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# System prepended metadata

title: 鍊金術物語　新手夜塔攻略

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<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
</head>

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# 前言


**<font size=4>✄ 本攻略面向之新手為：</font>**

>==大致有能力跟龜車==者，亦即有一定數量的本質盾能用，甚至持有龜耳的新手。
低難度樓層只會紀錄機制，高難度樓層會附上部分輔助職業的攻略（不定時更新）

<br/>

### **<font size=4>✄ 推薦防具：</font>**
> :::spoiler [所向無敵芬達克（摯友）](https://tw.alchemiastory.jp/information/detail/?information_id=3541)
> * 一套滿破即提供9萬雙攻、150萬傷限、24%係數，無條件的簡單暴力
> * 係數較弁慶低，但副武可盡情塞擅長武器增加火力，生存能力差亦可選擇塞盾
> :::
> :::spoiler [奪千刀之鬼無雙（弁慶）](https://tw.alchemiastory.jp/information/detail/?information_id=2971)
> * 一套滿破且每裝備一種類的武器（刀除外）增加1萬2雙攻、12萬傷限、6%係數，能力全面
> * 副武限制多、難以與其他防具混搭、未來發展受限
> :::

### **<font size=4>✄ 推薦飾品：</font>**
>必中耳環（<font color="#921AFF">龍耳</font>）；
>臨界之耳環（<font color="#FF2D2D">臨界</font>）^¹^；
牢固之耳環；護身之耳環；要塞之耳環</font>（三款統稱<font color="#46A3FF">龜耳</font>）
<br/>^1：^ 若是持有<font color="#FF2D2D">偽疾</font>或<font color="#E351F0">疾走</font>等增加段數的飾品亦十分推薦，然而由於取得難度較高，除特定樓層外，本攻略原則上以==無此類飾品==為基準撰寫

<br/>

:::spoiler 原則上推薦項目非必要，只要數值足夠並掌握訣竅即可
**<font size=4>✄ 大致建議數值：</font>**
物攻or魔攻8～10萬；
物、魔防4000～6000；
屬防300～500

※10樓以下難度較低，基本上樓層越高、數值要求越高
特定樓層的數值、飾品參考會另外標示
:::

:::warning
⚠️警告：龍耳除了部分輔助用於特定樓層外**絕非必要**！特別是血防較低、不熟機制的情況請不要使用，容易害死自己；其他有反傷或強烈副作用的防具、飾品、技能等也應謹慎使用
:::
<br/>

### **<font size=4>✄ 注意事項：</font>**
>* 名詞解釋
>:::spoiler P跟Y？aoe？cd？buff？
><br/>**P（Player）跟Y（YOME）：**
>即玩家本人跟YOME
><br/>**aoe（area of effect）：**
>指範圍技能，本攻略中特指能造成傷害的群攻
><br/>**cd（cool down time）：**
>指技能冷卻時間，即技能施放完後顯示的綠條
><br/>**buff：**
>指增益效果，如字面意思能帶來益處；反之**debuff**則為減益效果
><br/>![1000033312](https://hackmd.io/_uploads/rkQJo5l1yg.jpg =65%x)
>```技能冷卻中```
>:::
><font size=1><br/></font>
>
>* 魔物以字的顏色標示屬性，白字為無屬
><font size=1><br/></font>
>
>* 部分較痛的屬攻除了以顏色標示屬性外，還會附上防標；數值可自行增減，最終防禦大致上與防標相同即可
>:::spoiler 關於最終防禦的計算
>**物防** or **魔防** × [(<font color="#46A3FF">**屬**</font><font color="#FF2D2D">**性**</font><font color="#73BF00">**防**</font><font color="#A77E44">**禦**</font> ÷ 200) + 1] = 最終防禦值
><br/>也可以利用[防禦值計算機](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tkMQ_pBssB-_RtuAfA1Rt7OSp_-dDimwJSQAEcN10HY/edit?usp=drivesdk)快速計算<br/>（製作：銀月噬影Z）
>
>*e.g.
>物防5600、<font color="#46A3FF">水防</font>320
>經計算後<font color="#46A3FF">水物防</font>為14560*
>:::
><font size=1><br/></font>
>
>* 攻略旨在盡快解除傷限限制，可==參照log==以及下列的常見圖示來行動
>:::spoiler 傷限限制圖示
>![1000032228](https://hackmd.io/_uploads/SJE2jmJRA.jpg =78%x)
>:::
>:::spoiler 解開限制的特效
>![1000032229](https://hackmd.io/_uploads/HJpAj7y0A.jpg)
>:::
>:::spoiler 無敵圖示（<font color="#FFE153">星星</font>）
>![1000032230](https://hackmd.io/_uploads/SkT-n7k0R.jpg =80%x)
>![1000032231](https://hackmd.io/_uploads/Bk6Z27y0A.jpg =80%x)
>:::
>:::spoiler 999buff的機制殺
>可能出現在超時（夜塔戰鬥==時限皆為10分鐘==）或觸發特定機制的情況，log的技能名稱並不統一
>![1000032234](https://hackmd.io/_uploads/SJ2faQyA0.jpg =80%x)
>![1000032236](https://hackmd.io/_uploads/rk3G6myCC.jpg =80%x)
>![1000032233](https://hackmd.io/_uploads/r1hMTm1CR.jpg =80%x)
>![1000032235](https://hackmd.io/_uploads/r13MpmJ0A.jpg =80%x)
>:::
><font size=1><br/></font>
>
>* 「坦」指的是「坦傷害的人」，而非三轉職業神聖騎士；可以自己坦也可以給Y坦，但在沒有足夠好的<font color="#46A3FF">龜耳</font>的情況下==推薦自己坦==
><font size=1><br/></font>
>
>* Y職業皆預設為==修道士==（==奶Y==），技能可根據個人偏好和樓層需求來更動，但不建議攜帶超過==兩個cd較長的技能==
>:::spoiler Y推薦技能
>**✄ 通用搭配：**
>![q11q](https://hackmd.io/_uploads/B1iqSwx71l.png)
>由於夜塔不少樓層會造成毒、暈厥等異常狀態，使用*能量之源* 能有效在Y的技能空窗期維持血量
>
>**✄ 選用技能：**
>![q12q](https://hackmd.io/_uploads/B16Pdvemkx.png =80%x)
>視自身隊伍與樓層機制可選用之技能。說明如下：
>* *自然之祕*：有迅速恢復大量生命需求時可替換掉*能量之源*，切記==不要攜帶三招長CD技能==！！
>* *聖約之護*：有屬防要求的關卡可選用，推薦替換掉<font color="#73BF00">*風之印*</font>
>* <font color="#73BF00">*精靈微風*</font>：魔攻多的關卡Y坦時可選用，須注意只對使用者生效；推薦替換掉<font color="#73BF00">*風之印*</font>
>* *悄然之步*：舞鬥士系。有自己坦的需求、卻難以吸走Y的仇恨時可攜帶；推薦替換掉<font color="#73BF00">*風之印*</font>
>* *前鋒格擋*：騎士系。有給Y坦的需求、卻難以轉移自身仇恨時可攜帶；推薦替換掉<font color="#73BF00">*風之印*</font>
>
>**✄ 三轉（聖者）技能：**
>![q13q](https://hackmd.io/_uploads/B1226Dgmkx.png =65%x)
>視自身隊伍與樓層機制可選用之技能。說明如下：
>* *鬥志喪失*：難以達到防標時可選用，賭博性質高；推薦替換掉*能量之源* 或*生命之息*
>* *神化*：有Y坦需求或者Y扛不住aoe時可選用，賭博性質很高；若能先強化夜塔能力效果更佳，推薦替換掉<font color="#73BF00">*風之印*</font>
>* *光輝聖衣*：樓層有難以降低傷害的高傷時可選用，賭博性質很高；若能先強化夜塔能力效果更佳，推薦替換掉<font color="#73BF00">*風之印*</font>
>* *救贖之心*：恢復力過低、有補血困難時可選用。由於副作用強，須謹慎攜帶；推薦替換掉*生命之息*
>:::

