###### tags: `reflexion` `design` # **Manifeste du designer** - *ou reccueil d'illusion pour se rassurer soi-même* * **Être designer c'est créer des alternatives** <br> *Être designer c'est être décalé et inutile* C'est essayer de donner corps à une utopie personnelle sans tenir compte de sa réalisation technique ni de sa compréhension. * **Être designer être léger** <br> *Être designer c'est être flou et superficiel* C'est être être incompétant et conscience, et créer des moments de surfaces qui peine à dépasser l'incompréhension. * **Être designer c'est planter des graines pour une société meilleurs** <br> *Être designer c'est être futile* C'est être incapable d'observer des impacts concret à cours termes et projeter des implications longtaine peut-être fictive. * **Être designer c'est s'engager** <br> *Être designer c'est se mentir* C'est vouloir sauver le monde s'en se confronter à l'urgence ni à la spontanéité d'un activiste. * **Être designer c'est être collectif** <br> *Être designer c'est rester entre-soi* C'est utiliser un discours innabordable par toutes et tous et ne parler qu'à des personnes déjà informées ou pratiquantes * **Être designer c'est questionner** <br> *Être designer c'est être intrusif* C'est se donner le droit de déconstruire les idées des autres sans leur consentement * **Être designer c'est être pluridisciplinaire** <br> *Être designer c'est être imposteur* C'est s'autoriser à pratiquer toutes les disciplines avec une formation superficielle voire absente en négligeant le savoir-faire long et complexe. * **Être designer c'est être aussi autre chose** <br> *Être designer c'est être insuffissant* C'est trouver une spécialisation partielle à s'acoller pour essayer d'être plus légitime. * **Être designer c'est pratiquer & faire** <br> *Être designer c'est rester conceptuel* C'est expérimenter matériellement sans savoir et calquer au dessus un discours pour faire sens. * **Être designer c'est prendre le temps** <br> *Être designer c'est être voleur* C'est s'amuser avec le temps dont les autres sont privés, contraint par des contrats alliénants auxquels le designer aurait le droit d'échapper. * **Être designer c'est s'immerger sur le terrain** <br> *Être designer c'est être en vacances* C'est parcourir et découvir pour soi, en ne produisant rien pour l'autre. * **Être designer c'est se mettre au service des autres** <br> *Être designer c'est contenter une minorité* C'est arrivée par une porte d'entrée et en devenir commenditaire au détriment d'autres point de vue. * **Être designer c'est écouter tout le monde** <br> *Être designer s'est se complaire d'une poignée de motivé.e.s* C'est se suffir des premières rencontres déjà initiées et ne pa d'être exhaustif. * **Être designer c'est répondre au besoin de tous** <br> *Être designer c'est être élitiste* C'est penser pouvoir comprendre, questionner et construire mieux et au nom des autres. * **Être designer c'est être horizontal** <br> *Être designer c'est reproduire des modèles hiérarchiques* C'est mettre en liens des personnes en organisant déjà leur position. * **Être designer c'est transmette** <br> *Être designer c'est rendre dépendant* C'est proposer des projets en se conservant une place à soi où rester indispensable. * **Être designer c'est être citoyen** <br> *Être designer c'est un privilège* C'est prendre le temps (payé) qu'on demandce au autres de donner bénévolement ### *Désillusion d'une pratique futile* Poubelle : * **Être designer c'est réenchanter le quotidien** <br> *Être designer c'est agiter du vent* * **Être designer c'est créer de la forme** <br> *Être designer c'est se faire plaisir* C'est imposer sa vision du monde au autre pour définir des espaces, des produits... selon ses envies subjectives [![hackmd-github-sync-badge](https://hackmd.io/MXEcgkO8StaASxp4x6Y3YA/badge)](https://hackmd.io/MXEcgkO8StaASxp4x6Y3YA)