# Minecraft 插件伺服器教學-基礎篇 這是夜花櫻製作的插件伺服器基礎教學,此篇為基礎篇,會教你如何架設最基本的伺服器。 ## 配置需求 * 電腦 * 網路 ## 下載 Paper 開服核心 到 https://papermc.io/downloads 下載檔案,Paper版本更新速度快, 可以依照自身需求來決定多久做一次核心檔案更新。 建議將檔案放到一個資料夾裡面,方便日後進行管理。 > 為什麼選擇Paper? > Paper 為 Spigot 的性能優化版本,並且具有更高的豐富性, > 並且 Paper 會主動修復原版中的部分漏洞(像是鐵軌複製機)。 ## 啟動參數設定 這裡就附上 Paper 官方所推薦的啟動參數,請把他寫在一個 ``.bat`` 檔, 裡面可以依照你的需求調整記憶體以及檔案名稱。 ``` java -Xms2G -Xmx2G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs -Daikars.new.flags=true -jar 你下載下來的Paper檔案名稱.jar nogui ``` ## 啟動伺服器 當你把上面那一坨看不懂的參數寫入你的 `.bat` 檔的時候,滿懷期待的把檔案打開, 卻發現打開後卻閃退了,遇到這個狀況先不要慌, 到伺服器的資料夾裡面找到 `eula.txt` 的文字文件, 將 `eula=false` 設定為 `eula=true`,再啟動伺服器即可。 ## 關於伺服器延遲 先撇除網路問題,這裡只針對 `伺服器延遲`,`伺服器延遲` 稱為 `TPS`, `TPS` 全稱 `Ticks Per Second` 意思就是伺服器每一秒可以執行多少刻(Tick), 除了 `TPS` 之外,也需要看 `MSPT` 全稱 `Millisecond Per Tick`, 意思就是每一刻需要多長的時間來執行,`TPS` 理想值為 `20`, 數值越低,伺服器會越卡,`MSPT` 數值越低越好,小於 `50` 屬於正常值。 ## 那如果我的TPS超低,MSPT超高怎麼辦 伺服器開啟後,建議至少等待 15 分鐘,之後輸入 `/timings paste` 指令, 會出現一串網址,點進去就會列出延遲列表,看到紅色的數字,點進去看就對了, 然後針對紅色數字的地方進行調整,像是如果村民太多的話就減少村民之類的。 目前比較常見的延遲原因為村民,所以一般開設伺服器的時候, 會比較建議對村民以及其他實體做一些控管。 --- # Minecraft 插件伺服器教學-插件篇 此篇將會教你如何安裝插件,並且推薦幾個自己常用,或是伺服器必裝的插件。 ## 插件該去哪裡找 找插件,個人覺得最快的方法就是「Google」,沒錯,就是google。 要找插件,建議至少有一點簡單的英文基礎, 假設我今天想要一個背包的插件,使用關鍵字 `minecraft backpack plugin`, 來解釋一下為什麼我會使用這組關鍵字,首先因為是「Minecraft」伺服器, 所以最前面要先寫Minecraft,之後就是你想要找的插件的種類或名稱, 背包的英文是 `backpack`,最後面要寫上插件 `plugin`,因為我們要找的是插件, 沒加上的話可能會容易找到其他東西。 ## 我找好插件了,然後呢 假設你下載了一個插件叫做 `MCPlugin.jar`,在基礎篇開設的伺服器, 應該會看到一個 `plugins` 資料夾,就把你下載到的插件丟進資料夾, 開啟伺服器(或將伺服器重新啟動),你的插件就裝好了 :thumbsup: 。 ## 插件推薦 以下插件為筆者自己私心推薦的插件(可能隨時更新...): 1. **Essentials 或 CMI** 這個兩個插件設定較複雜,不過設定方法大多看得懂英文應該都很容易設定, 不過可能會有些細節需要注意,Essentials為免費插件,CMI為付費插件。 1. **SlimeChunkChecker** 史萊姆區塊檢測插件,簡單輸入一個指令就可以檢測你所在的區塊是不是一個史萊姆區塊, 沒錯,這插件是我寫的,當然要在自己的教學文章業配自己的插件(笑 1. **Holographic Displays** 這是一個可以設置懸浮文字的插件,如果你有裝CMI的話,這插件可以省略。 支持色碼,算是很多伺服器必用的東西。 示意圖(來自官網): ![](https://i.imgur.com/T7oauXL.jpg) 1. **PlaceHolderAPI** 挺多插件會支援的前置插件,他會讓你可以設置placeholder, placeholder長這樣 `%placeholder%`,例如 `%playername%`。 前面的 `Holographic Displays` 插件也有支援。 1. **ChestCommands** 一個可以製作箱子介面的插件,功能強大,基本上這東西可以拿來製作選單, 按下去之後要做甚麼操作,都可以自訂。 1. **LuckPerms** 沒錯,伺服器不可以缺少的就是權限插件,這個插件我覺得目前是最強大的權限插件了, 擁有網頁編輯器,可以透過網頁來調整權限,非常的方便, 並且支援資料庫,可以實現跨伺服器權限同步。 ## 但是那些插件我都不會用 之後會針對比較複雜的插件進行講解,別急。 --- # Minecraft 插件伺服器教學-權限篇 此篇全程將會以 `LuckPerms` 插件以及 `SlimeChunkChecker` 插件來示範, 每一個插件的設定方式都有所不同, 但大致上的概念是差不多的。 > 你還沒下載LuckPerms? > [快去下載!](https://www.spigotmc.org/resources/luckperms.28140/) ## 怎麼使用 LuckPerms