<br/>

**<font size=4>✄ 本文參考資料：</font>**
>國際服DC群攻略
[日服玩家（なじょ様）攻略影片](https://youtu.be/ghGnr2tfGVI?si=BlFjSD7xceNAkLai)
[凝膠的夜塔攻略翻譯](https://hackmd.io/@Gerumi/SJjvGmH-R)

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# 比依扎魯克還會蓋的電梯（時涉之塔 2F）
<br/>

>[!TIP]手機版點選左下角的 ≡ 圖示即可快速上下樓或搭回時涉之塔2F！

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|                                          <font size=4><font color="#C4AC40">˙༺ ˖.∗ ⍣‧༺༒༻‧⍣ ∗.˖ ༻˙<br/>⚚&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;選擇移動去向&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;⚚<br/></font></font>                                          |
|:------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:|
|                                   <font color="#C4AC40">‖</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[<font color="#C9BE8D">**時涉之塔 2F**](#比依扎魯克還會蓋的電梯（時涉之塔-2F）)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font color="#C4AC40">‖</font>                                   |
|                       <font color="#C4AC40">‖</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[<font color="#C9BE8D">前言</font>](#前言)</font>&nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">後記</font>](#後記)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font color="#C4AC40">‖</font>                        |
|    <font color="#C4AC40">‖</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[<font color="#C9BE8D">1F</font>](#1F) &nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">2F</font>](#2F) &nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">3F</font>](#3F)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font color="#C4AC40">‖</font>      |
|    <font color="#C4AC40">‖</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[<font color="#C9BE8D">4F</font>](#4F) &nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">5F</font>](#5F) &nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">6F</font>](#6F)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font color="#C4AC40">‖</font>      |
|    <font color="#C4AC40">‖</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[<font color="#C9BE8D">7F</font>](#7F) &nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">8F</font>](#8F) &nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">9F</font>](#9F)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font color="#C4AC40">‖</font>      |
| <font color="#C4AC40">‖</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[<font color="#C9BE8D">10F</font>](#10F) &nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">11F</font>](#11F)&nbsp;．&nbsp; [<font color="#C9BE8D">12F</font>](#12F)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font color="#C4AC40">‖</font>   |
|  <font color="#C4AC40">‖</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[<font color="#C9BE8D">13F</font>](#13F)&nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">14F</font>](#14F)&nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">15F</font>](#15F)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font color="#C4AC40">‖</font>    |
|  <font color="#C4AC40">‖</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[<font color="#C9BE8D">16F</font>](#16F)&nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">17F</font>](#17F)&nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">18F</font>](#18F)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font color="#C4AC40">‖</font>    |
|                             <font color="#C4AC40">**☨**</font>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[<font color="#C9BE8D">19F</font>](#19F)&nbsp;．&nbsp;[<font color="#C9BE8D">20F</font>](#20F)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</font><font color="#C4AC40">**☨**</font>                             |
|       <font size=4><font color="#C4AC40">**˙༺ ⭑‧.⍣ ˖༻༒༺˖ ⍣.‧⭑ ༻˙**</font></font>                                                                                                                                                 |


 
<br/>

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# 1F

<font size=4><font color="#FF2D2D">果果咪</font>；<font color="	#73BF00">哈密咪</font>；<font color="#46A3FF">格爾咪</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
格爾咪被瞄準並受擊後，將解開傷限限制
擊殺格爾咪後會移除果果咪的限制；擊殺果果咪後會移除哈密咪的限制

<br/>

**<font size=4>✄ 推薦擊殺順序：</font>**
格爾咪→果果咪→哈密咪
<br/>

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# 2F

<font size=4><font color="#A77744">半獸人</font>；<font color="#73BF00">哈密咪</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
半獸人的限制會隨其血量變化：
• 400萬血時傷限30萬；
• 260萬血時傷限50萬；
• 130萬血時解開傷限限制
若是先擊殺哈密咪，會觸發半獸人的機制殺；擊殺半獸人後，哈密咪的傷限限制會移除

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
半獸人→哈密咪
<br/>

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# 3F

<font size=4><font color="#73BF00">雞翅</font>；<font color="#FF2D2D">炸雞</font></font>

>初始傷限限制皆為30萬
雞翅或炸雞血量各自剩50萬時，會解開自身的傷限限制
其中一隻先死亡，會觸發另一隻的機制殺

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
兩隻同時擊殺
<br/>

---------------------------------------
# 4F

<font size=4><font color="#46A3FF">鎧甲咪</font>；<font color="#A77E44">兔兔</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
鎧甲咪使用**循環防禦**後，在其效果的20秒內對鎧甲咪使用降低物防技能，可解除它的傷限限制
兔兔使用**累積力量**時，會有==兩層無敵==；若未及時削去無敵層數，兔兔使用的盾擊將使==單體暈厥15秒==
擊殺鎧甲咪後，兔兔的傷限限制會移除

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦物防debuff技能：**</font>
>盾擊（騎士系）

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
鎧甲咪→兔兔

<br/>

:::spoiler **循環防禦**相關圖示
![1000047571](https://hackmd.io/_uploads/rk3gzhc31e.jpg =65%x)

:::

<br/>

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# 5F

<font size=4><font color="#FF2D2D">約翰</font>；<font color="#A77E44">小矮人</font></font>

>小矮人初始傷限限制為10萬；約翰傷限限制為30萬
開場一段時間後，小矮人會陸續召喚約翰；每次擊殺約翰，約翰使用的**腐蝕**都會影響小矮人的傷限限制：
• 擊殺一次變為30萬；
• 擊殺兩次變為50萬；
• 擊殺三次解除傷限限制
此外擊殺約翰，會導致小矮人使用**終極之招**提升傷害

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
根據想開的傷限擊殺約翰1～3次後，擊殺小矮人；防禦較低亦可不碰約翰、優先殺小矮人
<br/>

---------------------------------------
# 6F

<font size=4><font color="#46A3FF">魚咪咪</font>；<font color="#FF2D2D">爪爪趴</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
在魚咪咪使用<font color="#46A3FF">水魔aoe**崩海之渦動**</font>時攻擊它，魚咪咪隨後會使用**歎息**，在10秒內移除爪爪趴的傷限限制
擊殺爪爪趴後，魚咪咪的傷限限制會移除

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
爪爪趴→魚咪咪

<br/>

:::spoiler <font color="#46A3FF">**崩海之渦動**</font>特效
![1000047575](https://hackmd.io/_uploads/S1nHz3ch1l.jpg =90%x)

:::

<br/>

---------------------------------------
# 7F

<font size=4><font color="#73BF00">忍犬</font>；<font color="#A77E44">柴忍犬</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
忍犬使用**捕縛之術**時將使==我方全體暈厥==、同時==解除傷限限制10秒==；開場必定先暈厥一次
在柴忍犬**防禦**（出現<font color="#73BF00">風印</font>）時，使用<font color="#73BF00">風屬性技能</font>攻擊它
柴忍犬隨後會對我方全體使用**裂傷**，即可迴避暈厥

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
同時擊殺，或者忍犬→柴忍犬

<br/>

:::spoiler 柴忍犬**防禦**（<font color="#73BF00">風印</font>）
![1000047577](https://hackmd.io/_uploads/HkbhMnqnyg.jpg =65%x)

:::

<br/>

柴忍犬先死，會失去對應**捕縛之術**的手段；忍犬先死，會==無法解除傷限限制==
因此若是防禦和恢復力足夠，推薦同時擊殺；若是數值較低，則推薦先殺忍犬

此外，技能比較慢的職業建議在忍犬**防禦**（出現<font color="#73BF00">風印</font>）的前一招**嵐**就先暫停動作，以免錯過解機制的時機
<br/>

