(遠近感)について」<br>制作予定のものをWordにまとめてLINEに提出 | | 3,4年生 | TGCハッカソン計画の意見出し | ## 2年生の作るゲーム 提出してもらったWord内容 - 内海 - 脱出ゲーム - 村松 - 玉転がし - 山道 - processingで作るピンポンゲーム - 小俣 - スクロールアクションor育成 - 近藤、別府、井沢、志村 - シューティングゲーム ## TGCハッカソンについて ### 目的 * 短期間でのスキルUP * 経験値を知る * コード技術公開 * 技術のシェア ### 参加したい人としたくない人 * 参加したい人は参加 * 自信がないor参加したくない人 * 最終評価、反省会のところだけ参加してもらう ### 日程 * 日程 * 夏休み2日間 (1日:制作、1日:見る&技術シェア) * 題材 * 1つゲームを決める * 例)暇つぶしゲーム (テトリスや走るやつなど) ### テストプレイ(3年) | | 内容 | | -------- | -------- | | 目的 | おおまかな時間などの流れを把握する | | 題材 | サイバーゲームスのインターン<br>「https://www.cyberagent.co.jp/careers/students/event/detail/id=24420」 | | 仕様書<br>評価データ | Googleドライブ<br>「https://drive.google.com/drive/folders/1mDAeyCBqOsHGC3bljcHhEz4Vd1obuxzz?usp=sharing」 | | 時期 | 夏休み2日間<br>(1日:制作、1日:見る&技術シェア) | | 制作人数 | 1人 | | 採点 | 大まかな項目を表示<br>採点なし| * 社長はおかじー * 期末テストが終わって**夏休みの最初**にやる * 夏休みの後のほうに全体で。 ## 反省会 * 何を話しているのか、ぐちゃぐちゃだった * パワポにまとめよう! * 場所どこにする?(Zoom、Jitimeet) * 最低限話すべきこと * 今はなしていること などを、明示的にしておくと進めやすい 例えば、OneNoteの画面も話題が変わったら、少し離れた場所で話し始めるとその話題のメモしか目に入らないし、慣れと脳内シミュレーションを色々めぐらせてください。 ## 書き手の感想 ?をクリックすると書き方がいろいろ出ることを知った ###### tags: `議事録2020` `議事録`
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