Multiverse-core 多世界插件介紹
Multiverse是在Bukkit支持多世界的初期創建的。到現在,它已發展成為一個完整的世界管理解決方案
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[巴哈教學]【攻略】MultiVerse–多世界管理插件介紹!
現在基本上所有的自定義世界生成器都支援Multiverse-core,以下列了幾個近期還活著的自訂義世界生成插件(隨便排):
RealisticWorldGenerator
TerraformGenerator [Alpha]
Terra-Ultimate World Generation
EpicWorldGenerator
▂▃▅▇█ Stratos | World Generator█▇▅▃▂
BetterEnd - Rethink the End Dimension
VoidGenerator
Paradise Land SkyWorld Generator!
方括號([])中的項目是可選的,其中花括號({})中的項目是必需的
指令 | 權限 | 介紹 |
---|---|---|
/mv |
x | x |
/mv list |
multiverse.core.list.worlds |
顯示世界列表(list命令只會顯示您有權進入的世界) |
/mv [FILTER] [PAGE #] |
multiverse.help |
顯示“ Multiverse”的遊戲內幫助選單 |
/mv info [WORLD] [PAGE#] |
multiverse.core.info |
顯示有關您所處的世界或世界的訊息/mv info ...,/mvi ...,/mvinfo ... |
`/mv create {世界名} {環境} [-s 種子] [-g 世界生成器名[:ID]] [-t 世界類型] [-a true | false]` | multiverse.core.create |
/mv import {NAME} {ENV} [GENERATOR[:ID]] |
multiverse.core.import |
導入現有的世界文件夾(導入命令與創建命令幾乎相同, 除了它用於導入已經存在的世界文件夾) |
/mv reload |
multiverse.core.reload |
重新加載worlds.yml和config.yml (reload命令將重新加載任何Multiverse-Core以及任何Official Multiverse Plugin配置) |
/mv set spawn |
multiverse.core.spawn.set |
設置世界的重生點 |
/mv coord |
multiverse.core.coord |
顯示當前坐標 |
/mv tp [PLAYER] {WORLD} |
multiverse.teleport.self(.other).NAME |
使您可以傳送到另一個世界(teleport命令允許您將自己或其他人傳送到指定的世界 ) teleport命令允許您將自己或其他人傳送到指定的世界。 此命令有許多不同的權限,類別為self和other;使您可以分別傳送自己和他人。 每種目標類型都將具有與其相關聯的每個權限(self和other)。最基本的示例適用於世界: multiverse.teleport.self.w multiverse.teleport.other.w 末尾的字母是目的地的標識符。這是,如果你瞬移到了,你就會目的地之前把同樣的事情:/mv tp w:MyWorld。因此,門戶網站將是: multiverse.teleport.self.p , multiverse.teleport.other.p 。即使你擁有的multiverse.teleport.other.w權限,你只能瞬移人世界裡你可以自己去。 這將使您能夠將玩家傳送到他們自己無法進入的世界,只要您允許這樣做。 |
`/mv who [WORLD | -a]` | multiverse.core.list.who |
/mv spawn [PLAYER] |
multiverse.core.spawn.self(other) |
將您傳送到重生點(命令的確會告訴傳送者被誰傳送) |
/mv unload {WORLD} |
multiverse.core.unload |
從伺服器卸載世界(此命令將只從伺服器卸載世界。它不會從Configs.yml中刪除它,也不會刪除world文件夾) |
/mv remove {WORLD} |
multiverse.core.remove |
從伺服器卸載世界,並將其從config.yml中刪除(不會刪除世界文件夾) |
/mv delete {WORLD} |
multiverse.core.delete |
從伺服器卸載一個世界,從config.yml和世界文件夾刪除 (命令需要在10秒內輸入 /mv confirm 否則世界不會被刪除) |
/mv confirm |
multiverse.core.confirm |
確認 |
`/mv purge [WORLD | all] {all | animals |
/mv clone {被複製的世界} {複製的世界} |
multiverse.core.clone |
複製世界 |
/mv regen [世界名] |
multiverse.core.regen |
重新生成世界 |
`/mv gamerule {RULE} {true | false} [WORLD]` | multiverse.core.gamerule.set |
/mv gamerules [WORLD] |
multiverse.core.gamerule.list |
列出給定世界的已設定遊戲規則 |
/mv env |
multiverse.core.list.environments |
顯示有效環境 |
`/mv silent [true | false]` | multiverse.core.silent |
/mv debug [0, 1, 2, 3] |
multiverse.core.debug |
提供有關插件在控制台中執行的詳細信息。 對於權限問題或目標問題很有幫助(0 -關1 -2 -3 -所有的細節) |
/mv anchor NAME [-d] |
multiverse.teleport.self(other).a |
如果您想經常去某個地方,則應使用錨。 使用該/mv anchor NAME命令首先創建錨,然後可以將其用於需要目的地的任何命令 |
修改命令已記錄為4個單獨的部分
/mv modify
、/mvm
multiverse.core.modify
/mv modify set {PROPERTY} {VALUE} [WORLD]
Modify命令使您可以為遊戲中的Multiverse世界設置變量,而無需編輯配置文件。該set命令設置非數組值。例如,打開動物產卵或將世界比例設置為2。此命令所需的PROPERTY值必須是下面列出的值之一。如果您未指定世界,則將使用當前世界。
最後更新2021/5/3