>[!IMPORTANT]🗡️🛡️
><font size=4>**✄ 同時擊殺的坦數值參考：**</font>
>物防6000
<font size=4>**✄ 先殺忍犬的坦數值參考：**</font>
物防5500

<br/>

---------------------------------------
# 8F

<font size=4><font color="#73BF00">哈比</font>；<font color="#73BF00">雞翅</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
每過一段時間，雞翅會使用**強化**並賦予自身==風印10秒==；哈比會使用**猛禽潛水**並賦予自身==風印20秒==
在<font color="#73BF00">風印</font>出現期間，使用<font color="#FF2D2D">火屬性技能</font>攻擊，能使對象被灼燒並使其賦予自身<font color="#FF2D2D">火印</font>180秒
==累積三火印==後將解除傷限限制；火印消失亦不會導致限制重新產生

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
無

<br/>

盡量在<font color="#73BF00">風印</font>出現時立即攻擊，否則印即將消失前才丟招的話，容易產生<font color="#FF2D2D">火印</font>沒出來的bug而拖延解機制的時間
<br/>

---------------------------------------
# 9F

<font size=4><font color="#46A3FF">尼斯</font>；<font color="#FF2D2D">紅尼斯</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
每當尼斯放完**鬼泣**，且紅尼斯放完<font color="#FF2D2D">火魔**虛構的業火**</font>（亦即各放完一輪技能）後，尼斯們就會==輪流開放上限至50萬==，並在下一次各放完一輪技能後交換上限
上限開放將由紅尼斯開始

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
同時擊殺，或者紅尼斯→尼斯

<br/>

:::spoiler 尼斯們上限開放相關圖示
![1000047584](https://hackmd.io/_uploads/BkNZmn5hJg.jpg =65%x)

:::

<br/>

任何一隻尼斯先死都將使另一隻==無法解除傷限限制==，因此魔防足夠的情況下建議同時擊殺；
若是魔防不足，可選擇先殺優先開放上限的紅尼斯，但殺尼斯時段數不足容易超時
<br/>
>[!Important]🗡️🛡️
<font size=4>**✄ 坦數值參考：**</font>
魔防4500；<font color="#46A3FF">水防</font>200；<font color="#FF2D2D">火防</font>200

<br/>

---------------------------------------
# 10F

<font size=4><font color="#73BF00">阿爾斯托拉</font>；<font color="#FF2D2D">狼</font></font>
<br/>

>[!Tip]閱讀完機制不知道要做什麼的話，可以看「✄ 懶人包」

<br/>

>初始傷限限制皆為10萬
開場不久後會出現阿爾，阿爾的血==370萬以下==時，狼會開始有==印記==，印記每過一小段時間就會隨著阿爾的**嚎吠之聲**變換
變換順序為：<font color="#FF2D2D">序</font>→<font color="#921AFF">破</font>→<font color="#FFFFFF">急</font>→<font color="#FFE153">共鳴</font>
<font color="#FFE153">共鳴印</font>持續30秒後，會重新由<font color="#FF2D2D">序印</font>開始輪迴
:::spoiler 印記圖示
<font color="#FF2D2D"><font size=3>序</font></font>
![1000032262](https://hackmd.io/_uploads/BJ3WPhkRA.jpg =75%x)
---------------------------------------
<font color="#921AFF"><font size=3>破</font></font>
![1000032263](https://hackmd.io/_uploads/SynZwnyA0.jpg =75%x)
---------------------------------------
<font color="#FFFFFF"><font size=3>急</font></font>
![1000032264](https://hackmd.io/_uploads/HkhWw3JRC.jpg =75%x)
---------------------------------------
<font color="#FFE153"><font size=3>共鳴</font></font>
![1000032267](https://hackmd.io/_uploads/H1hbw3y00.jpg =75%x)
---------------------------------------

:::
>印記的不同會影響==狼造成的傷害高低==、後續==傷限限制差異==；印記越晚出現，狼的**霸凰拳**傷害越高（亦即<font color="#FFE153">共鳴印</font>時吃的傷害最高，<font color="#FF2D2D">序印</font>最低）
>在你想要開的傷限、能承受的傷害極限所對應的印記出現時攻擊阿爾，即可固定狼的印記
:::spoiler <font size=4>**✄ 關於固定印記**</font>
各印記對應之後續傷限限制如下：
• 無印記、<font color="#FF2D2D">序</font>為10萬；
• <font color="#921AFF">破</font>為30萬；
• <font color="#FFFFFF">急</font>為50萬；
• <font color="#FFE153">共鳴</font>解除傷限限制

※<font color="#FFE153">共鳴</font>印雖會持續30秒，實際上的==有效解機制時間與前三印差不多==；若有意完全解除傷限限制請在印出現後趁早攻擊阿爾，不要拖延
:::

>固定印記後，阿爾會使用**大咆哮**
接著狼將使用**霸凰拳**，並在一段時間後使用**畫龍點睛之態**，會出現<font color="#548C00">竜</font>的印記
<font color="#548C00">竜印</font>將==持續17秒==，==此時才會解開傷限==，可趁出現印記前使用buff
:::spoiler <font color="#548C00">竜印</font>圖示
![1000032268](https://hackmd.io/_uploads/r1VeZJgAA.jpg =75%x)
:::

>狼死後，阿爾斯托拉將解除傷限限制；阿爾約會在狼死後五分鐘觸發機制殺

<br/>

:::spoiler <font size=4>**✄ 懶人包：**</font>
請先參考「**✄ 關於固定印記**」
→打阿爾到370萬血以下
→暫時別碰阿爾只打狼
→狼出現你想要的印記後打阿爾
→等<font color="#548C00">竜印</font>出現後全力輸出
:::
<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
狼→阿爾斯托拉；
帶群攻技能但不想解機制的話，則優先殺阿爾斯托拉

<br/>

印記變化影響的不只是**霸凰拳**，還包含了<font color="#A77E44">**基岩回**</font>（<font color="#A77E44">土物</font>aoe）、**黑暗鬥氣**（魔aoe）等技能傷害，==共鳴印時傷害尤其高，較考驗非坦的防禦等數值==；而狼的群攻施放與印記輪迴無關，除了自行背招外，難以控制<font color="#FFE153">共鳴印</font>完全不出aoe技能
因此若是連<font color="#921AFF">破印</font>的霸鳳拳也無法承受、攻擊段數充足且會帶群體攻擊的情況，推薦先擊殺阿爾後再專心殺狼，以免拖到時長30秒的<font color="#FFE153">共鳴印</font>時吃到高傷aoe
<br/>

:::spoiler <font size=4>**✄ 超級終極流程圖！無論如何都搞不懂的話就點開！**</font>
![Beige Colorful Minimal Flowchart Infographic Graph_20241124_190209_0000.pdf-1(Powered by MaxAI)1](https://hackmd.io/_uploads/SyG2-SWDye.png)

:::
<br/>
<br/>

>[!Important]🗡️🛡️
<font size=4>**✄ 坦數值參考：**</font>
物防6000；魔防4000；<font color="#A77E44">土防</font>300；<font color="#73BF00">風防</font>100
<font size=4>**✄ 非坦數值參考：**</font>
物防4500；魔防4000；<font color="#A77E44">土防</font>300；<font color="#73BF00">風防</font>100
<br/>物防根據印記不同可能需要更高，而魔防、<font color="#73BF00">風防</font>在其他數值足夠的情況下分別可以更低、不需要

