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title: '**Manifeste du designer** - *ou reccueil d''illusion pour se rassurer soi-même*'
tags: [reflexion, design]

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###### tags: `reflexion` `design`

# **Manifeste du designer** - *ou reccueil d'illusion pour se rassurer soi-même*



* **Être designer c'est créer des alternatives** <br> *Être designer c'est être décalé et inutile*
C'est essayer de donner corps à une utopie personnelle sans tenir compte de sa réalisation technique ni de sa compréhension.
* **Être designer être léger** <br> *Être designer c'est être flou et superficiel*
C'est être être incompétant et conscience, et créer des moments de surfaces qui peine à dépasser l'incompréhension.
* **Être designer c'est planter des graines pour une société meilleurs** <br> *Être designer c'est être futile*
C'est être incapable d'observer des impacts concret à cours termes et projeter des implications longtaine peut-être fictive. 
* **Être designer c'est s'engager** <br> *Être designer c'est se mentir*
C'est vouloir sauver le monde s'en se confronter à l'urgence ni à la spontanéité d'un activiste.
* **Être designer c'est être collectif** <br> *Être designer c'est rester entre-soi*
C'est utiliser un discours innabordable par toutes et tous et ne parler qu'à des personnes déjà informées ou pratiquantes
* **Être designer c'est questionner** <br> *Être designer c'est être intrusif*
C'est se donner le droit de déconstruire les idées des autres sans leur consentement
* **Être designer c'est être pluridisciplinaire** <br> *Être designer c'est être imposteur*
C'est s'autoriser à pratiquer toutes les disciplines avec une formation superficielle voire absente en négligeant le savoir-faire long et complexe. 
* **Être designer c'est être aussi autre chose** <br> *Être designer c'est être insuffissant*
C'est trouver une spécialisation partielle à s'acoller pour essayer d'être plus légitime.
* **Être designer c'est pratiquer & faire** <br> *Être designer c'est rester conceptuel*
C'est expérimenter matériellement sans savoir et calquer au dessus un discours pour faire sens. 
* **Être designer c'est prendre le temps** <br> *Être designer c'est être voleur*
C'est s'amuser avec le temps dont les autres sont privés, contraint par des contrats alliénants auxquels le designer aurait le droit d'échapper.
* **Être designer c'est s'immerger sur le terrain** <br> *Être designer c'est être en vacances*
C'est parcourir et découvir pour soi, en ne produisant rien pour l'autre.
* **Être designer c'est se mettre au service des autres** <br> *Être designer c'est contenter une minorité*
C'est arrivée par une porte d'entrée et en devenir commenditaire au détriment d'autres point de vue.
* **Être designer c'est écouter tout le monde** <br> *Être designer s'est se complaire d'une poignée de motivé.e.s*
C'est se suffir des premières rencontres déjà initiées et ne pa d'être exhaustif. 
* **Être designer c'est  répondre au besoin de tous** <br> *Être designer c'est être élitiste*
C'est penser pouvoir comprendre, questionner et construire mieux et au nom des autres.
* **Être designer c'est être horizontal** <br> *Être designer c'est reproduire des modèles hiérarchiques*
C'est mettre en liens des personnes en organisant déjà leur position.  
* **Être designer c'est transmette** <br> *Être designer c'est rendre dépendant*
C'est proposer des projets en se conservant une place à soi où rester indispensable.
* **Être designer c'est être citoyen** <br> *Être designer c'est un privilège*
C'est prendre le temps (payé) qu'on demandce au autres de donner bénévolement
### *Désillusion d'une pratique futile*



Poubelle :
* **Être designer c'est réenchanter le quotidien** <br> *Être designer c'est agiter du vent*


* **Être designer c'est créer de la forme** <br> *Être designer c'est se faire plaisir*
C'est imposer sa vision du monde au autre pour définir des espaces, des produits... selon ses envies subjectives


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