# **Überarbeitetes Drogensystem** * Idee: Tay_ + Auzüge aus dem Konzept von Montecore/Neorox * Konzept geschrieben von: Tay_ * Unterstützt von: Melvin_Carrey Um das aktuelle Drogensystem zu verbessern habe ich folgendes Konzept entworfen: Drogen soll man ab sofort auf zwei unterschiedliche Arten farmen können. **Möglichkeit 1:** Drogen kann man an zwei verschiedenen Orten in Los Santos mit dem Boot farmen. Diese befinden sich in Flint Water und in der Bucht neben Palo. *Bucht neben Palo* ![](https://i.imgur.com/rgHG3Nz.jpg) *Flint Water* ![](https://i.imgur.com/EIyp0UD.jpg) Um die Drogen farmen zu können benötigt man ein geeignetes privates Boot. Die unterschiedlichen Boote haben verschiedene Laderäume (Größe) Beispiel: * Skill 1 - Dinghy - Kapazität 10 - 30 Sekunden Wartezeit * Skill 2 (300 XP)- Reefer - Kapazität 20 - 20 Sekunden Wartezeit * Skill 3 (600 XP) - Tropic - Kapazität 50 (eventuell mit Interior) - 10 Sekunden Wartezeit *XP Random 1-5 pro Tour* Das Fangen soll mit Checkpoints umsetzbar gemacht werden. Man benötigt hier jedoch eine geeignete Ausrüstung welche man sich für 35.000$ direkt an den Buchten kaufen muss. Die Ausrüstung hält für 50 Touren. Außerdem werden hier zuert Drogenpakete gefarmt welche anschließend noch weiterverarbeitet werden müssen. Die Drogenpakete sind jedoch legal und erst die späteren Drogen dann illegal. *Hütte - Bucht Palo* ![](https://i.imgur.com/xcXhekC.jpg) *Hütte - Flint Water* ![](https://i.imgur.com/5Jojd9K.jpg) Hierzu startet man mit /drugs start und muss nun 20 Checkpoints mit seinem Boot abfahren sowie die jeweilige "Farmzeit" abwarten. Diese Zeit verkürzt sich je nach Skill. Hier muss man zwingend im Boot bleiben! Andernfalls fängt die Wartezeit neu an! Pro gefahrene Tour bekommt man 5 bis 10g Drogenpakete. Nachdem der Laderaum voll ist, muss man diesen mit /drugs get xx leeren und bekommt die Drogenpakete in seinen Rucksack. Der Rucksack ist derselbe wie bei den Mats! **Lieferung zum Market** Nun muss man diese Drogenpakete zu seiner Produktionshalle bringen. Anschließend werden diese weiterverarbeitet und später am Market als Drogen verkauft. --- **Möglichkeit 2:** Bei dieser Variante muss man die Drogen in einem Rumpo aktiv während der Fahrt erzeugen. Hierbei kauft man sich an der gewohnten Stelle in Blueberry seine Kochutensilien für 25.000$. Diese kann man 50x benutzen! Nun fängt man mit dem Befehl /drugs cooking an seine Drogen zu erzeugen. Anschließend muss man mit seinem Fahrzeug aktiv mindestens eine Strecke von 10 Km zurücklegen. Beispiel: * Skill 1 - 20 Km Distanz * Skill 2 (300 XP) - 15 Km Distanz * SKill 3 (600 XP) - 10 Km Distanz Die Drogen werden erzeugt sobald die jeweilige Distanz erreicht ist! Nun muss man seine Drogen mit dem Befehl /drugs get xx in seinen Rucksack legen. Die Herstellung sowie der Transport ist zu jeder Zeit illegal! **Lieferung zum Market** Nun muss man die Drogen zu seiner Produktionshalle bringen. Anschließend werden diese produziert und können später am Market verkauft werden.