<br/>

## 給輔助職的建議
推薦走屬攻，以<font color="#46A3FF">水屬</font>為主、可帶一招<font color="#FF2D2D">火</font>來專殺阿爾；本家若是有多段且攻擊值高（==至少200以上，根據自身雙攻可增減==）或==無視防禦==的技能也可替換部分水攻

<br/>

### ▪︎妖禍▪︎
:::spoiler <font size=3>**✄ 推薦技能：**</font>
*刻咒*／*擁擠的悲鳴*／<font color="#46A3FF">*霜爪之檻*</font>／<font color="#46A3FF">*通往寂靜之路*</font>／<font color="#46A3FF">*第九開門*</font>／<font color="#46A3FF">*神秘之雫*</font>
![1000032293](https://hackmd.io/_uploads/rkbBwgeRC.jpg)
:::

::::spoiler <font size=3>**✄ 補充說明：**</font>
:::info 
* *刻咒* 若能交換==夜塔強化==的「==攻擊次數+1==」絕對優先換！人生會更快樂
* 以*刻咒* 為主要火力。若是魔攻不夠高，可將攻擊值低的水招改帶*精靈之氣息* 增傷，或*崩海之渦動* 和*沉睡深海之胎動* 增加火力；因施放時間較長需自行抓輸出手感、盡量等<font color="#548C00">竜印</font>快結束再放
* 約10萬魔攻且無其餘增加段數（例如疾走、偽疾）手段的情況下，至少需開到<font color="#FFFFFF">急印</font>才能瀕臨超時打完；若是防禦夠高建議開到<font color="#FFE153">共鳴印</font>，並且約8萬魔攻即可
:::
::::
<br/>

### ▪︎聖者▪︎
:::spoiler <font size=3>**✄ 推薦技能：**</font>
<font color="#73BF00">*戰慄之墻*</font>／<font color="#73BF00">*狂熱暴風*</font>／<font color="#46A3FF">*霜爪之檻*</font>
**選用攻擊**：<font color="#46A3FF">*流水劍*</font>／<font color="#73BF00">*閃光*</font>／<font color="#A77E44">*月球之擊*</font>／<font color="#FF2D2D">*重生之火*</font>
**選用輔助**：*神化*／*前鋒格擋*／*發勁*
![1000032290](https://hackmd.io/_uploads/BJnSFggC0.jpg =50%x)
![1000032291](https://hackmd.io/_uploads/Hk2HKxx0R.jpg =65%x)
![1000032292](https://hackmd.io/_uploads/Hk2SFleAA.jpg =50%x)
:::

::::spoiler <font size=3>**✄ 補充說明：**</font>
:::info 
* 至少需10萬魔攻。物魔攻皆高可帶*流水劍*，魔攻流則推薦*閃光*、*月球之擊* 等倍率高且發招快的技能
* 若是由自己坦，可選擇帶*神化* 和*前鋒格擋* 吸仇保命
* 推薦戴<font color="#921AFF">龍耳</font>，可以搭配*發勁* 使用，但==物防需有5500～6000較安全==；若是同時由自己坦則需更高
* *狂熱暴風* 為主力輸出，但魔攻不夠高或無<font color="#921AFF">龍耳</font>時容易過早打死阿爾；==需控招==盡量只在<font color="#548C00">竜印</font>時使用
* 無<font color="#921AFF">龍耳</font>且無其餘增加段數（例如疾走、偽疾）手段的情況下，至少需開到<font color="#FFFFFF">急印</font>才能瀕臨超時打完；若是防禦夠高建議開到<font color="#FFE153">共鳴印</font>
:::
::::
<br/>

### ▪︎創始者▪︎
:::spoiler <font size=3>**✄ 推薦技能：**</font>
*分配*／*暴擊釋放*／*破壞*／*引導激光*／<font color="#73BF00">*飆風*</font>／<font color="#FF2D2D">*拋光鋸齒*</font>
![1000033262](https://hackmd.io/_uploads/rJRjRTlJye.png)

:::
::::spoiler <font size=3>**✄ 補充說明：**</font>
:::info
* 全程維持*紅分配*，才有==多段和*暴擊釋放* 的追傷==
* 物攻約9萬即可只開到<font color="#921AFF">破印</font>輸出；8萬左右則容易因為*拋光鋸齒* 打不出傷害而拖到超時邊緣
* 理想狀況是把*破壞*、*引導激光* 這兩個沒有多段的高倍率技能留到<font color="#548C00">竜印</font>時放，但由於維持*分配* 容易卡手而不用強求，靠多段的傷害便足矣
:::
::::

<br/>

---------------------------------------
# 11F

<font size=4>芝麻咪；稀有咪</font>

>初始傷限限制皆為10萬
芝麻咪每輪的第二下攻擊有可能為**撞擊**或**波動**（賦予我方全體受傷害提升效果）；
稀有咪則可能為**撞擊**或**歎息**（降低我方全體魔防並==賦予反傷==）
在芝麻咪使用**冥闇劍**時，==對其使用物理攻擊技能==可解除它的傷限限制；在稀有咪使用**天輝劍**時，==對其使用魔法攻擊技能==可解除它的傷限限制
兩者任一被擊殺亦會解除另一隻的傷限限制

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦aoe技能：**</font>
>闊頭槍連擊（物理、槍兵系）；旋風（魔法、槍兵系）

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
無，若是扛不住反傷則稀有咪→芝麻咪

<br/>

:::spoiler **冥闇劍**、**天輝劍**特效
![1000047603](https://hackmd.io/_uploads/ByeXW6qn1x.jpg =90%x)
看到開始發光即可進行攻擊
:::

<br/>

在第一次兩隻魔物同時使用**冥闇劍**、**天輝劍**的時候，快速地各使用一招物理、魔法攻擊即可立刻同時解開傷限限制；可評估自身技能盤缺乏物理或魔法攻擊後，參考上述aoe技能並擇一，節省切目標的時間
**冥闇劍**、**天輝劍**為魔傷，坦需提高==魔防==

<br/>

---------------------------------------
# 12F

<font size=4><font color="#A77E44">猛古半獸人</font>；<font color="#73BF00">呵比</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
每過一段時間，呵比使用**沙塵**後，將令半獸人的傷限限制短暫提高為50萬；半獸人使用**基岩回**後，將令呵比的傷限限制短暫提高為50萬
上限開放由半獸人開始==輪流交換==
半獸人的血量低於150萬、呵比的血量低於120萬時將各自完全解開傷限限制
其中一隻先死亡，會觸發另一隻的機制殺

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
兩隻同時擊殺

<br/>

---------------------------------------

# 13F

<font size=4><font color="#FF2D2D">鋁甲咪</font>；<font color="#A77E44">小兔兔</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
==對小兔兔造成傷害==後，鋁甲咪會使用**保護**來賦予小兔兔無敵，並使自己減傷
此時對鋁甲咪使用降低物防技能，可解除它的傷限限制；限制會在一段時間後變回10萬、須再次解機制來開放
擊殺鋁甲咪後，小兔兔的傷限限制會移除

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦物防debuff技能：**</font>
>盾擊（騎士系）

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
鋁甲咪→小兔兔

<br/>

---------------------------------------

# 14F

<font size=4><font color="#A77E44">袋袋熊</font>；<font color="#46A3FF">魚咪咪</font></font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
魚咪咪在使用<font color="#46A3FF">**崩海之渦動**</font>時會賦予自身<font color="#A77E44">土防下降</font>debuff，此時使用<font color="#A77E44">土屬性技能</font>攻擊它，魚咪咪將使用**補充水分**、解除傷限限制並短暫賦予自身受傷害提升效果
若是未能在魚咪咪使用第二次<font color="#46A3FF">**崩海之渦動**</font>前擊殺它，袋袋熊將會使用**餐點**來==完全回復自身HP、永久提高雙攻==，隨後==擊殺魚咪咪==；反之則不會回血和給予自身buff
袋袋熊的限制會隨其血量變化：
• 750萬血時傷限30萬；
• 400萬血時解開傷限限制

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
魚咪咪→袋袋熊

<br/>

輔助和暖機久的職業較難以在袋袋熊吃掉魚咪咪之前率先擊殺它，因此防標最好參考「**不擊殺魚咪咪**」的數值，等魚咪咪被吃掉後再專注輸出
<br/>

>[!IMPORTANT]🗡️🛡️
<font size=4>**擊殺魚咪咪**</font>
**✄ 坦數值參考：**
魔防4500；<font color="#A77E44">土防</font>200；<font color="#46A3FF">水防</font>100
**✄ 非坦數值參考：**
魔防3000；<font color="#A77E44">土防</font>200；<font color="#46A3FF">水防</font>100
<br/><font size=4>**不擊殺魚咪咪**</font>
**✄ 坦數值參考：**
魔防5500；<font color="#A77E44">土防</font>300；<font color="#46A3FF">水防</font>100
**✄ 非坦數值參考：**
魔防4500；<font color="#A77E44">土防</font>300；<font color="#46A3FF">水防</font>100

<br/>

---------------------------------------

# 15F

<font size=4>金燦咪；稀有咪</font>

>初始傷限限制皆為1
當稀有咪使用**黑暗波動**時，會賦予自身==4層層數==。當金燦咪使用**光**、且滿足條件時，會在==12秒內解除傷害限制==
:::spoiler 黑暗波動與光
<font size=3>黑暗波動</font>
![1000032803](https://hackmd.io/_uploads/SyYi-6xyye.jpg =75%x)
---------------------------------------
<font size=3>光</font>
![1000032792](https://hackmd.io/_uploads/rkFj-6g1kx.jpg =65%x)
---------------------------------------

可記住兩者的前一招皆為**毆打**，看到毆打==即可準備解機制或輸出==

<font size=3>**毆打**</font>
![1000032796](https://hackmd.io/_uploads/HJm2zTe11g.jpg =58%x)
![1000032791](https://hackmd.io/_uploads/HkQ3fTl11x.jpg =85%x)
---------------------------------------
:::

>**黑暗波動**的4層若是未在**光**之前削去，我方全體會==暈厥12秒==；若有及時削去，則**光**時敵方全體傷限限制會發生以下變化：
• 削去一次變為10萬；
• 削去兩次變為30萬；
• 削去三次解除傷限限制
<br/>稀有咪先死亡，會觸發金燦咪的機制殺

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦P用削層數技能：**</font>
>螺旋劍（舞鬥士系）；疾風快斬（舞鬥士系）；闊頭槍連擊（槍兵系）

<font size=4>**✄ 推薦Y用削層數技能：**</font>
>闊頭槍連擊（槍兵系）；大地之識（占星術士系）；流星之雨（占星術士系）

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
兩隻同時擊殺，若是扛不住傷害則金燦咪→稀有咪

<br/>


兩隻咪的每輪行動時長各自不同，戰鬥越久會變得越混亂。除非計算讀秒來應對行動，否則先擊殺金燦咪會導致==較難判斷輸出時機（**光**期間）==，因此推薦同時解決

:::spoiler **✄ 瞄準光的訣竅**
<br/>圖示之12秒狀態即為**光**的效果，金燦咪死後可據此擊殺稀有咪，並自行調整暖機時機；唯須注意即使已經解完機制，只剩稀有咪的情況下傷限限制固定為30萬
![image (7)](https://hackmd.io/_uploads/B1XIAHWwyx.png)
:::
<br/>

由於需短時間內削去稀有咪的層數，且較難控制Y的行動，推薦給Y攜帶2～3個上述aoe技能
玩家則可以選擇準備、施放更快的單體技能
Y的技能盤以cd較短的技能為主，能使完全解開傷限限制後的輸出更輕鬆；但若是注意到層數久久未削去，亦須即時補刀、以免被暈厥

若是不幸被暈厥，且發生下一輪**光**前明明有完全削去層數卻依然被暈厥的情況，建議果斷放棄這局戰鬥==重新來過==。一旦被暈厥過，很容易發生一直被暈厥的bug，在完全解除傷限限制後尤其嚴重；因此即使快要戰鬥勝利，也別忘了稀有咪的層數==一定要削乾淨==！

<br/>

>[!Important]🗡️🛡️
<font size=4>**✄ 坦數值參考：**</font>
物防3500；魔防5000

<br/>

## 給輔助職的建議：

本樓層由於雙咪的高防和沒有克制屬性，對於雙攻、技能攻擊值的要求較高；大致上攻擊值200以下的技能都較難以打出傷害，需依靠更高的雙攻或==幻術士Y==（==妖Y==）來彌補
<br/>

### ▪︎妖禍▪︎
:::spoiler <font size=3>**✄ 推薦技能：**</font>
*刻咒*／<font color="#46A3FF">*崩海之渦動*</font>／*擁擠的悲鳴*／<font color="#46A3FF">*通往寂靜之路*</font>／*螺旋劍*／<font color="#73BF00">*疾風快斬*</font>
![qq](https://hackmd.io/_uploads/HkpQQNZ1Jx.png)
:::
::::spoiler <font size=3>**✄ 補充說明：**</font>
:::info
約有8萬魔攻即可。為了使傷害最大化，可在金燦咪**毆打**時先使用*通往寂靜之路* 增傷，隨後於**光**的12秒期間內照著：*刻咒*→*擁擠的悲鳴*→*崩海之渦動* 的順序使用技能，即可令*崩海* ==吃到咒印的加成跟*悲鳴* 的debuff==；若是洗回來的技能無法照上述順序施放，亦須記得將*崩海* 留待最後使用，才不會浪費**光**的輸出機會
:::
::::

<br/>

### ▪︎聖者▪︎
:::spoiler <font size=3>**✄ 推薦技能：**</font>
<font color="#73BF00">*狂熱暴風*</font>／<font color="#73BF00">*戰慄之墻*</font>／*能量之源*／*發勁*／*螺旋劍*／<font color="#73BF00">*疾風快斬*</font>
![qq1](https://hackmd.io/_uploads/H1Q8dNbkkl.png)

**✄ Y推薦技能**：
<font color="#A77E44">*大地之識*</font>／*闊頭槍連擊*／<font color="#73BF00">*幻惑之渦*</font>／*擁擠的悲鳴*／*風之壁*／*風之罩*
![qq2](https://hackmd.io/_uploads/H1sjKNbyJg.png)
:::
::::spoiler <font size=3>**✄ 補充說明：**</font>
:::info
>[!Important]🗡️🛡️
**✄ 坦數值參考：**
物防4500；魔防5500

* 本配置必須使用==龍耳與妖Y==，個人輔助可選魔攻、魔防、暴擊；亦可將魔攻改成恢復力、物防，確保有==10萬魔攻==即可
* 推薦給Y坦，若是由自己坦則血防需更高
* Y恢復力若是夠高、雙風補得來，可將能量之源換成風之罩方便洗技能
* 開場可先使用*戰慄之墻* 疊段數。*能量之源* 能丟就丟、不用擔心溢補，技能比較不會卡手。**光**之前可使用*發勁* 進一步提高傷害，其他時候亦可用來洗技能
* **光**時，必須先確認Y是否已經使用了*擁擠的悲鳴*：若有，則優先使用*狂熱暴風*；若無，則使用*戰慄之墻*，隨後Y若是用了*悲鳴* 再補*狂熱*，或留待下一輪**光**時使用。*狂熱暴風* 對魔攻、係數的需求較高（約需14萬魔攻），因此必須==瞄準*悲鳴* 的時機==才能打出傷害

※若有==14萬魔攻、約+30%係數==，亦可選擇==奶Y配置==、降低對坦雙防的要求；能量之源可換任一發招快、傷害值高的本職攻擊技能，或方便洗技能的buff技
:::
::::

<br/>

---------------------------------------

# 16F

<font size=4><font color="#FF2D2D">黑托普</font>；<font color="#A77E44">努克</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
黑托普使用**挑釁**時一段時間內==不攻擊它==，它將使用**搖搖晃晃**
努克使用**虛張聲勢**時==至少攻擊它一次==，它將使用**搖搖晃晃**
當累積三次**搖搖晃晃**後，兩隻將各自解除傷限限制
若是在黑托普**挑釁**時攻擊它，它將會使用高傷aoe<font color="#73BF00">**天秤宮**</font>；此外在解除其傷限限制後亦會==定期使用==
其中一隻先死亡，會觸發另一隻的機制殺
<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
兩隻同時擊殺
<br/>

坦除了<font color="#73BF00">風魔**天秤宮**</font>之外，還需扛物理傷害的**向上跳踢**，因此可自行增減物魔防、確保不會倒坦即可
若實在扛不住，則還有兩個推薦的解法：
* 漏解一次努克的**虛張聲勢**。若按照最快解法，努克將比黑托普要早解除傷限限制，並在黑托普第一次使用<font color="#73BF00">**天秤宮**</font>的同時**向上跳踢**；漏解一次會使努克比黑托普要晚解除限制，但==兩招高傷亦能錯開==、從而降低坦的壓力
* 盡可能的堆高自己的<font color="#73BF00">風魔防</font>。推薦給防禦類核心、盧恩不夠多的人，放生Y、拼在被打死前擊殺敵方，為自己爭取最多的輸出機會。可以給Y攜帶*能量之源*，增加自己在Y死後的==續航力==

此外，強烈建議透過log確認黑托普**挑釁**、亦即==禁止攻擊==的時機，透過動畫判斷則可在前一招的aoe**以太之魂**（若P非坦可參考攻擊預告）時便暫時停止攻擊
<br/>

>[!Important]🗡️🛡️
<font size=4>**✄ 坦數值參考：**</font>
物防6000；魔防6000；<font color="#73BF00">風防</font>300
<font size=4>**✄ 非坦數值參考：**</font>
魔防6000；<font color="#73BF00">風防</font>300

<br/>

---------------------------------------

# 17F

<font size=4><font color="#46A3FF">托蘭托</font>；<font color="#46A3FF">精靈菇</font></font>

>初始傷限限制皆為10萬
敵方皆每過一段時間就會增加自身<font color="#46A3FF">水印</font>數量；==累積五個==之後，其中四個會轉換為<font color="#A77E44">土印</font>
在<font color="#A77E44">土印</font>出現時使用<font color="#A77E44">土屬性技能</font>攻擊敵方，即可完全解除各自的傷害傷限限制；<font color="#A77E44">土印</font>消失亦不會導致限制重新產生
若是在<font color="#A77E44">土印</font>尚未出現時即使用<font color="#A77E44">土屬性技能</font>，則會觸發敵方使用**乾燥**，導致<font color="#46A3FF">水印</font>較難累積、<font color="#A77E44">土印</font>更慢出現
<br/>托蘭托、精靈菇分別會使用較痛的aoe<font color="#46A3FF">**飛濺斜杠**</font>和單體<font color="#46A3FF">**玄冥渦**</font>、<font color="#73BF00">**微風之擊**</font>，需注意<font color="#46A3FF">水魔防</font>，以及坦的<font color="#46A3FF">水物</font>、<font color="#73BF00">風魔</font>防

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
無
<br/>

---------------------------------------

# 18F

<font size=4><font color="#A77E44">鼬鼠哥</font>；<font color="#73BF00">盜賊小兔兔</font></font>

>始傷限限制皆為10萬
每過一段時間，鼬鼠哥會使用**瞄準**，並賦予自身和小兔兔==各三層無敵==效果
若是未能在短時間內快速削去所有層數、或是讓鼬鼠哥的層數先於小兔兔完全消失，將會觸發敵方使用==幾乎可謂機制殺的高傷**致命一擊**==
反之若是有及時削去無敵，敵方將使用**失算**，同時按照以下規則逐步開放傷限：
• 失算一次變為30萬；
• 失算兩次變為50萬；
• 失算三次解除傷限限制
<br/>本樓層需注意坦的<font color="#73BF00">風物</font>、<font color="#A77E44">土物</font>防

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦P用削層數技能：**</font>
>闊頭槍連擊（槍兵系）；致命迴旋曲（舞鬥士系）；旋風（槍兵系）

<font size=4>**✄ 推薦Y用削層數技能：**</font>
>闊頭槍連擊（槍兵系）；大地之識（占星術士系）；流星之雨（占星術士系）

<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
無

由於需短時間內削去全體敵方的層數，推薦分配P、Y各自攜帶1～3個aoe技能，讓自己輸出更有餘裕
<br/>

---------------------------------------

# 19F

<font size=4><font color="#46A3FF">前將軍</font>；<font color="#FF2D2D">鱷鱷魚</font></font>
<br/>

>[!Tip]閱讀完機制還是不懂的話，可以看「✄ 懶人包」

<br/>

>初始傷限限制皆為10萬
鱷鱷魚的技能==固定為**火焰**、**精靈之角**兩招輪放==
前將軍在每次**袈裟斬**後，會使用<font color="#73BF00">**落雷**</font>或者<font color="#A77E44">**土壁流**</font>
<br/>須根據以下規則==攻擊鱷鱷魚==：
• 將軍使用<font color="#73BF00">**落雷**</font>，則在**火焰**時攻擊
（鱷鱷魚會賦予我方全體60秒的毒效果）
• 將軍使用<font color="#A77E44">**土壁流**</font>，則在**精靈之角**時攻擊
（鱷鱷魚會賦予我方全體60秒的冷卻延長效果）
<br/>將軍隨後會使用**霸氣**得到15秒的buff，若未在==buff結束前==及時按照上述規則==取得鱷鱷魚效果==或取得了==錯誤的效果==，則會導致：
• 將軍使用<font color="#73BF00">**雷霆**</font>^²^時，使我方==全體暈厥15秒==
• 將軍使用<font color="#A77E44">**土斬**</font>時，使我方全體==冷卻延長15秒==
反之，若是有取得正確的鱷鱷魚效果，則會使將軍的debuff無效
<br/>將軍的傷限限制約以910萬血量為分野，且於使用<font color="#73BF00">**雷霆**</font>或<font color="#A77E44">**土斬**</font>（下稱使用技能）時產生變化：
• 血量大於910萬時傷限為10萬，使用技能後傷限會在==15秒內變為50萬==
• 血量低於910萬時傷限為30萬，使用技能後傷限會在==15秒內完全解除限制==
將軍在血量低於閾值時會先使用**仁王站**（降低我方雙防的debuff、維護可解）並重置行動至**袈裟斬**，亦可由此判斷傷限是否已經增加
鱷鱷魚則將在前將軍死後解開傷限限制
<br/><br/>^2:^ <font color="#73BF00">**雷霆**</font>有時將顯示為<font color="#73BF00">**落雷**</font>，對照日文版、英文版log後判斷應為繁中版誤植技能名稱，盯log的時候要==小心不要看錯==；此外，誤植為<font color="#73BF00">**落雷**</font>的<font color="#73BF00">**雷霆**</font>傷害相較<font color="#73BF00">**雷霆**</font>低一些，亦即原本就有比較痛跟比較不痛的兩種<font color="#73BF00">**雷霆**</font>，但解機制失敗都會暈厥我方

<br/>

:::spoiler <font size=4>**✄ 懶人包：**</font>
非完整招式流程，僅重點示意
![插圖91](https://hackmd.io/_uploads/ByZzEFbkyl.png)
※請參考上文```²```的說明

:::
<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
前將軍→鱷鱷魚

<br/>

將軍與鱷鱷魚的技能雖然都有明顯的特效能參考，然而還是更推薦以==盯log==的形式即時確認敵方行動
鱷鱷魚在賦予我方debuff後會==重置行動==，因此不建議帶太多aoe技能，會變得難以控制鱷鱷魚、不小心在<font color="#73BF00">**落雷**</font>或<font color="#A77E44">**土壁流**</font>後等糟糕的時機重置其而來不及解機制
此外，盡量不要拖到**霸氣**快結束時才攻擊鱷鱷魚（解機制），由於「鱷鱷魚受擊」和「其賦予debuff」 兩者==有時間差==，壓秒攻擊容易導致來不及取得效果，從而解機制失敗
若是不幸被將軍賦予冷卻延長，建議在debuff消失前不要使用技能，以免因為卡技能盤而導致下一輪也解機制失敗

<br/>

>[!Important]🗡️🛡️
<font size=4>**✄ 坦數值參考：**</font>
物防6000；<font color="#A77E44">土防</font>300；<font color="#73BF00">風防</font>200
<font size=4>**✄ 非坦數值參考：**</font>
物防6000；<font color="#A77E44">土防</font>300；<font color="#73BF00">風防</font>100
<br/>

---------------------------------------

# 20F

<font size=4><font color="#FF2D2D">防{衛裝|火球}置</font>；<font color="#46A3FF">防{衛裝|水球}置</font>；<font color="#73BF00">防{衛裝|風球}置</font>；防衛裝置</font></font>
<font color="#A8A8A8">※由於本樓層敵方名稱皆相同，下文會以火球、水球、風球為代稱區分四者</font>
<br/>

>[!Tip]閱讀完機制還是不懂的話，可以看「✄ 懶人包」

<br/>

>防衛裝置的初始傷限限制會在開場後幾秒內由10萬轉變為1
火球、水球、風球的傷限限制皆為50萬
<br/>火球每使用一次<font color="#FF2D2D">火魔**地獄之炎**</font>，會賦予自身和防衛裝置一層<font color="#FF2D2D">火印</font>，最高可疊至四層；火印層數會影響防衛裝置造成的傷害高低，<font color="#FF2D2D">無火印</font>和<font color="#FF2D2D">一火印</font>時同為==最低傷害==，<font color="#FF2D2D">2～4火印</font>傷害會逐步提高
火球若在使用第二次<font color="#FF2D2D">地獄之炎</font>前被擊殺會使<font color="#FF2D2D">火印</font>消失，超過則不會觸發此機制、保留層數；須盡早擊殺火球、最晚不可超過上述時機，亦即最多只能讓==火印出現一層==，確保火球死時能==消除防衛裝置的火印==
<font color="#FF2D2D">火印</font>不論幾層，最多都==只會顯示一個==，因此需透過<font color="#FF2D2D">地獄之炎</font>施放次數自行判斷
<br/>水球每次使用水魔aoe<font color="#46A3FF">**冰雹風暴**</font>後，會使用類格擋技**警戒體制**；須在此技能==期間擊殺水球==，才能消除警戒體制持有的同類型buff、避免後續輸出傷害減少
<br/>風球每次使用風魔aoe<font color="#73BF00">**宙斯之雷霆**</font>後，會使用類格擋技**警戒體制**，此技能==期間**不可**攻擊風球==；若未攻擊風球，一段時間後其會使用**風塵纏繞**並賦予自身和防衛裝置<font color="#73BF00">風印</font>
<font color="#73BF00">風印</font>數量對應之防衛裝置後續傷限限制如下：
• 無風印時傷限10萬；
• 一風印時傷限30萬；
• 二風印時傷限50萬；
• 三風印時解除傷限限制

:::spoiler 各階段圖示與解機制成功的防衛裝置
<font size=3>火球時的<font color="#FF2D2D">火印</font>
（若是在第一次<font color="#FF2D2D">地獄之炎</font>前，即火印未出現時擊殺火球亦可）</font>
![F](https://hackmd.io/_uploads/HyuzG0LJyx.png =52%x)
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<font size=3>水球警戒體制的buff
    （防衛裝置狀態欄最左側亦有相同圖示，但重點是要消除紅框內的999buff）</font>
![W](https://hackmd.io/_uploads/SJyQG08ykg.png =65%x)
---------------------------------------
<font size=3>風球時的<font color="#73BF00">風印</font></font>
![WW](https://hackmd.io/_uploads/SJXQz0UJ1g.png =65%x)
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<font size=3>正確解機制後，應呈現的狀態欄
    （在防衛裝置第一次使用優化後會清空所有的狀態，可開始輸出）
</font>
![Screenshot_20241001-134230_alchemiastry_1](https://hackmd.io/_uploads/Hk14fA8kJx.jpg =34%x)![Screenshot_20241001-134308_alchemiastry_1](https://hackmd.io/_uploads/HklQVGRLyyl.jpg =35%x)
---------------------------------------

:::
><br/>殺完三色球、只剩防衛裝置後即可專心輸出；防衛裝置每隔一段時間會使用高傷四段魔攻<font color="#FF2D2D">**君王之炎**</font>；該技能對坦的<font color="#FF2D2D">火魔防</font>要求很高，且會隨<font color="#FF2D2D">火印</font>數量增加而==提升大量傷害==

<br/>

:::spoiler <font size=4>**✄ 懶人包：**</font>
→速殺火球，不可讓它放兩次<font color="#FF2D2D">地獄之炎</font>
→水球格擋時殺
→風球==格擋時不要碰==三次，累積<font color="#73BF00">三風印</font>後殺
:::
<br/>

<font size=4>**✄ 推薦擊殺順序：**</font>
無，照順序攻略即可
<br/>

本樓層應對的訣竅不多，重點在於數值達標
由於防衛裝置持有==兩層及以上的==<font color="#FF2D2D">火印</font>時，不僅<font color="#FF2D2D">**君王之炎**</font>會增加高額追傷、<font color="#FF2D2D">火魔防</font>若未遠超防標傷害會高到幾乎==可謂機制殺==，其餘所有傷害也都會提升（包含**川流**、**殲滅系統**和**鐳射**等魔法、物理高傷aoe），原則上必須在上文建議的時機快速擊殺火球；然而即使有正確解機制，<font color="#FF2D2D">火魔防</font>不足的話依然無法扛住<font color="#FF2D2D">**君王之炎**</font>，因此輸出職可==攜帶*格擋*== 應對上文所述之各種高傷、降低防標，否則建議讓Y坦，並做好放生他、拼在自己也倒下之前擊殺防衛裝置的覺悟
若是沒有帶增減仇恨的飾品或技能的餘裕、又有轉移仇恨給Y的需求，可在風球階段==減緩攻速==，便能讓Y吸走仇恨
技能鏈有輸出類buff的職業可從開場便盡快放招，確保火球出現前就已經持有buff、加快擊殺速度
<br/>

>[!Important]🗡️🛡️
<font size=4>**✄ 坦數值參考：**</font>
物防5500～6500；
魔防5500～6500；
<font color="#FF2D2D">火防</font>650；<font color="#46A3FF">水防</font>100；<font color="#73BF00">風防</font>200
<font size=4>**✄ 非坦數值參考：**</font>
物防5500～6500；
魔防5500～6500；
<font color="#46A3FF">水防</font>100；<font color="#73BF00">風防</font>200
<br/>
• 原則上不使用*格擋* 之<font color="#FF2D2D">火魔防</font>==至少需27500==；雙防可自行增減、一高一低，越貼近低標則越需要賭運氣，無法穩過
• 若是防標到不了、打算拼輸出速度，可選擇讓Y坦、在防禦裝置階段放生他；坦<font color="#FF2D2D">**地獄之炎**</font>的<font color="#FF2D2D">火防</font>建議為400

<br/>

## 給輔助職的建議：

鑒於要在時限內擊殺火球的難度較高，若火力不足、配置許可的情況下推薦使用<font color="#921AFF">龍耳</font>或<font color="#FF2D2D">偽疾</font>（<font color="#E351F0">疾走</font>等增加段數的手段亦可）
若是由自己坦，推薦將Y的一項技能（如*風之印*）換成==舞鬥士系的*悄然之步*==，能在無相關飾品的情況下確保仇恨轉移
風球滿<font color="#73BF00">三風印</font>後，若再經過一輪**警戒體制**將會==消除所有風印==、必須從頭開始疊加。因此若火力不足以迅速擊殺，需在前面疊加時先漏解機制、讓<font color="#73BF00">風印</font>疊滿的時機延後，以免被全部消除浪費更多時間
若是暖機較慢，無法在第二次<font color="#FF2D2D">**地獄之炎**</font>（出現無法消除的<font color="#FF2D2D">火印</font>）之前擊殺火球，但足以在第二次<font color="#FF2D2D">**君王之炎**</font>（放生Y、剩自己單挑）前擊殺防衛裝置的話，可不必糾結於速殺火球，能及時解決掉防衛裝置、通關就好
:::warning
⚠️由於物理aoe**殲滅系統**等傷害亦會提高，此方法推薦給**物防**和**恢復力**等數值皆較高、僅火力不大足夠的人，否則翻車率會大幅增加
:::

以開副武格為目標者，若數值、裝備實在無法達標，建議以夜15為勇魂獲取管道即可
<br/>

### ▪︎妖禍▪︎
:::spoiler <font size=3>**✄ 推薦技能：**</font>
*刻咒*／<font color="#46A3FF">*霜爪之檻*</font>／<font color="#46A3FF">*崩海之渦動*</font>／*擁擠的悲鳴*／<font color="#A77E44">*連續地動*</font>／<font color="#46A3FF">*通往寂靜之路*</font>
![K](https://hackmd.io/_uploads/HyorZkw1yg.png)

:::
::::spoiler <font size=3>**✄ 補充說明：**</font>
:::info
* 約有10萬魔攻即可，盡可能==撐高水攻==加快擊殺火球的速度。必須使用<font color="#FF2D2D">偽疾</font>（或其他能==增加段數==的飾品），推薦搭配係數飾品和本質新星盾
* 由於妖禍在防禦裝置階段較難速殺，本配置穩紮穩打不放生Y
* 可於開場洗出*刻咒*、*寂靜*，待火球一出現馬上使用；*崩海* 留待*刻咒*、*寂靜*、*悲鳴* 等技能皆用過一輪後再使用，盡可能提升傷害
:::
::::
<br/>

### ▪︎聖者▪︎
:::spoiler <font size=3>**✄ 推薦技能：**</font>
<font color="#73BF00">*狂熱暴風*</font>／<font color="#73BF00">*戰慄之墻*</font>／<font color="#73BF00">*閃光*</font>／<font color="#73BF00">*風之戰車*</font>／<font color="#73BF00">*審判之雷*</font>／*能量之源*
![K1](https://hackmd.io/_uploads/rywuXJDJyg.png)

**✄ Y推薦技能**：
*擁擠的悲鳴*／*風之壁*／*風之罩*／<font color="#73BF00">*幻惑之渦*</font>／*慘禍荊棘*／*饑渴的破曉*
![K11](https://hackmd.io/_uploads/rJAsNJvykl.png)
:::
::::spoiler <font size=3>**✄ 補充說明：**</font>
:::info
>[!Important]🗡️🛡️
**✄ Y數值參考（放生）：**
物防5500～6500；
魔防6500；
<font color="#FF2D2D">火防</font>400；<font color="#46A3FF">水防</font>300；<font color="#73BF00">風防</font>300
**✄ Y數值參考（不放生）：**
物防5500～6500；
魔防7000；
<font color="#FF2D2D">火防</font>650；<font color="#46A3FF">水防</font>300；<font color="#73BF00">風防</font>300

* 必須使用==龍耳與妖Y（持有理想盾）==，且==魔攻須達14萬==、約+40%係數；若是有三飾品格加上<font color="#FF2D2D">偽疾</font>等增加段數的飾品，可將魔攻降低至10萬，且係數無要求。建議交換==夜塔強化==之「==狂熱暴風威力==」，個人輔助可選魔攻、魔防、暴擊，魔攻足夠亦可改成恢復力
* 由於妖Y無餘裕攜帶降仇恨技能，原則上==只能由Y坦==，可參考上述防標選擇放生或不放生Y。若選擇放生，自身防標可查閱「**✄ 坦數值參考**」；不放生且恢復力足夠高的情況可選擇將*慘禍荊棘* 改成*風之印* ，降低技能取得難度並減輕回復壓力
* 開場需洗出*戰慄* 和*能量* 並接連使用兩招，時機盡量掌握在==用完*能量* 時火球剛好出現==，盡可能提高技能效益；*能量* 直到擊殺火球之前不可再次使用。若技能盤不卡手，*狂熱* 盡量留到疊加三段後再使用，能大幅減輕擊殺火球的壓力；反之則需盡早使用*狂熱*，==切勿為了等待其他技能冷卻==而浪費輸出機會
* 火球死後，需時刻注意自身血量、使用*能量* 來補血；特別是防衛裝置階段，可參考<font color="#FF2D2D">**君王之炎**</font>的前一招**優化**==提早補血==，增加續航力並盡早擊殺敵方
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### ▪︎創始者▪︎
:::spoiler **✄ 推薦技能：**
*破壞*／<font color="#73BF00">*飆風*</font>／<font color="#FF2D2D">*拋光鋸齒*</font>／*分配*／*暴擊釋放*／*盾擊*
![1000034321](https://hackmd.io/_uploads/HJ9JYzXeJe.png)
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::::spoiler **✄ 補充說明：**
:::info
* 物攻須達11萬且==需要龍耳==
* 開場至少要洗出*分配*，和*暴擊釋放* 或*盾擊* 其中一個。開場使用*分配*，並在火球出現前把另一個技能洗出來；亦即盤面上要保留*暴擊釋放* 和*盾擊*
* 防衛裝置之**警戒體制**（綠色格擋）動畫亮第二下的時候放*暴擊*，就能在火球出場時剛好放完，之後馬上用*盾擊* 攻擊火球。除了維持*紅分配* 不要碰之外，其餘技能==能放則放、不要浪費時間==
* 若有<font color="#FF2D2D">偽疾</font>等增加段數的手段，則不需要<font color="#921AFF">龍耳</font>和*盾擊*、亦不必參考前述注意事項，推薦改成*引導激光*、盡快擊殺火球即可
* 擊殺火球後，可根據需要切換*藍分配*，降低生存壓力
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# 後記

起初只是想整理出特定樓層的輔助攻略，然而本著「*散亂的攻略也不好看，不如全部都記錄一下吧！*」的天真心態，就這麼一發不可收拾地住進了塔裡...\...總而言之，為了讓剛開始接觸夜塔的新手不至於和當初的自己一樣，付出無數次100zell來搞清楚究竟是哪裡不足，便盡可能將觀察到的細節、通關的訣竅都記錄上了。
希望能為看到這裡的你帶來些許幫助，有任何問題或希望補充的內容也歡迎留言告知：D
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:::info

<font size=4>**著作：** 煙草
<font size=4>**銘謝：** 希佛拉斯謬論、大阪泰迪熊</font>
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<br/>
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[<font size=4><font color="#C4AC40">༺˖. ∗**選擇移動去向**∗ .˖༻</font></font>](#比依扎魯克還會蓋的電梯（時涉之塔-2F）)
